关于本指南 本指南是对penta0原创指南中信息的翻译。其中包含的信息已从日语翻译成英语,并为清晰起见添加了一些内容。请注意,修改存档文件数据时,若修改了相关部分,将无法查看剧情。本指南的理想用途是帮助你获取足够的器官,以便在无需无休止地刷取器官的情况下体验剩余剧情。当然,如果你不想再继续游玩,也可以对其进行修改,从而一次性解锁所有成就。 为确保你的存档不会损坏,在编辑存档前,务必先创建存档文件的副本并将其存放在电脑的其他位置。这样一来,即便操作失误,你也有备份存档可用,只需替换文件即可重新开始。无需多言,你只能在游戏未运行时编辑存档。 此方法不会(也不应)触发VAC,因为该游戏不使用VAC安全服务器。存档数据存储位置 游戏的存档数据保存在未加密的文本文件中,可轻松进行修改。 无需绕过任何校验和或其他限制。只需修改你想要更改的部分,保存后再打开游戏即可。 游戏支持3个存档槽位,每个槽位对应各自的.sv文件: 【勿忘我:我的有机花园】mog_Data savefile1.sv 【勿忘我:我的有机花园】mog_Data savefile2.sv 【勿忘我:我的有机花园】mog_Data savefile3.sv .sv文件可使用Windows系统自带的记事本应用进行编辑,但使用能显示行号的程序(如Notepad++或在VSCode中打开)会非常有帮助,能避免你找不到位置。在本指南中,我将展示该文件的截图。在VSCode中使用sv,但实际上任何文本编辑软件都可以。 存档数据区域 sv文件没有标签,因此你需要根据游戏中的存档数据来确定每一行的内容。 存档文件顶部
第三行:存档文件中的金钱数量 根据需要修改此数值,以便购买所有辅助动物来获取相关成就。 需要注意的是,如果该数值过大,可能会导致显示驱动崩溃或游戏无法正常显示。建议初始数值控制在1,000,000以下,以避免存档文件出现问题。 浇水壶部分

水壶部分在.sv文件中标记为“Zyouro State”。“Zyouro”源自日语“じょうろ”(罗马音:jouro),即日语中“水壶”的意思。第二行:水壶的经验值。有机树部分

尽管树木没有标签,但它们是按照解锁顺序排列的:肾脏树、心脏树、胃树、肝脏树、结肠树。 第二行:树木的经验值 第三行:该树木常规果实的终身收获数量 第四行:该树木优质果实的终身收获数量 第五行:该树木极佳果实的终身收获数量 第六行:当前库存中的常规果实数量 第七行:当前库存中的优质果实数量 第八行:当前库存中的极佳果实数量 第九行:果树的终身树液获取数量 肉馅区

第二行:绞肉机经验值 第三行:当前库存绞肉单位数量 第四行:累计生产绞肉数量 腌制容器区域

1. 腌制容器经验值 2. 已收获的腌制肾脏总数 3. 已收获的腌制心脏总数 4. 已收获的腌制胃总数 5. 已收获的腌制肝脏总数 6. 已收获的腌制结肠总数 7. 库存中当前已采摘的肾脏数量 8. 库存中当前已采摘的心脏数量 9. 库存中当前已采摘的胃数量 10. 库存中当前已采摘的肝脏数量 11. 库存中当前已采摘的结肠数量 12. 腌制容器数量(上限为6个) 事件触发 若修改器官/肉馅单位数量或树木等级,事件可能无法正常触发。在这种情况下,你可以将.sv文件中的“False”更改为“True”,以此告知游戏你已触发该事件。请注意,这样做会使你无法阅读事件故事,并且目前没有办法查看这些故事的存档。将所有“False”值更改为“True”还会快速触发所有与故事相关的Steam成就。

这些圆圈中的每一个都对应着.sv文件中特定的True/False值(游戏中有500个任务需要完成才能解锁真结局)。根据我的摸索,涵盖故事成就的代码行大概在23-627行之间(很可能是这样)。 最好不要在整个.sv文件中使用Ctrl+F将所有“False”替换为“True”,因为True/False值还用于其他功能,这样做可能会损坏你的存档。 补充说明 动物助手 我仍然不确定.sv文件中哪些代码行与动物助手相关,但每种动物助手最多只能拥有30个。每次购买一个动物助手,就会为该特定助手添加另一部分代码行。要在本就多得数不清的代码中梳理这些内容,实在是件麻烦事。只是为了弄清楚那些是哪些台词,但我相信如果你真的在乎的话,你能弄明白的。 结束





换一换 

















