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如何在《要塞:军阀之战》中不再表现糟糕

2026-04-04 07:00:22
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AI智能总结导读

这是《要塞:军阀之战》的城堡建造攻略,含快速开局、发展建设、完成阶段三步流程,讲解了人口提升、税收等级升级、资源生产、建筑布局等内容,还给出食物生产比例、声望提升、恐惧值利用等技巧,助你打造高生产力的104人口城堡。

你的城堡又丑又乱? 在黄金、大米和剑士持续短缺的同时,却过量生产不必要的物资? 有了这份指南,学者将一步步教你如何建造一座拥有104人口且生产力高的像样城堡! 第一步 - 快速开局 首先,你必须尽快达到56人口并采用第二级税率,同时确保大米、蔬菜和大量木材的供应。 要实现这些目标,你必须首先建造至少30个伐木营地。 将你的伐木营地和仓库放置在尽可能靠近可用竹林的位置。你需要大量木材来扩建城堡。木材是初期最重要的资源。可以购买额外的木材来加快建造速度。同时建造7座房屋,使人口达到56人。尝试维持第二级税率。通过出售木材可获得额外黄金。用13块稻田保障粮食供应,并尽快建造10块蔬菜田。根据需要在市场购买弓箭用于防御。用低成本单位进行防御,并征服首个较弱的军阀。

第二步 - 发展建设 目标是达到104人口,同时将税收等级提升至3级,并开始武器与资源生产。 建造3座普通房屋,消耗80木材;再建造2座高级房屋,消耗220木材。这将通过住房舒适度为你带来高达+10的声望值。 要达到3级税收,只需合理放置2座小型寺庙。建议将一座寺庙建在伐木工人附近,另一座建在稻田附近。 同时建造约20座武器锻造厂。额外的黄金可以通过出售木材获得。基本上,推荐生产盔甲和剑这类昂贵武器。弓箭等廉价武器则可以低价购买,要记住,30把弓箭只需花费500黄金。 你还应该开始开采石头和铁矿。2座铁矿可满足武器生产需求。采石场可按需建造,通常2座就足够了。我还建议用石墙和其他防御设施升级你的城堡。

第三步 - 完成阶段 达到税收等级4 这需要通过寺庙覆盖获得15点声望的全额加成。合理的布局有助于用少量寺庙覆盖大量建筑。 拥有104名居民和第4级税收后,你的经济已具备良好的攻防能力! 此时你应拆除30个伐木场,转而发展服装生产。 服装是最有价值的商品之一,应始终直接在市场上出售以获取高额额外收入。 生产比例为:1个桑蚕田、1个丝绸作坊和3个服装作坊。若分配30名工人,则比例为18个服装作坊/6个丝绸作坊/6个桑蚕田。 你也可以将人口翻倍至208人。但当然,你的食物产量也必须翻倍。

生产效率 大米:每户人家1块稻田,另加1块稻田作为储备。104人总共需要14块稻田。 大米是必需品,应始终进行种植。不过,双倍配给很少值得,因为大米是产量最低的食物。 蔬菜:比大米效率更高,且建造成本低廉。这使得它们在游戏初期对于提升声望非常有用。蔬菜田尤其受益于靠近粮仓的位置,离粮仓越远,效率就越低。 比例:每户人家0.8块蔬菜田。 茶叶:茶叶比蔬菜效率更高,但产生的声望略低,且需要额外建造茶馆。如果无法通过寺庙覆盖获得全部加成,茶叶会很有用。比例:每2座房屋需要1座茶园+1座花园作为储备。 肉类:是生产力最高的食物来源,但建造耗费大量木材,且启动时间较长。因此,这种食物仅在特殊情况下才值得生产,例如空间有限时。提示:在农场周围建造围墙,可提高其效率。 比例:每2座房屋配1座养猪场。 住房舒适度: 普通配置:2座普通房屋(80木材),其余为茅舍(40木材)。在游戏初期很实用。 全加成配置:2座高级房屋(220木材),其余为普通房屋(80木材)。可提供+10声望,建议始终采用。 衣物:针对104人口:2座桑蚕田、2座丝绸作坊和6座成衣作坊。 出售衣物可获得高额额外收入。黑火药:硝石矿可为2座黑火药工坊提供原料。黑火药可用于防御,也可作为贸易商品。 可能的布局 布局4:城堡与食物生产。 你需要额外1块蔬菜田! 请注意,该城市布局需要最大型的寺庙。我现在懒得改了。

其他 逐步发展你的城堡。按照本指南第一至第三步中说明的建造顺序进行操作。 四级税收在产生黄金方面效率很高,且容易实现。你只需获得寺庙、居住舒适度、大米和蔬菜带来的加成。 如果需要更多黄金,可以生产并出售丝绸服装。 但税收仅在四级时效率最高。若想赚取更多黄金,就必须生产并出售丝绸服装。 始终在市场中设置大米、蔬菜和铁的自动购买,以避免短缺。 同时,多余的货物应始终出售以增加额外收入。 外交建筑耗费大量黄金,因此不应过早建造。通常,将资金投资于自身经济会更好。 保持进攻性。使用轻型单位施加压力。 质量胜于数量。部队数量往往是有限的。 使用攻击移动指令来调动部队(按住CTRL键+右键点击)。 若要快速招募士兵,可将税率设为负值。当声望达到+75时,新农民会在几秒内出现。 如何利用恐惧值 恐惧值的最大效果与40人口相关联。当然,40名工人远远不足以维持高效的经济运转。 如果想利用恐惧值,建议以80人口进行游戏。这样至少能发挥一半的恐惧值效果,同时仍能保持不错的经济状况。 正面恐惧值效果: 在80人口时,提供+6声望和+10%部队战斗力,但会使经济效率降低20%。若你的经济已完全发展且想要更强的部队,可使用正面恐惧值。 负面恐惧值: 在人口达到80时,经济效率提升20%。但会使民心降低6点,部队战斗力减弱10%。 若你追求更高效的经济,这是值得的。尤其在结合丝绸服装的生产和销售时。可通过降低税率或额外配给丝绸服装来抵消民心的负面影响。 额外提示: 龙主 perk 能将恐惧值加成的触发条件从40人口提升至80人口。这意味着,在80人口时就能获得全额加成!

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