补充游戏内说明不足的地方 术语定义 由于游戏暂无日语版本,因此在本文中提及游戏内特定行动及固有名称等内容时,需提前做好日语对应说明。 名称 力量 Power 职业 Class 修正效果 Modifier 金币 Gold 部分文本中可能会使用"coin"这一表述,此处统一译为「金币」。动作:弱攻击、强攻击、格挡、招架、闪避、武器技能、魔法技能(也有“Spell”的表述)、疾跑 致命攻击 处决 招架成功、背面暴击、破防时使用弱攻击触发的特殊攻击 属性 在各种游戏中使用的“stats”似乎没有很好的日语翻译呢…… 属性: 力量:提升最大生命值 敏捷:提升暴击率 智力:缩短冷却时间 此外,武器和魔法技能会根据属性值获得伤害加成解锁4个类别中的所有种类即可解除成就。 击败首领:共7个。首次击败每个首领时解除成就。 职业解锁:共20种。首次解锁每种职业时解除成就。 单次伤害5000:在充分提升属性值和伤害基础等条件后,使用合适的攻击触发暴击即可达成。【能量爆发】和【雷霆之矛】可能是最佳选择。 持有旧剑状态下通关下水道:从前一轮继承多个强力效果,且从本轮开始到完成【下城区】探索期间获得良好的魔法技能,即可尝试达成。以“挑战者”职业状态通关游戏 Boss太强了 职业逆向解锁(需求力量2种) 获取需求力量中的任意2种即可解锁。 骑士格挡时概率出现盾牌标记,并附加短时间减速效果。 在此期间进行弱攻击,可使出快速反击动作进行攻击。 解锁来源: 强壮 守护者 经验丰富的士兵 铁壁 坚韧 战士冲刺中按下弱攻击按钮会使出冲锋粉碎(跳跃砸击)。 下次发动有10秒冷却时间。 解锁来源: 强壮 战斗技巧 伏击 压制 天赋异禀 学者使用魔法技能时恢复5点MP。觉醒来源: 知识 灵感 书呆子 天赋异禀 职业速查(需求能力3种) 当获取需求能力中的任意3种(若只有3种则需全部获取)时即可觉醒。 刺客:致命攻击伤害+60%。 觉醒来源: 迅捷 幻影 残忍 伏击 天赋异禀 游侠:持盾状态下按下武器技能按钮会向前方射箭。此射击也视为武器技能。 觉醒来源: 迅捷 闪电反应 坚韧 杂耍艺人 战斗法师:近战攻击时有概率恢复6点MP,魔法技能冷却时间减少5-10秒。 觉醒来源: 知识 魅力 工程学 敏捷思维 盗贼:对敌人背面进行近战攻击时获得金币。每击获得约1位数金币。根据所持金币获得相应的伤害加成。 触发来源: 危机恩赐 狡诈 小丑 贪婪 炼金术士攻击敌人时消耗5金币,在玩家的HP条上方(状态异常栏)叠加计数器。 每叠加1个计数器,下次攻击的暴击率增加(计数器个数×5)%,暴击伤害增加(计数器个数×15)%。 暴击触发时,计数器重置为0,并可回收消耗金币前后的金额。 触发来源: 魅力 鼓舞 书呆子 贪婪 龙骑士武器攻击时有概率叠加燃烧计数器。对处于燃烧状态(或混沌燃烧状态)的敌人发动致命一击时,将清除其所有计数器,并根据剩余时间造成大量追加伤害。 触发来源: 勇敢 燃烧之魂 铁壁 坚韧 对处于冰冻状态的敌人进行攻击,可恢复5%生命值和20%魔法值。 攻击冰冻状态的敌人不会缩短其解冻时间(即可以在自然解冻的相同时间内持续攻击)。 触发来源: 奥术 寒冬 深度冻结 启发 当附近有处于混沌燃烧状态的敌人时,暴击伤害提升100%,冷却速度提升100%。显现源: Arcane Warm Burning Soul Swift Mind ThunderCaller 可无限叠加Electrified状态和Thunderstruck状态的层数。 对处于Thunderstruck状态的敌人暴击率+20%。 显现源: Arcane Conductive Magnetic Unyielding Magic Elementalist 将属性系负面效果(Burning、Cold、Electrified)转化为高阶负面效果(Chaotic Burning、Frozen、Thunderstruck)所需的叠加层数从4调整为3。 显现源: Winter Warm Conductive Unyielding Passion Elite Footman 力量+3、敏捷+3、智力+3。 若与显现源自身的属性加成叠加,各属性总计+4。显现来源: Barbarian Bookworm Joker Challenger 所有敌人的掉落物品数量变为2倍。 Boss的生命值和攻击力显著增加。 在此状态激活时通关游戏可解锁对应成就。 显现来源: Challenger's Braveness Challenger's Swift Challenger's Planning The Unyielding 各类Unyielding能力的发动条件——当前生命值阈值提升至最大生命值的50%以下(less than)。 此外,在此发动条件下,追加造成伤害+50%、受到伤害-25%的增益效果。 显现来源: Unyielding Magic Unyielding Stamina Unyielding Passion Unyielding Rage 职业逆向解锁(要求4种能力) 获取要求能力中的任意4种即可显现。关于幽灵通过极限躲避敌人攻击后进行翻滚回避的传送(如幻影背后传送等),将取消次数上限。 触发来源: 幻影 危机恩赐 闪电反应 弱点打击 无情 狂战士的近战攻击触发暴击时,将发动“狂战士之怒”效果,8秒内力量与敏捷+2。 若在效果持续时间内再次触发暴击,效果将叠加(最高5层),且效果时间从该时刻起重新计算为8秒。 触发来源: 近战天性 勇敢 残忍 野蛮人 不屈之怒 武器大师的武器技能伤害+25%。当武器技能造成暴击时,恢复5%生命值、20%耐力值和25%武器能量。 该恢复效果有3秒的冷却时间,冷却期间内的暴击将不会触发恢复。 触发来源: 近战特性 战斗技能 坚韧 杂耍 不屈耐力 圣骑士进行近战攻击或格挡时,有概率触发“神圣护盾”效果,可抵消相当于最大生命值15%的伤害。 触发期间受到伤害不会产生后仰动作。 触发来源: 魅力 勇敢 守护者 经验丰富的士兵 铁壁不同装备的各项属性影响程度各不相同(可在装备菜单中确认),因此应该是有意设计成让玩家能根据当前的build来选择武器,从而产生不同的策略。不过,重型武器普遍比较鸡肋,好在有异常状态装备,让游戏体验好了不少。 属性的强化方法: 1. 获取特定的力量 2. 装备的修正效果 3. (暂时性)使用魔法技能或满足被动技能的触发条件 力量·阶级 本游戏中与强化要素相关的概念。 可在装备菜单中确认。 是将力量状态值的强化和被动技能等整合在一起的组合。力量拥有特定名称,获取该力量后可同时获得多项强化效果。 例如:力量【经验丰富的士兵】 力量+1 耐力最大值+20 职业【圣骑士】的因子 职业【骑士】的因子 要获取力量,需收集关卡内的【能量水晶】。 收集后会随机出现3种力量供选择,从中挑选1种进行强化。 能量水晶的获取方法: 在蓝色雕像或红色雕像处选择【获取力量】选项。 击败各关卡的 Boss 后必定获得1个。 在【冰洞】中破坏彩色结晶有概率获得。【下水道】起始地点直线右侧的隐藏房间必定有1个。 获取多个职业的能力后会激活的高级增益组合。 每个能力都对应1-3个可激活职业的因子。 获取同一职业因子对应的多个能力中规定数量的能力后,即可成功激活该职业。 (例如:职业【刺客】需要3个因子。获取能力【迅捷】、【伏击】、【幻影】后可激活【刺客】) 各职业的被动技能通常较为强力,但部分技能需要搭配特定的装备配置和属性配置才能发挥效果。(例:职业【Cryomancer】的被动技能需要冰冻状态触发,因此魔法技能【Ice Lance】和【Frost Ring】实际上是必需的) 此外,职业解锁后,作为因子的各能力被动效果仍会持续生效。 装备前缀 【Chaotic】 可能会重复多次附加相同的修正效果。 【Deviant】 装备会忽略原本的威力修正所依赖的属性,改为随机以3种属性进行强度缩放。 在大多数情况下,带有【Deviant】前缀的装备有望比无前缀的普通装备威力更高。 装备的属性缩放可通过商店中的重铸功能进行改写。【祝福】 可能会附加强力的加成效果(列表中显示为蓝字)。 即使是通过青色雕像获得【祝福】但未附带蓝字加成效果的装备等,在商店进行重铸后也会附加该效果。 属性减益 同时叠加4个相同属性的减益效果,会转化为更高级的减益。 燃烧→混乱燃烧 效果期间会受到持续伤害。 文本中有时写作“燃烧”,有时写作“Ignited”,但两者所指相同。 触电→雷击 效果期间受到的伤害会附加额外伤害。 游戏内写作“Thunder Striked”,无需在意该拼写。寒冷→冻结 寒冷状态下会降低速度,冻结状态下会停止行动。 攻击处于冻结状态的敌人,似乎会缩短其解冻时间。 永久·继承要素 根据上一轮游戏中角色推进的进度和死亡位置,下一轮游戏的初始状况会变得相对有利。 继承上一轮游戏中获得的1-4个能力 (死亡时可确认。请注意“你保留了这些能力”的表述) 第一关起始地点宝箱中装备和魔法技能的修正值 永久强化 击败各关卡的 Boss 后,掉落的各种物品中会有蓝色水晶,可用于永久提升以下属性。商店商品价格、装备重铸(修正效果重置)费用免费的概率提升 武器、魔法技能附带“变异”生成的概率提升 药水恢复量提升 对首领造成的伤害提升 获取水晶时的对话框会从这4项中随机提示2项,需从中选择1项。其他永久继承要素 1. 初始地点附近出现宝箱需要先解锁 2. 装备、魔法技能、能力的解锁状态 3. 进入子关卡【下水道】的钥匙,以及进入下水道内各房间的钥匙(均为 boss 掉落) 成就 武器、盾牌、魔法技能、能力的解锁 击败怪物或 boss 后会出现书籍道具,获取后可解锁书中记载的物品并加入物品池。




换一换 


















