厄瑞玻斯的到访 你的冒险中的第一个场景将是与厄瑞玻斯的对话。在漂移屋中找到左侧的爷爷,与他对话并进入传说房间,他会向你讲述关于【伤疤】的事情。 请尽量在满足所有出现条件后立即获取【伤疤】,因为在开启新的【周目+】时它可能会消失。 1. 【伤疤】:简单的开始 出现条件:初始解锁 位置:厄瑞玻斯的传说房间

2号印记。重型武器 获取条件:初始解锁 位置: 埃雷伯斯的贮藏室。从第一个印记再往前走一点,找到如图所示的墙壁。用英雄的力量打破它,再往前走一段路即可。

3 印记:双大师 出现条件: 至少击败一次拉麦河口(第一区域 boss) 位置: 阿加特城入口。获取印记需使用弓箭手职业的放置平台技能,或海盗职业的登船技能,或拥有巨人症特性的角色(跳上路灯即可获取印记)。直接跳跃无法获取。

4 伤疤。艰苦训练 出现条件: 至少击败一次世界之轴虚空怪物(第一个区域右侧的区域) 位置: 世界之轴区域的第三个传送点:在太阳塔入口附近有一个蒙迪披萨角落。进入其避难所,走到左侧边缘并按R键进入隐藏区域。

5 伤疤。锋利玫瑰 出现条件: 至少击败一次埃斯图阿里亚·诺埃姆(凯尔盖朗高原的Boss) 位置: 在凯尔盖朗高原找到最右侧有骑士和传送门的区域。到达右侧岛屿(可以使用冲刺在水面上跳跃),在家族遗物保管者下方找到缺口。

6 伤疤。封闭空间 出现条件: 至少击败一次埃诺赫的入海口(冥河学院的 boss) 位置: 埃诺赫笔记的书房。进入书房,找到屏幕上所示的木桶,按 R 键进入隐藏区域。

7 伤疤。机械人 出现条件: 击败一次埃斯图阿里亚·图巴拉(菲松湖的 boss) 位置: 找到图巴拉的传说房间 - 储藏室(地图上以白点标记)。进入房间,找到如图所示的位置(无需打破桶)。按 R 进入洞口。 进入洞口后,右上角还有一面需要打破的墙。进入墙体并按 R,即可进入另一个洞口。疤痕就在里面。

8号伤疤:扩散核心 出现条件: 1) 在不低于新游戏+1的难度下进行游戏 2) 至少击败一次第一区域首领拉麦河口的原始形态 位置: 冥河学院,虚空怪物刷新点附近。打破屋顶后进入右侧的缺口。

9 伤疤:生命守护者 出现条件: 1) 在不低于NG+2的难度下进行游戏 2) 至少击败一次原初版本的世界之轴河口(米迦勒的骷髅) 位置: 在世界之轴区域的尽头,但在通往 boss 的入口之前(区域最右侧),从上方登上屋顶即可获取伤疤。

10号印记:重生之路 出现条件: 1) 游戏难度不低于新游戏+3 2) 至少击败一次埃斯图阿里亚·诺埃姆的原型版本(凯尔盖朗高原) 位置: 找到类似的背景故事房间,打破墙壁即可获取印记。

11道伤疤。一对恋人 出现条件: 1. 在不低于NG+4的难度下进行游戏 2. 至少击败一次埃诺赫河口的PRIME版本 位置: 冥河学院。找到有云和骑士的背景故事房间,按R生成桥梁并走到望远镜处。 从悬崖跳下,在左侧墙壁找到位于地图纹理下方的缺口。重要提示:必须用魔法(或其他任何东西)打破墙壁,否则你无法进入那里。

12 伤疤:噩梦预兆 出现条件: 1) 在不低于NG+5的难度下进行游戏 2) 至少击败一次太阳之塔的首领【埃斯图阿里亚·伊拉达】的PRIME版本 位置: 在第一个区域找到有宝箱的灯笼区域。进入传说裂缝,找到最上方的门并在那里获取伤疤。

13号疤痕:亚特兰蒂斯尖刺 出现条件: 1) 在不低于NG+6的难度下进行游戏 2) 至少击败一次埃斯图阿里亚·图巴拉的PRIME版本(菲松湖的 boss) 位置: 找到干涸的菲松湖(在地图上以点标记,位于地图上所有其他点的下方)。击败PRIME版本的boss后,湖水会退去,你可以轻松进入洞穴并获取疤痕。 重要提示:仅在当前游戏流程中击败PRIME-图巴拉。湖泊水位取决于被击杀的河口怪数量(击杀数量越多,水位越高)。若在当前游戏进程中击杀了不止一只河口怪,则无法拾取印记。请在当前游戏进程中只击杀【Prime-Tubal】(或开启新的游戏进程使水位下降)。进入另一个新游戏+,湖泊水位就会下降。

14 印记:大军 出现条件: 1) 在不低于NG+6的难度下进行游戏 2) 至少击败一次普莱姆版河口之主(菲松湖的boss) 位置: 凯尔盖朗高原。找到最右侧有骑士和传送门的房间。在区域中央获取印记。

15印记:矛盾维度 出现条件: 1) 在不低于NG+7的难度下进行游戏 2) 至少击败一次该隐的原型形态(最终Boss) 3) 从艾奥娜(给予生命之实的骑士)处获得秘密钥匙。此钥匙需在最终区域阅读【所有】记忆后获得。 位置: 教程区域。找到两盏灯笼,站到灯笼上。然后使用二段跳再向上跳一点(到角落处)。之后进行2-3次闪避,降落到建筑物的屋顶上。找到篝火,然后下到地下。找到缺口并前往R区域。在这个缺口处使用艾奥娜给你的神秘钥匙。最后一个印记已找到。

埃雷布已净化(奖励)




换一换 





























