早早殒命,还没来得及赚大钱?或许这些小技巧能帮到你。就算你不打算进行【一击奇迹】流派的游玩,也可能从中有所收获! (后续会针对新内容更新本文) 简介 【一击奇迹】是一种角色特性,会将你的生命值降至1点,且无法通过任何方式提升生命值上限。 不过,【一击奇迹】能提供游戏中最高的金币加成,在未升级庄园【改造矿道】的情况下,初始就有200%的额外金币加成。 强烈建议你投资【改造矿道】和【巨型金库】这两项庄园升级。 【巨型金库】每提升1级,就能提供5%的固定金币加成。 【改造矿道】能使你当前特性的加成额外提升10%,注意这不是直接增加10%的金币。例如,【一击奇迹】的基础金币加成是200%。200的10%是20,所以200+20=220。装备1级【改造矿道】后,你的【一击奇迹】加成变为220%。这并不意味着2级【改造矿道】会额外增加22%,每级只会额外提供20%的金币加成。 到10级时,【改造矿道】和【一击奇迹】的金币加成总和将达到400%。【改造矿道】的等级上限为25级,此时金币加成应为700%。 再搭配【巨型金库】,若不使用灵魂商店中的【宇宙超载】,其等级上限为20级,可额外提供100%金币加成。 【巨型金库】会受到【宇宙超载】的影响,因此它的等级可以达到100级,对应的金币加成为500%。新增【三阶镀金盔甲】,可提供额外50%金币加成。 将其与【赏金符文】搭配使用——你最多可同时激活10个赏金符文——这样一来,在与【卡戎】对话前,你就能获得1350%的金币加成! 【周目+】等级越高,掉落的金币就越多,因此收益也会越来越丰厚!例如,在【周目+0】难度下,如果没有高额金币加成和一定运气,你很难看到【宝石】(价值1000金币)自然生成;但到了【周目+3】左右,你就会开始在宝箱中定期看到它们! 说到这里,要确保你身上没有未达到最大共情等级的【伤疤】。因为游戏会在某些宝箱中(尤其是红色传送门内的宝箱)给予你【共情】而非金币。而我们现在一心只想获取所有金币。用不了多久,你的后代就会给你取个“大财阀”的绰号。现在,难点在于不被击中。我可能不是《盗贼遗产2》最顶尖的玩家,当然也不是最厉害的,但希望这些内容能帮到你!即使你不追求单武器通关,也可能从中获得一些有用的东西! 职业选择 你要么希望能非常快速地消灭敌人,要么希望能在战斗中占据有利位置。 根据我的经验,像女武神、拳击手、刺客、龙枪骑士、海盗和骑士这类职业几乎是完美的选择。 女武神可以向上和向下攻击,她们的技能暴击很容易触发,而且还有个额外好处,技能可以向四个方向释放。另外,如果你喜欢魔法,她们还拥有额外5%的魔法暴击率和10%的魔法暴击伤害加成。除此之外,她们还拥有【偏转】能力。我个人认为这是游戏中最棒的特性,因为它可以消除大部分投射物,还能恢复魔法值。如果你成功触发偏转,其冷却时间将会被重置,你可以立即再次使用。否则,它需要5次攻击的冷却时间。这是一个完美的紧急应对技能。只是不要把这个天赋当作主要伤害来源。另外要记住,她们的武器拥有相当不错的攻击范围。女武神始终是个不错的选择。

拳击手不容小觑。其武器始终能触发连击效果,击中敌人次数越多,伤害就越高,每层连击+2%伤害。当连击数达到15倍后,你的技能将必定暴击。 重拳冲击能很好地重置敌人位置,通常可将其击退。若连击数较高,该技能也能造成可观伤害。上勾拳同样适用于攻击上方的敌人或诅咒弹幕。使用上勾拳时可以移动,这一点常被忽视。 请务必善用拳击手的独特属性:拳击手不会受到普通敌人(即所有可被击杀的敌人,但不包括Boss)的接触伤害。这意味着只要敌人没有蓄力或正在攻击,你就能直接穿过他们。你可能不会经常用到它,但要记住这确实是一个选择。请注意,有些敌人始终处于攻击状态,例如雪地 biome 中的幽灵和狼,以及其他区域的同类敌人。你无法穿过这些敌人。如果你不喜欢 knockout punch,可以将其换掉。拳击手套能非常快速地恢复天赋。像 Obscura 这样的技能会是很棒的替代品。

骑士与女武神有相似之处,两者拥有相同的魔法值、技能暴击率和精通 perk。但两者的区别在于,骑士有5%的武器暴击率加成,而非魔法暴击率。需要注意的是,骑士的职业天赋不像女武神的那样容易使用。使用盾牌格挡能使受到的伤害减半,但仍会受到伤害。如果想完全规避伤害,在没有其他选择的情况下,可以尝试完美格挡。成功完美格挡后,会产生一道具有伤害的冲击波,使敌人陷入易伤状态,并且几乎能清除所有投射物,效果类似 barbarian 的呐喊天赋。这一效果还能破坏可破坏的墙壁,并且会触发狂怒酊剂和神酿。我认为这是单手武器职业中唯一能使用这些遗物的职业。

龙枪骑士是个奇特但绝对独特的职业。龙枪骑士的被动技能没什么用,+20%护甲值并不能救你。未蓄力的击退冲击对即使是重型敌人也能造成不错的击退效果,不过,这通常就是它的确切用途——将敌人推开。这是为了给你时间来蓄力飞翔枪刺,这个技能用起来简直太有趣了。击退冲击造成180%力量值的伤害,但缺乏射程。而飞翔枪刺则造成200%力量值加上150%智力值的伤害,并且可以暴击。它能造成极高的伤害,而且命中时还带有小范围的范围效果。如果你需要取消该技能,可以使用旋踢或二段跳。这个武器非常棒。蓄力大约需要一秒钟,回报却非常惊人。不过,在蓄力期间你无法移动,所以要小心。龙枪骑士还有一个非常出色的职业天赋【壁垒】。它会展开一面盾牌,能够阻挡大型投射物。女武神的天赋可影响中型投射物,而这个职业天赋几乎能覆盖游戏中所有的投射物,除了部分特殊Boss的攻击。此外,它非常适合对付依赖接触伤害的敌人,比如雪地区域的狼。这是因为【壁垒】还能将敌人推开,并造成少量伤害。而且,你可以在冲锋和使用【飞行枪刺】的过程中激活它,这意味着当你处于危险位置时,可以用它来安全地释放【飞行枪刺】。【壁垒】的持续时间长达3.25秒,但需要承受6次攻击才能充能,并且必须在当前【壁垒】消失后才能开始充能。

海盗职业拥有不错的被动技能,能直接为法术和武器提供10%的暴击伤害加成,其武器还具备非常出色的力量(STR)属性加成。如果你玩过海盗,就会知道他们有两种攻击方式:挥砍和加农炮射击。挥砍能造成相当于你力量值175%的高额伤害,而加农炮射击的伤害更高,可达力量值的230%,并且还带有穿透性的范围效果。在地面上蓄力时你无法移动,所以如果想在蓄力的同时移动,可以像玩CS:GO那样跳跃,或者通过冲刺来触发技能暴击,这对挥砍和加农炮射击都有效。和厨师职业类似,海盗的挥砍攻击有轻微的延迟,因此要把握好攻击时机!海盗还拥有一个非常实用的天赋。海盗船会在8秒内发射约30发炮弹,每发炮弹造成相当于你40%智力的伤害,其最终爆炸则造成200%智力伤害并附加燃烧效果。当海盗船在场时按下天赋按钮,它会提前爆炸。你可以跳上或跳下海盗船,离船时它更像一座固定炮塔,而在船上时,你可以飞行并使用武器和法术,即使是通常会让你无法移动的法术也可以使用。无论如何,8秒后它都会向前发射并爆炸。海盗是兼具近战和远程能力的角色,因此你几乎可以使用任何遗物。顺便一提,站在船上算作陆地,因此常春藤根会生效。

刺客拥有非常出色的职业天赋,该天赋能让你获得3秒的伤害免疫效果,同时移动速度也会提升。不过,一旦进行攻击,天赋效果就会被取消,但你会对敌人施加易伤状态,这对暴击非常有利。想要最大化易伤状态的持续时间,可以使用增幅符文。 如果你能命中全部3次攻击,就能回复20点法力值,所以要经常使用技能。虽然不太确定原因,但似乎只有攻击中的最后一击会计入天赋冷却时间,而且这一击会被算作两次命中,这也是最后一击能回复10点法力值的原因。 刺客的技能暴击很容易触发,如果你操作熟练,还可以通过冲刺让前两次攻击也触发技能暴击。不必强求命中3连击的每一击,必要时可以退开。此外,刺客还拥有10%的超级暴击几率加成。

这些是我个人常用的选择,但其他职业呢? 职业选择(第二部分) 星术师:天赋不错。武器范围大,与拳击铃、天照之阳或塞尔凯特之刺搭配效果很好。法力回复也不错。如果你的黑洞刚好够不到敌人,又不想贸然靠近,可以尝试持续召唤黑洞。不知为何,第一次伤害判定的判定范围会稍大一些,所以你或许能磨掉敌人一点血。跳跃、冲刺、旋踢、武器攻击以及大部分法术都会取消你的天赋【彗星形态】。但奇怪的是,闪电风暴不会打断彗星形态。所以如果你存了法力值,可以冲进去,狂放闪电风暴,然后脱离危险区域。彗星形态不受增幅符文影响。他们拥有+20%智力和容易触发的技能暴击。这不是我个人的选择,但如果我玩法不同,这很可能会成为我的个人推荐。

野蛮人:其天赋虽不错,但因必须承受伤害才能充能,很快就会变得无用。该职业自带20%生命值加成,但对于单手武器来说同样没什么用处。他们的斧头拥有出色的力量缩放(250%),且地面技能暴击极易触发。唯一的问题是斧头并非最快的武器,所以需谨慎使用。空中攻击可能有风险,因其后摇动画较长。不过,你可以通过旋踢取消该动作来缓解这一问题。空中冲刺也能让你的空中攻击获得技能暴击。

吟游诗人:初始音符投射物仅造成25%的力量伤害,所以说实话不用太在意。不过,旋踢音符会造成185%的智力伤害,并形成范围攻击。这个范围攻击会施加遗物带来的状态效果,比如火焰或中毒。因此,只要你有不错的智力属性,就能造成可观的伤害。问题在于吟游诗人是个操作难度较高的职业,因为要造成高额伤害,就必须旋踢音符。而且,如果身处狭窄房间,或者没有足够的移动空间,那就只能自认倒霉了。技能暴击相当容易,只需发射一个音符,等它变成金色后旋踢即可。拥有不错的天赋,但冷却时间有点长。如果能用女武神的天赋反弹音符,也会受到此效果影响。与弹反不同,此技能能造成相当不错的伤害,还能将投射物转化为可踩踏的音符!遗憾的是,使用它不会回复法力值,也无法获得免费充能。但它的攻击范围要大得多。

厨师:在单手武器流派中,这个天赋几乎是累赘,除非你拥有莲花茎遗物,此时它才对恢复魔力值有用。这是一把相当不错的武器,能够将投射物反弹给敌人,使其着火并造成150%的魔法伤害。如果投射物受到吟游诗人或女武神的职业天赋影响,就可以被反射。即使反射的投射物未命中,这么做也是值得的,因为它会使你的下一次攻击获得持续3秒的充能效果。充能效果能让你的下一次攻击触发技能暴击,这是平底锅本身能够触发技能暴击的唯一方式。攻击还会施加燃烧效果,这是不错的持续伤害,而且在最后两次伤害跳数时会触发技能暴击。不过,与中毒不同,燃烧效果无法叠加。再次攻击敌人只会刷新持续时间,这意味着你会错过技能暴击。平底锅具有延迟攻击特性,即按下按钮后不会立即发动攻击,而是有一个蓄力过程。燃烧和充能状态效果会受到增幅符文的影响。将其与闪电风暴法术搭配使用,该法术会施加易伤效果,而易伤效果同样会受到增幅符文的影响,这样你就能形成一套致命连招。易伤效果会使燃烧状态的所有伤害 ticks 都转化为技能暴击,而不仅仅是最后两下。

决斗者:武器拥有相当不错的攻击范围,其天赋能让你在危急情况下获得几帧无敌时间,且可通过攻击取消无敌状态。该天赋充能时间为2秒,建议频繁使用,使用后还会使决斗者获得技能暴击效果。决斗者使用任何天赋都会获得【充能】状态效果,因此即便你不喜欢翻滚,也不会错过该效果。此外,决斗者在冲刺时攻击也能触发技能暴击。作为决斗者,你可以使用游戏中速度最快的武器—— saber( saber)。在空中,saber 的攻击速度是游戏中最快的,因此如果你装备了【跳跃】或【冲刺】符文,就能充分利用这一优势。由于它拥有快速的空中攻击,因此非常适合充能那些需要通过命中来充能的天赋。不过,当你在地面攻击时,攻击期间无法移动,但可以进行冲刺。它之所以不在我的首选列表中,纯粹是因为我在决斗者职业上使用双手武器的经验不多,但我还是会推荐这把武器。

枪手:拥有极佳的射程,但作为远程攻击职业,无法穿透墙壁攻击敌人,这一点在对抗大多数敌人时至关重要。不过,只要枪手愿意,即使弹药耗尽也能在空中悬停。其技能暴击机制简单易操作,最后10发子弹必定触发技能暴击。左轮手枪的单发伤害不高,但凭借较快的射速在一定程度上弥补了这一不足。然而,射击次数越多, reload 时间就越长。左轮手枪约27%的伤害来自枪手的被动技能,该技能可为武器提供15%的智力伤害加成。他们拥有一项出色的天赋,能够摧毁投射物,这一点与吟游诗人和女武神类似,但同时也能造成相当不错的伤害。此外,该技能有2次充能,冷却时间为8秒。而且不知为何,它还能移动那些通常无法被移动的敌人。需要注意的是,你的左轮手枪射速很快,因此可以相当迅速地积攒法力值。要经常使用法术。

法师:如果你擅长管理法力值且喜欢使用法术,那这个职业非常适合你。因为你的职业天赋被替换为从7种可能的实用法术池中选择的第二个法术。角色创建时,另一个法术槽不会有任何实用法术,而是会从其他所有法术池中进行选择。如果你获得诸如闪电风暴和具有燃烧效果的法术,将它们配合使用就能造成极高的伤害。如果没有,冻结打击、冲击波、风墙和重力射线可以消除大型投射物,游戏中几乎所有投射物都能被消除,除了一些与特殊 Boss 相关的投射物。如果你能将敌人聚集起来,风墙和真菌蔓延配合使用效果会很好。如果你选择法师职业,我强烈推荐使用【增幅符文】,因为它能延长状态效果的持续时间。由于你会使用法杖和法术,所以总能施加状态效果。出于某种奇怪的原因,法杖、其发射的火球以及爆炸都造成【力量】伤害。没错,挥舞法杖本身也算作一次攻击,它会造成你当前力量值50%的伤害。额外伤害就是额外伤害。法杖可以施加【法力吸取】和【魔法破甲】这两种对法师来说非常完美的状态效果。【法力吸取】会持续从敌人身上吸取法力,但不会造成伤害。【魔法破甲】能让敌人受到的法术伤害增加20%。所以基本上,战斗时一直按各种按键,你很可能就能获胜。如果我有更多法师和单手武器的使用经验,并且没有忘记利用好手头的一切资源,它也很可能会成为我的首选之一。

职业选择(第三部分) 游侠:拥有不错的被动技能,+10%力量和+10%敏捷。天赋尚可,能触发孢子爆发并阻挡中型投射物(任何会被吟游诗人或女武神天赋影响的投射物),武器也很强大。不过,弓箭无法穿透墙壁,所以要注意。技能暴击有点难掌握,因为需要把握射击时机,在一击即死的压力下这可能很困难。使用弓箭时无法移动,但如果在空中,弓箭可以轻微推动你。你也可以通过冲刺取消弓箭的动画。不知为何,常春藤天篷还能打开隐藏墙壁?尽量远离危险,毕竟你有弓箭。

浪人:拥有游戏中最大的武器攻击范围,并且可以穿墙攻击。再加上+20%力量的被动效果,以及能造成当前力量值200%伤害的武器,你就能获得一个强力职业。问题在于,在地面攻击时无法移动,且武器的后摇动画是所有武器中最长的。这意味着武士刀的魔力回复速度是游戏中最慢的。不过,如果你在攻击后立即跳跃或冲刺,可以稍微缓解这个问题,而且还能斜向攻击!得益于武士刀的攻击范围,技能暴击也相对安全。天赋技能允许浪人传送一段固定距离,并造成220%智力值的伤害。传送期间你不会受到伤害,所以要好好利用这一点。它有5秒的冷却时间,在我看来这相当宽裕。如果你用它击杀了敌人,冷却会立即重置。考虑到较低的法力回复速度,法术应优先用于辅助而非输出。

特质 有时你会获得两个特质!这意味着你可以同时拥有一个【1HW】和另一个特质。所有提及的金币加成均为基础数值,不包含庄园或符文提供的额外增益。 需避免的特质: 慢性疲劳综合征/疲惫不堪 - 所有法术和天赋都会进入冷却。如果你经常使用法术,这对你来说绝对是个麻烦,尤其是法师职业。任何在达成特定条件后充能的天赋也会受此影响,务必小心。+25%金币。 爆炸棺材综合征 - 敌人死亡时会留下一个爆炸惊喜。这只是另一种加速死亡的方式。+50%金币,或许只有在使用远程武器时才考虑选择这个特质。 巨人症 - 你的体型变得巨大。更大的受击范围?还是算了吧。+25%金币。 受虐狂 - 被击中时恢复50%法力值,但无法通过攻击恢复法力。现在攻击无法恢复法力值了,必须受到伤害才能回复法力。这基本上等于把法师职业彻底废了。不过你仍然可以通过药水掉落获得法力。像海盗船这类通过造成伤害来恢复法力的天赋将不再产生法力,但瓦尔基里的偏转技能可以回复法力。增加25%金币,只有当你玩瓦尔基里时才考虑这个。 多疑/爆炸宝箱 - 宝箱会掉落一个爆炸性的惊喜。如果你没能躲开爆炸,你的生命值可经不起这样的消耗。而且,只增加25%金币?算了吧。 完美主义者 - 只有技能暴击和回旋踢能造成伤害。你没有足够的生命值去尝试对敌人进行技能暴击,所以别碰这个。请务必小心陷阱,它们不会发光。 情绪失调/过度补偿 - 法力消耗和法术伤害增加100%。选择此项时要谨慎,因为高法力消耗的法术(例如重力射线)将无法像往常一样频繁使用。 空心骨骼 - 你下落缓慢。移动非常重要,所以选择此项时要小心。使用后果自负。 性腺机能亢进 - 敌人会被击退很远。这有利于击退敌人,但如果你想反复攻击同一个敌人,它只会不断将敌人推远。你自己选择吧! IIB型肌纤维/跳高者 - 按住【跳跃】键可超级跳跃。如果你喜欢跳得高,那当然可以。只是要小心不要跳进弹幕或陷阱里。 肌肉无力 - 敌人被击中时几乎不会退缩。如果你不介意作为近战职业时敌人离你很近,那就选这个。如果你是远程职业,这个特性对你的影响没那么大。+25%金币。 和平主义者 - 生命值减少60%,且无法造成伤害。与它的暴力“表亲”【安抚者】不同,该特性下你完全无法造成伤害。如果你有信心在海量房间中穿梭,并向随机之神“暗影耶稣”祈祷以获取武器,那你将获得反击能力作为丰厚奖励,同时还能保留150%的金币加成!(把敌人撞向尖刺,除非它们免疫尖刺伤害,否则最终会被杀死。) 清教徒 - 敌人会被打码处理。敌人的攻击前摇提示很难看清,但如果你有信心通过像素判断攻击,就能获得25%的金币加成。超流体:生命值减少20%,但可以向任意方向冲刺。这完全取决于个人喜好,我个人不太喜欢这个特性,但可能有人能很好地利用它。 超级肠易激综合征:你的天赋被替换为超级屁。如果你的天赋在单武器模式下很弱,那就选这个吧。它造成100%智力伤害,施加3秒燃烧效果,并将你向上击飞。冷却时间为2秒。 联觉:所有物体都会留下彩色轨迹。如果屏幕上东西很多,可能会让视线变得模糊,但它有25%的金币加成! 其他: 这些特性本身没有好坏之分,在单武器模式下只是浪费一个特性槽位。基本上,它们没什么作用。 内胚层体型:被敌人击中时几乎不会退缩。没有金币加成,而且反正你都会死,所以也不会受到击退效果。如果它出现了,那就这样吧。英雄情结 - 生命值提升100%,但永远无法恢复。实际上你根本无法恢复生命值,且生命值被锁定为1。无金币加成。就这么设定的。 戏剧化 - 数值被夸大。只会让伤害数字显示得更高,但实际伤害并未增加。 血液高凝/超级治疗者 - 生命值会再生,但受到伤害时会损失部分最大生命值。无金币加成,生命值无法再生超过1点,受到攻击即死亡。 高铁血红蛋白血症/蓝色 - 你是蓝色的。我是说,你全身变蓝了。如果你是绿色的,你可能会死。仅此而已。 吸血鬼之拥 - 获得武器伤害20%的生命值回复,但受到的伤害增加125%。由于你一击即死,且生命值无法超过1点,所以受到更多伤害对你没有影响,这个特质毫无用处。装备 《盗贼遗产2》中有11套盔甲套装及组合效果,那么双手武器职业应使用哪些装备组合呢? 推荐使用: 学者套装 - 提升专注力(增加法术、天赋的暴击伤害以及遗物造成的魔法伤害)。组合等级3时可获得+20%魔法暴击率。除非你使用摇滚明星职业(吟游诗人传说职业),因为该职业的大部分伤害基本都来自技能暴击和回旋踢。如果你选择这个职业,记得装备命运骰子遗物。即使你没有触发技能暴击或回旋踢,它也能生效,可增加50%金币获取。 素食主义者 - 进食会对你造成伤害。这使得破坏地图上的随机物品变得危险。建议避开。增加75%金币获取。 推荐选择的特性: 情感淡漠 - 无法查看造成的伤害,也会隐藏 Boss 的血条。能否看到自己造成了多少伤害真的重要吗?只要能击败它们,这才是最重要的。增加25%金币获取。 痛觉过敏 - 受到伤害后没有无敌窗口,同时也会使神酿失效。选择它,能额外增加50%金币获取。实际上这对你几乎没有影响。 书呆子 - 增加50%魔法伤害和50%魔法值上限,减少25%生命值。生命值权衡不会对你产生影响,因此这只是额外的伤害和魔法值容量。 C.I.P. - 无法查看你的生命值。……你只有1点生命值。简单难度下额外获得25%金币。 小丑变形 - 生命值减少30%,但你可以从地形上旋踢。“地形”包含很多东西。尖刺和世界之轴中的水都算作地形,所以当你陷入困境时,可以从通常会杀死你的危险地形上旋踢。生命值权衡不会对你产生影响。 好斗 - 武器伤害增加50%,生命值减少25%。这是改变游戏规则的特性,50%的武器伤害提升非常惊人,如果你能同时获得双手武器、好斗特性以及像海盗这样具有高单次攻击伤害的职业,那你真是个幸运儿。生命值权衡不会对你产生影响。 强迫性囤积者 - 所有遗物均为双生遗物(在可能的情况下)。决心会影响最大生命值,但最大生命值不能低于1,所以你要尽可能多地消耗决心。如果你能找到一件强大的遗物(比如【科俄斯之壳】),那就更好了。 不协调 - 生命值减少25%,但只有心脏会受到伤害。这会缩小你的受击范围,非常有帮助。一些陷阱和弹幕墙会被这个特性忽略。例如,地面上的锯片无法伤到心脏,鼻涕虫留下的粘液也同样伤不到(如果我没记错的话),所以你可以随意站在上面。生命值的取舍对你没有影响。但如果你选择进入挑战传送门,可能会让你难以被看到。 运动障碍/笨手笨脚 - 物品会飞出去!如果你有一个或两个磁力符文,这其实不算什么问题。这意味着你可能需要多走动一会儿。+25%金币。 侏儒症 - 你体型娇小。拥有更小的受击判定范围。+25%金币。这是个简单的选择。唯一的缺点是你可能无法穿过墙壁或天花板攻击敌人。 瘦长体型 - 受到伤害时会被击退很远。受到伤害?这可太好笑了。+25%金币。 FMF粉丝 - 你可能是韩国人。获得额外金钱加成。+25%金币。 FND/压力过大 - 当你感到“压力过大”时会进入缴械状态。“压力过大”在你受到伤害时触发。不过你不会受到伤害的,因为一旦受伤你就会死亡,所以这个效果永远不会触发。+50%金币。 肠易激综合征 - 你会经常放屁。当你跳跃或冲刺时,有几率放屁,如果距离敌人足够近,会对其施加燃烧效果。这使其成为游戏中最贴近现实的特性之一。这是一种免费施加燃烧效果的方式。极简主义者/破坏者 - 破坏物体可恢复魔力。粉碎物品能额外获得魔力。何乐而不为呢? 自然 - 做真实的自己。你就是你。你是位可爱的女士。你是个酷小伙。你喜欢男孩和女孩!你是男士的粉丝。你喜欢女士们。你能做出的最佳选择,就是忠于自己,做让自己快乐的事。保持冷静,深呼吸。你能行。 怀旧 - 所有事物都带有复古色调。屏幕只是被染上了色调,仅此而已。+25%金币。 一击成名/脆弱 - 你会被一击秒杀。游戏中最高的金币加成,但受到实际伤害就会死亡。本指南围绕此特性展开。+200%金币。 和平主义者 - 生命值-60%,但你热爱战斗!作为和平主义者,从奇物商店拿起武器,以和平的名义开始战斗吧。+150%金币。 恐慌症发作 - 受到攻击会使屏幕变暗。但屏幕永远不会变暗,因为一旦你受到攻击,你就会死亡。+50%金币,要是这能应用到现实世界就好了…… 洞穴探险家 - 生命值减少10%,但你可以在地图上看到所有宝箱!这很棒,因为你可以直接朝着宝箱直线前进。 特质(第二部分) 由你选择: 流线型 - 你的旋踢被下劈取代。没有金币奖励,但下劈的伤害比旋踢更高。 联想性失认症 - 敌人会被涂黑显示。没必要给自己增加难度,但嘿,有额外+25%金币!你来决定。 制图师 - 地图会被完全揭示,但你没有位置标记。我的意思是,我个人喜欢知道自己在哪里,但这取决于你。不过会有额外25%的金币奖励。魅力四射 - 所有商店老板处购物享受15%金币折扣。如果你想从铁匠或附魔师那里买些东西,这会很有用。 笨手笨脚 - 接触物体时会使其损坏。这取决于你要去的地方。如果你要去干涸湖泊,不要选这个特性,除非你从顶部接近,否则它会破坏那里的平台。但如果你去其他地方,它可以在接触时破坏黑根且不会受到伤害,这样你就不用担心它们了。 色盲 - 无法看到颜色。如果你要去世界之轴……也许不要选这个。它会让梦魇的范围更难看清,而世界之轴里梦魇相当常见。但在其他地方,选它没问题。+25%金币。 强迫性赌博/战利品箱成瘾 - 只有宝箱会掉落金币,且宝箱的金币价值波动极大!你可能大赚一笔,也可能一无所获。全由你决定,但要记住,敌人不会掉落金币,而且所有宝箱的内容都是随机的,甚至包括 boss 宝箱。不过如果你选择了这个,会获得 +25% 金币。 叛逆者/创新者 - 你的武器和天赋会随机生成。如果你运气好,可能会获得一个提升力量的职业,搭配一把力量加成非常高的武器,以及一个能清除中型投射物的天赋。这是你的选择。+25% 金币。 虚弱心智 - 生命值和武器伤害降低 50%。魔力会随时间自动恢复。如果你计划更多地使用法术而非武器,就选这个。 歌剧女王 - 人人都有聚光灯,但所有目光都聚焦在你身上。你几乎什么都看不见,但 75% 的金币加成很不错。部分投射物会发光,但并非全部。

典狱长 - 提升敏捷。(提升武器和旋踢的暴击伤害)在团结等级3时,获得20%武器暴击几率。

新月 - 提升智力(提升法术和天赋的基础伤害以及遗物造成的魔法伤害。同时提升治疗来源的生命值回复量和灵魂窃取符文的效果)。当和谐等级达到3级时,获得20%智力加成。

溺水 - 提升力量。(提升武器和旋踢的基础伤害以及生命偷取符文的效果)在和谐等级3时,获得20%力量加成。

镀金 - 矿石与以太获取量提升最高30%,额外增加50%金币。

亲属职业的【团结1】没什么用,因为如果你被一击秒杀,反击伤害就无从谈起,你根本活不到造成伤害的那一刻。【团结2】能增加50点最大法力值,这还不错。但选择这个职业真正的原因是【团结3】。它能让你开局就携带一个除了名字外,效果与【亥伯龙戒指】完全相同的遗物。基本上,你获得了一次免费复活机会,这相当于两条命。这意味着你可以放心地犯错,并且能从中活下来。此外,这个遗物还能计入【战鼓】遗物的计数中。

不建议使用: sanguine - 当你一击就被击败时,生命偷取和反击伤害都毫无用处。

菊石 - 护甲形同虚设。哦,你有几百点护甲值?照样死。

黑曜石 - 生命力毫无用处。你无法拥有超过1点生命值。

由你决定: 皮革 - 增加决心。实际上,只有当你不知道该选什么,或者计划尽可能多地收集遗物时,才建议使用这个。

利维坦 - 对于单手武器而言,【Unity 3】(灵魂窃取符文+5)没什么用,但25%的魔力虹吸加成还不错。(魔力虹吸是指攻击敌人时恢复的魔力值。)

符文 《盗贼遗产2》中有许多符文,但哪些适合单手武器使用呢? 值得使用的符文: 锋利 - 暴击越多越好。

聚焦 - 暴击越多越好。

力量 - 提升武器暴击伤害,更快击杀敌人总是好的。

艾尔达 - 提升魔法暴击伤害,更快击杀敌人总是好的。

幸运滚轮 - 超级暴击比技能暴击造成的伤害高出35%,因此拥有更多超级暴击是很不错的。

高风险——超级暴击并不常见,所以当它发生时,你会希望造成尽可能高的伤害。此符文能提升超级暴击伤害。

虹吸 - 如果你喜欢使用法术,就选这个。每次命中能恢复更多法力值。

容量 - 更多法力值总是好的。如果你经常使用法术,就选这个。

【增幅】- 延长状态效果的持续时间(不包括暗影形态和彗星形态)。这对充能、中毒、易伤、燃烧以及破甲/破魔等效果非常有用。

磁力抓取(Magnesis) - 如果你有10点负重空间,不妨装备一个。
悬赏 - 更多金钱?那当然了。

石头 - 更多矿石?那当然。

红色 - 更多以太?那当然。

保险库 - 你永远不知道什么时候可能需要多一次跳跃机会。

不值得选择: 生命窃取、灵魂窃取和淬火——你无法通过这些获得任何治疗效果。


强化与折叠 - 盔甲无法拯救你
反击 - 一击即可杀死你,你将无法活着看到反击伤害。

你决定: 诡计 - 旋踢敌人时获得法力值。这由你决定,我觉得没什么大用处。

决心值 - 这取决于你的初始决心值有多低,以及你是否想收集大量遗物。如果你初始决心值较高,或者对收集很多遗物没有兴趣,那就不用在意。

急速 - 有些人喜欢移动得更快,有些人则不然。
冲刺 - 我已经习惯了只有一次空中冲刺,所以两次冲刺让我有点晕头转向,但这听起来确实很有用。是我太笨了。

遗物 《盗贼遗产2》中有65种遗物,但哪些适合搭配单手武器使用呢? 值得拾取的遗物: 阿喀琉斯之盾 - 你要么满血要么死亡,而该效果在生命值50%及以上时触发,因此你能享受到10%的伤害加成。 埃忒耳之剑 - 受到伤害时该遗物会破碎,但反正你受到伤害就会死亡,所以不妨接受150%的伤害加成。如果复活,破碎状态仍能触发战鼓的效果。 天照之阳 - 如果你是厨师职业,或者已有便捷的施加燃烧效果的方式,就不要拾取这个。否则可以拾取。记住,燃烧效果无法叠加,所以在效果消失后需重新施加。与催化剂搭配效果良好。 安提基特拉机械 - 每击败一个敌人,获得10%额外魔法伤害。你永远不会失去这个加成,因为一旦失去,你反正已经死了。 奥术项链 - 施放3个法术之后,下一个法术免费。如果拥有4个奥术项链,所有法术都将免费!有助于节省法力。 阿特洛波斯之剪 - 额外20%暴击伤害,还有什么不爱的呢? 拳击铃铛 - 持续攻击敌人以叠加伤害!增幅符文能延长连击持续时间。多个该道具会使每次攻击叠加更多连击层数。 催化剂 - 与厨师职业或能造成中毒或燃烧效果的遗物搭配效果出色。武器施加的状态效果会在实际武器伤害之前生效,因此无需攻击敌人两次就能触发效果。 卡戎的足迹 - 反正你都是一击毙命,所以这只是所有资源额外增加20%的收益。狂热者之戒 - 当你的魔力值处于最大值时,你的下一个法术将造成25%额外伤害。像火焰屏障或烈焰咆哮这类可切换的法术,只要在魔力值满的状态下施放,就能一直保持伤害加成效果。 遗物(第二部分) 不推荐携带: 仙馔密酒与狂怒酊剂 - 除非你是那种在《黑暗之魂》里见谁都想壁咚格挡的狠人,否则你基本没机会触发这两个遗物。虽然在拥有【一击奇迹】特性时也能触发,但你必须同时拥有【盾牌格挡】天赋,并且通过完美格挡来完全抵消伤害,才能激活这两个遗物。这操作风险极高,而且仅对这一个天赋有效。 身体盛宴与丰饶角 - 如果你是一击必死的状态,那么生命掉落物还有什么意义呢? 宇宙洞察 - 这个遗物只有在你受到伤害时才能发挥作用。氟利昂的奖励与拉克西斯的裁决:无法恢复生命值。 啃咬之骨:生命值上限为1点。 赫克托耳的头盔:生命值无法低于50%,因为不存在0.5点生命值的情况。要么存活,要么死亡,此效果永远不会触发。 常春藤种子:空中恢复需要承受伤害,但这会导致你死亡。 沉重石之契约:如果不介意武器现在有2秒冷却时间,武器(及旋踢)的伤害会提升100%。除非你的武器本就慢得令人发指,否则真的不应该拾取这个。 或许可以考虑: 得墨忒耳的试炼:与卡戎的试炼类似,反正你都会被一击秒杀。不过它能提供最大生命值和魔法值。如果你需要更多魔力,可以拾取;否则,放弃它。第欧根尼的交易 - 如果你突然决定不再想要金钱(为什么?),那就选这个。第欧根尼的交易的效果是在你当前的金币加成基础上增加(而非乘以)100%,然后将其转换为经验值加成。这对于快速提升职业等级非常有用,但你将无法获得任何金币。 潘多拉的试炼 - 我的意思是,如果你不知为何决心值快用完了但又想要更多遗物,那当然可以选这个。它也会对战鼓产生影响,所以如果你希望从那件遗物中获得一点额外效果,并且没有其他想要/需要的东西,就选这个。 骷髅钥匙 - 只有当你真的非常想要那个你要么受到了伤害,要么在不该跳的时候跳了的仙女宝箱里的东西时,才拿走它。伊卡洛斯之翼交易——承受额外75%的伤害(即使不飞行时也生效)其实无关紧要,因为你本来就会被一击秒杀。但如果你喜欢飞行,那就选它吧,很便宜。 ——— 祝福: 这些只能通过奇物商店获得。与大多数遗物不同,它们的持有上限是99个,而非5个。 力量祝福——更换你的武器,获得7%武器伤害加成! 天赋祝福——更换你的天赋,获得20点决心值(对于单持武器流派来说有点没用)! 智慧祝福——更换你的法术,获得7%魔法伤害加成! 其他遗物: 铃兰——集齐两个可打开通往娜玛的门。每件物品都算作独立的遗物,这意味着如果你拥有战鼓,在你选择上交它们(或不上交)之前,你可以获得12%-18%的不错伤害加成。 玛瑙钥匙和珍珠钥匙 - 这些钥匙可以打开干涸湖泊中对应的大门,但由于它们属于遗物,战鼓会将其计入,并添加到伤害加成中。不过,它们是相当昂贵的遗物,需要消耗45点决心。不过对于单武器流派来说,这真的不是问题。 先祖之魂 - 这是唯一通过盔甲套装获得的遗物。亲属盔甲套装的3级统一效果会赋予你这个遗物,其作用与海波龙戒指类似,但战鼓会将其视为独立遗物,即使在消耗后也是如此。 其他提示 - 尝试攻击敌人无法反击到你的位置。例如,你可以穿墙攻击火焰枪兵,但他们的火球无法穿墙。 -保持冷静,不要慌张。一次只对付一个敌人,一个房间一个房间地推进。 -如果很快就死亡了也不要沮丧,有时你只是在早期遇到了非常棘手的房间,这并非你能控制的。 -进入房间时,如果你处于敌人的攻击范围内,他们可能已经开始蓄力攻击。如果遇到这种情况且无处可躲,可以先退出房间,然后立即重新进入。这可能会让他们重置为 idle 或移动状态,而不是继续攻击。 -用单手武器对抗指挥官很棘手,如果你没有把握就先避开他们。你总能在找到有助于对付他们的物品后再回来,或者在没有其他敌人可战时再回来。 -尽快消灭敌人。需要处理的事情越少,就越简单。 - 优先处理发射弹幕的敌人,尤其是那些能穿墙攻击的。 - 【一击奇迹】特性下,决心值没有意义,尽量把它用完。 - 冲刺时可以跳跃来取消冲刺动作。 - 游戏没有时间限制,需要的话就慢慢来。 - 除非很容易拿到,否则不用特意去开仙女宝箱。 - 不用太执着于每次攻击都打出技能暴击。 - 如果死了,那就死了。没什么大不了的。从中学习,总结自己做得好和不好的地方,下次有机会再试一次! - 可以重roll继承人,以获得更多机会找到带有【一击奇迹】特性的角色。将此与能让你拥有4名继承人而非3名的升级相结合,你将获得更多机会! -记得升级你的【改造矿道】和【巨型金库】,以充分利用【一击奇迹】的金币加成。 结语 希望本指南能帮助那些尝试【一击奇迹】挑战的玩家从这些挑战中获得更多收益,如果你不打算尝试,也希望你能学到一些有助于延长游戏时间和增加金币收益的有用知识! 如果还有其他我遗漏或一带而过的技巧或数据,欢迎评论补充! 感谢你抽出时间阅读我这篇围绕一个该死的特质所写的指南。现在就去闯荡,赢得“大富豪”这个称号吧。愿你收获满满,死亡寥寥。克洛托的纺锤 - 提升暴击率,进而增加超级暴击的触发几率。 科俄斯之壳 - 这不是“建议”。你**必须**捡起这玩意儿。击杀6个敌人后,下次受到攻击时将**完全抵消所有伤害**。装备这件强力遗物后,即使只有1点生命值也能存活下来。找到它,带上它。拥有的此类遗物越多,触发下次伤害减免所需击杀的敌人数量就越少。 腐蚀试剂 - 冲刺时留下毒雾。将其与IBS特质结合,可在一次冲刺中同时施加中毒和燃烧效果!与催化剂搭配效果更佳。 捕梦网 - 在满血状态下击杀敌人可增加5点最大魔力值,每个捕梦网最多额外增加200点最大魔力值。你将始终保持100%生命值,因此该效果将持续生效。空容器 - 当游戏尝试生成一件遗物,但由于你已拥有该遗物的最大数量而无法生成时,它将取而代之。这件遗物其实相当不错,能为你提供+10%的生命值(无用)、武器伤害和魔法伤害。 命运骰子 - 击杀6名敌人后,下一名敌人将立即死亡。对迷你Boss或Boss无效,但对指挥官有效。 灼热余烬 - 每第6次攻击将造成75%的额外伤害。不仅限于武器攻击,任何形式的攻击均可触发,包括天赋、法术、旋踢和武器攻击。 墓钟 - 与科俄斯之壳类似,这不是一个建议,而是你必须携带的遗物。它能让你获得25%的免死概率。如果可能,尽量获取三个。每个都会额外提供25%的几率直接“拒绝”死亡,这意味着你有75%的几率拒绝死亡。将其与【科俄斯之壳】搭配,你就成功了,现在你唯一能做的就是彰显你的统治力。 【赫尔墨斯之靴】:死于尖刺太逊了,穿上这个吧。 【苍鹭之戒】:每有1%的决心值低于100%,就额外造成1%的魔法伤害。你不需要决心,所以尽情消耗它并享受这个增益吧!每多一份该遗物,额外伤害就增加1%。 【许珀里翁之戒】:就像【科俄斯之壳】和【幽冥铃铛】一样,想都别想错过它。它能让你复活。它能把“一击必死”变成“两击必死”。你可以犯错,或者在【幽冥铃铛】的随机效果中运气不佳,却依然能活着出来。没有理由不选择它。即便它损坏了,仍会计入【战鼓】的效果。 【炽热望远镜】——如果你有远程武器,就带上它。它能带来更高伤害。有趣的是,如果你用近战武器对敌人施加中毒或燃烧效果,然后远离敌人,使敌人超出射程指示器范围,该遗物的效果就会触发!所以你可以将它与近战配合使用,但需要另一个遗物、成为厨师或使用法术才能实现。 【常春藤根须】——非空中状态下造成更高伤害,不妨一试。 【拉麦的磨刀石】——武器技能暴击会施加持续2.5秒的【魔法破甲】,使法术伤害提高20%! 【莲花花瓣】——增加法力值和魔法伤害。很简单。 【莲花茎秆】——虽然【莲花花瓣】可能不适合更喜欢近战的玩家,但【莲花茎秆】适合所有人。为什么呢?因为这东西再次成为了救命稻草。如果你拥有150点法力值,它就会像【护盾】一样格挡一次攻击。在耗尽充能前,它只能格挡两次攻击。药水会恢复这些充能以及你的法力值。如果你频繁施放法术,它的效果就不太好,但如果你拥有较高的法力值上限,这个问题就不会影响你。每多装备一个该物品,就能额外多格挡两次攻击。确保你至少有150点法力值,否则它就是个累赘。 【大理石雕像】——当然,它的效果可能很快就会在视听上让人感到厌烦,但它无需天赋或法力就能摧毁中等大小的投射物。此外,每个该物品能造成75%的魔法伤害。叠加后最高可达375%,因此能造成极高的伤害。冲击波不会被地形阻挡,并且能影响到你上下方的敌人。 【方尖碑】——更多的超级暴击。以下物品效果等同于8个幸运滚轮符文。 渡鸦之戒 - 每有1%的决心值低于100%,武器伤害就提升1%。你不需要决心值,所以尽情消耗它来获取这项增益吧!每多持有一个该遗物,额外伤害再提升1%。 红沙沙漏 - 每5秒,你的下一次武器攻击将造成75%额外伤害。若受到攻击,计时器重置。每多持有一个该遗物,计时器减少1秒,最低冷却时间为1秒。专为慢速武器设计,但在快速武器上同样适用。 塞尔凯特之刺 - 施加中毒效果,且可叠加,这与燃烧效果不同。因此持续攻击敌人能让他们更快死亡!最适合搭配快速武器使用。每多持有一个该遗物,每次攻击施加的中毒效果会更强。灵魂羁绊 - 每5秒,你的下一次攻击将对所有附近敌人造成额外150%魔法伤害。该效果的叠加会使间隔时间减少1秒,并增加75%伤害。 钢头靴 - 旋踢会施加3.5秒的破甲效果,使武器造成20%额外伤害。 未来继承者的契约 - 如果你对接下来的挑战没有信心,携带此道具可使你当前的金币增加35%。如果你拥有先祖之魂或亥伯龙戒指,你不会死亡,但仍会获得金币加成。 锯齿柄契约 - 造成和承受双倍伤害。你会被一击秒杀,因此该道具以15点决心值为代价,使你的伤害输出翻倍。 先锋战旗 - 冲刺时会产生一道冲击波,可摧毁中型投射物,并造成125%智力值的伤害。如果你是一名拳击手,这会非常有帮助。你拥有的数量越多,冲击波的范围就越大。 伏打头环 - 击中敌人后,你周围会出现一个持续1.5秒的伤害光环。造成25%智力伤害。额外获得的该物品会使持续时间增加1.5秒,最多可达7.5秒。与火焰屏障配合效果很好。 战鼓 - 每拥有一个独特遗物,伤害就增加6%。如果一个遗物有自己独立的图标,就会被战鼓计算在内。战鼓本身也会被计算,所以拾取它本身就能提供6%的伤害加成。 加重脚镣 - 旋踢伤害增加40%。额外获得的该物品会使伤害再增加40%,最多可达200%。对吟游诗人很有用。 怪异蘑菇 - 击杀敌人会对其施加孢子爆发效果。




换一换 






























