《被动之拳》敌人图鉴及应对方法 简介 本指南汇总了《被动之拳》中出现的所有敌人,以及击败它们的方法。

我撰写本指南的目的只有一个:为了留存信息。你在这里找到的任何信息都可以直接使用或进行改进。不用担心,本指南中唯一的剧透内容仅包括 Boss 的身份及其攻击模式。 注意:本指南同样涵盖了在“新黎明”和“被动宇宙”中出现的敌人。这些敌人会在名称旁标注【ND】,且仅能在“新黎明”或“被动宇宙”中遇到。 版本历史 V1.0 - 指南创建 V1.1 - 添加了训练模式中的敌人名称 重要类比说明 鉴于本指南的性质,我认为有必要对指南中出现的大部分词汇进行简化。以下是一些用于表示可执行操作的关键缩写。 操作按键 P - 格挡键。默认按键设置:PC为J键,Xbox为X键,PS为 Square键,Switch为Y键。 DS - 冲刺键。默认PC为空格键,Xbox为A键,PS为X键,Switch为B键。 DO - 闪避键。默认PC为L键,Xbox为B键,PS为Circle键,Switch为A键。 C - 推击/格挡键。默认PC为K键,Xbox为Y键,PS为Triangle键,Switch为X键。 S - 超级技能键。默认PC为I键,Xbox为RT键,PS为R2键,Switch为ZR键。 超级技能按键 I - 第一个超级技能:拳击 II - 第二个超级技能:猛击/抓取 III - 第三个超级技能:重力井/地面猛击 重要提示:前两个超级技能可能会被敌人攻击打断,使用时请务必小心。 其他类比 W - 敌人准备动作音效,可能是咕哝声、笑声或机械声。- 敌人完成蓄力所需的时间。点数越多,蓄力时间越长,反之亦然 T - 敌人射击/投掷时的投射物 每个敌人的内容 这是每个敌人的显示方式。 敌人类别描述 敌人名称

敌人外观(上方) 敌人描述、攻击模式及战术 单独行动(当敌人单独出现时,可采取的消耗敌人的行动) W....P..W....P 群体行动(当敌人成群出现时,可采取的消耗敌人的行动,此情况可能有所不同) W....P..W....P 注意:上述列出的行动并非规则,而是练习应对每个敌人时机的指导方针。除非另有说明,否则你可以使用格挡、闪避或推击来反击敌人的攻击。 草帽打手 标准类型的打手,会使用拳击。这些敌人没有太多特别之处,不过其深色变种会在【深色敌人】部分介绍。 红色打手,又称壮汉

这些小喽啰是普通的反派,会出两拳,拳间隔较远,非常适合练习完美格挡。这些小喽啰出四拳后会疲劳,当你听到他们蓄力时发出哼声,就准备格挡吧! 单独 W....P..W....P 群体 W....P..W....P 蓝色喽啰【又称:Tread】

这些打手比红打手更凶猛且更耐打,红打手会快速连续出四拳,八拳后就会疲劳。尝试使用等级低于III的超必杀技可能会导致他们打断你的招式,并将你的连击数重置为0,所以要小心! 单独 W . P . P . P . P . P . P . P . P 群体 W . P . P . P . P 紫色打手(别称:Screwjob)

这些暴徒比他们的红色同类更具韧性,红色暴徒会进行两次普通拳击和一次蓄力拳击。幸运的是,你可以格挡或闪避这第三拳。不过,这第三拳的起手和攻击时间更长,如果你不小心,可能会打乱你的节奏。 单独 W .. P .. P . W ..... P 群体 W .. P .. P . W ..... P 坦克型暴徒 这些暴徒体型更大,但比普通暴徒速度慢。这些敌人也是首批拥有不可格挡抓取攻击的敌人。要小心这一点,并对他们使用闪避! 标准坦克型,又称格斯

这些暴徒会使用两种强力拳击和一种带有延迟的不可格挡抓取。如果你闪避太早,就会被抓住并因此受到大量伤害;如果闪避太晚,也会发生同样的情况。 单独 W .. P . W .. P . W ...... DO 群体 W .. P . W .. P . W ...... DO 太阳信徒 坦克型 又名 傻大个

这些暴徒比普通暴徒更耐打。他们能承受一级超必杀技,且更喜欢抓取而非出拳。不过他们的抓取速度更快,这可能是把双刃剑。另外,如果你有二级或以上超必杀技,可以一击将他们打倒。 单独应对 W ... DO . W .. P . W ... DO . W ... DO . W .. P |(后续)W ... DO . W ... DO . W .. P 群体应对 W ... DO . W .. P . W ... DO . W ... DO . W .. P 绿色坦克兵【又称园丁】

这些注入植物能量的暴徒非常难缠,需要大量格挡和闪避才能耗尽他们的体力。此外,他们的攻击距离更长,并且能轻松化解超级技能一和超级技能二。要么在每个连击循环后使用两次超级技能一,要么在将他们体力消耗到一半时使用超级技能二。 单独应对 W...DO.W..P..P..P.W...DO 群体应对 W...DO.W..P..P..P.W...DO 特殊坦克型[ND]又称大家伙

这些特殊打手出现在【新黎明】的第一阶段,与普通打手有所不同,它们速度更快,但韧性相当。它们的攻击手段中不包含抓取,所以无需担心。不过,它们会施展两次快速猛击和一次出拳,这一点要牢记。 单个敌人 W . P . W . P . W .. P 群体敌人 W . P . W . P . W .. P 投掷者 这些打手擅长向你投掷物品,但比近战打手弱得多。如果你对它们的近战攻击进行反击,会更快让它们力竭;如果你闪避后将它们投掷的物品扔回,可一击将其击败(除非有其他打手挡路)。 飞刀投掷者,又称妮基

相当标准的投射物投掷者。你只需格挡或闪避飞刀即可。若成功闪避,你会接住飞刀并将其扔回给敌人,使其立即被击败。 单独/群体投掷 W . T ... DO/P 单独/群体近战 W .. P 回旋镖投掷者【B.B.】

这些投掷者的投射物在你格挡后会向他们自己反弹,如果你格挡精准,这可以增加连击计量条。他们的生命值和扔刀的同类敌人差不多。 单独/群体投掷 W . T ... DO 或 W . T ... P .... P 单独/群体近战 W .. P 炸弹投掷者【Scorch】

这些投掷者的炸弹无法格挡,必须闪避。如果闪避时机得当,你可以接住爆炸物并扔回给他们 单独/群体投掷 W.T....DO 单独/群体近战 W..P 刀+炸弹投掷者[ND]又名滑行

这些投掷者会先扔出一把刀,随后不久再扔出一颗炸弹。格挡掉刀,然后躲避炸弹。 单独/群体投掷 W.T...P.T....DO 单独/群体近战 W..P 太阳信徒 - 近战 太阳信徒派系的标准杂兵。这些敌人没什么特别之处,不过其暗影变种会在暗影敌人部分介绍。 标准太阳信徒,又名烙印

标准太阳信徒。他们会使用两次挥臂攻击和一次脚跟重踏。通过起手动作很容易预判他们的攻击,是练习完美格挡的绝佳对象。 单独出现 W . P . W .. P . W . P 群体出现 W . P . W .. P . W . P 晒黑的太阳信徒,又称戈德

这些太阳信徒比普通信徒更耐打,会快速连续使用三次脚跟猛击,随后接一次手臂挥击。 单独 W.P.P.P.W.P 群体 W.P.P.P.W.P 绿色太阳信徒【Leif】

这些太阳信徒的防御力非常高,需要使用两次以上的超级技能I才能击败他们。你可以选择使用超级技能II及以上,或者先消耗他们一半生命值,然后再使用超级技能I。 此外,他们的挥臂攻击比普通敌人更快,而且脚跟猛击带有蓄力效果。 单独应对: W . P . W . P . W ... P . W . P . W ... P 群体应对: W . P . W . P . W ... P . W . P . W ... P 太阳信徒 - 远程型 这些太阳信徒的行为模式与其他投掷类敌人相同,但他们每次都会向你投掷2个投射物。你可以格挡第一个投射物,然后闪避或格挡第二个。若选择闪避第二个,需要提前格挡第一个投射物以留出闪避时间;若选择格挡第二个,则更容易操作,但会让投掷者存活。 圆盘投掷太阳信徒,又名费利西亚

这种投掷者是最难对付的,因为其投射物呈弧形投掷,这可能会让大多数玩家失去平衡。判断第一个飞盘命中所需的时间,然后采取相应行动。 单独/群体投掷 W . T .... P . DO/P 单独/群体近战 W ... P 飞刀投掷者 太阳崇拜者 又名 费莉西蒂

这个投掷敌人可能没那么复杂,但因其简单性,速度要快得多。当第一个攻击预兆出现后,立即进行格挡,然后闪避或格挡第二个攻击。 单独/群体投掷 W . T . P . 闪避/格挡 单独/群体近战 W ... 格挡 暗影敌人 如果场上还有其他敌人,这些敌人就是无敌的,必须留到其他敌人被击倒后再处理。如果它们靠近你,在它们第一次蓄力时向后闪避或上下移动,因为这是无法格挡的攻击,无法被推击或超级技能一、二打断。 编辑 - 超级技能三可以用来打断它们的无法格挡攻击。不过超级招式III可以用来清除其他单位,这会反过来解除它们的无敌状态并将其转变为各自对应的敌人,随后即可将其击败。 黑暗斯瓦卡 黑暗戈德

这个黑暗敌人拥有无法格挡的脚跟猛击,在清理完房间后会变成晒黑的太阳崇拜者。 群体 W .. P 黑暗暴徒(Dark Goon)又名黑暗践踏者(Dark Tread)

这个黑暗敌人拥有无法格挡的拳击,在清理完房间后会变成蓝色暴徒。 群体 W .. P 突变植物 这些植物的攻击看似吓人,但很容易格挡。其幼体变种也是如此。 黄色突变植物,又名雏菊

这些变种敌人较为耐打,攻击方式为两次双重挥击。在它们完成第一套连击后,使用一次【超级技能I】就能迅速解决它们。格挡可能只对第一下挥击有效,因为闪避第一下挥击会让你在第二下挥击时处于易受攻击的状态。第二串挥击也是如此。 单独应对 W .. P . P . W .. P . P 群体应对 W .. P . P . W .. P . P(普通) 或 W .. P . P . C(荆棘之地的群体控制) 粉色突变植物,又名大丽花

这些变种敌人的行为与黄色同类相似,不同之处在于它们会先释放持续的酸液喷射,这招只能躲避。酸液落地后,如果你尝试向后移动,就会被酸液伤到,并且会陷入毫无防备的状态,容易受到攻击。 单独应对 W .. DO .. W .. P . P . W .. P . P 群体应对 W .. DO .. W .. P . P . W .. P . P 或 W .. DO . C(荆棘使者的群体控制技能) 或 W .. DO .. W .. P . P . C(荆棘使者的群体控制技能) 幼年突变植物,又名幼年雏菊

这些变异体实际上比成熟体更脆弱,只需两次格挡或闪避就能使其力竭。但与其他敌人不同的是,它们会被直接击败,因此无需终结推击,推击反而可能中断你的连击。 单独 等待..格挡/闪避.等待..格挡/闪避 群体 等待..格挡/闪避.等待..格挡/闪避 幼年突变植物 - 矿工,又名幼年雏菊矿工

和非地雷变种一样,它们也需要两次格挡或闪避才能使其力竭,因此建议对这类敌人采用类似的战术。 单独 W .. 格挡/闪避 . W .. 格挡/闪避 群体 W .. 格挡/闪避 . W .. 格挡/闪避 机器人 - 近战 这些敌人无法被力竭,因此需要使用超级技能I、II或III才能将其击败。 爬行机器人,又名婴儿机器人雏菊

这些敌人的行为类似变异幼株,但需要使用超级技能I才能击败。你也可以使用超级技能II或III来击败它们,但这会浪费资源和连击点数。 单独出现 W .. P/DO . W .. P/DO 群体出现 W .. P/DO . W .. P/DO 黄色机器人,又称瘦长蒂姆

这些机器人韧性十足,会施展三段挥击,随后是无法格挡的抓取。你可以通过推击来打断它们的攻击连招,但**切勿在它们三段挥击期间使用推击**。 单独应对 W .. P . P . P ... W .... DO 或者 W .. P . P . P .. C 或者 W .... DO .. C 群体应对 W .. P . P . P ... W ... DO 或者 W .. P . P . P .. C 或者 W .... DO .. C 绿色机器人,又称【Dugout】

这些机器人比橙色同类的韧性强得多,需要三个超级招式I、两个超级招式II或一个超级招式III才能击败。此外,它们会先使用抓取,然后进行六连挥击。 单独应对 W .... DO .. W .. P . P . P . P . P . P 或者 W .... DO .. C 或者 W .. P . P . P . P . P . P .. C 群体应对 W .... DO .. W .. P . P . P . P . P . P 或者 W .... DO .. C 或者 W .. P . P . P . P . P . P .. C 克隆机器人[ND]又名克隆……就叫克隆

这些机器人不过是你的廉价仿制品,它们会使用超级招式一和超级招式二试图击败你。如果你记住自己超级招式一和超级招式二的攻击时机,对付它们或许不会太难。但你不能对它们的所有攻击都只靠闪避,因为它们的第一击或第三击会命中你。 单独/群体 W . P . W . DO . W . P 机器人 - 远程型 这些敌人的行为类似投掷者,但由于它们不会力竭,需要精准的闪避或使用超级招式一、二或三才能击败它们。 绿色远程机器人,又名解剖者

这些敌人会向你直射出锯片,相当直接明了。 单独/群体远程 W .. T .. P/DO 单独/群体近战 W .. P 白色远程机器人【别称:侧风】

然而这些敌人拥有更复杂的弹道轨迹,会呈弧线越过你并攻击你的背部。你可以转身格挡或闪避,或者当它们发射锯片时,如果你距离足够近,也可以格挡或闪避锯片。 单独/群体远程 等待..时机....格挡/闪避(远距离) 或者 等待..时机.格挡/闪避(近距离) 首领 这些敌人比它们召唤出的杂兵难对付得多(除了某个首领)。它们拥有独特的攻击模式,只能通过超级技能I、II、III,或者通过格挡和闪避它们的近战攻击来击败。 布林

第一个 Boss 开场会使用猛击,随后接回旋镖攻击。之后,当他说出“能量耗尽”时,会召唤两个红色打手与他一同作战,红色打手会进行压制性近战攻击,而 Boss 则会准备回旋镖攻击或猛击。由于该 Boss 生命值极高,格挡他的攻击可能会非常困难,因此建议使用超级技能 I 或 III 来更快地击败他。 如果对自己的格挡时机没有把握,可以对红色打手使用闪避;当场上敌人超过两个时,建议使用群体控制技能。此外,他的回旋镖攻击可以通过上下移动来躲避。 单独/群体 W .. P .. W . P ..... P(第一连招) 或 W . P ..... P(回旋镖) 或 W .. P(猛击) 坦纳

这个 Boss 会使用快速的双侧戳刺,以及无法格挡的阳光束,阳光束只能通过冲刺躲避。在第一次阳光束之后,会有两名晒黑的太阳崇拜者跳入场中进行压制性近战攻击。注意,当你对付晒黑的太阳崇拜者时,坦纳可能会使用双侧戳刺。 如果你难以躲避他的阳光束,记住他只有走到场地顶部,并且在听到“叮”的一声后出现“Light”提示时,才会释放阳光束。出现这种情况时,立即向某个方向冲刺。 单独/组队 W . P . P ...... DS Dredge

这个 Boss 在你面对他时完全是孤身一人,所以你只需专注于他和他的钻头。他会使用间隔开的三次钻头戳刺,然后钻击地面使一些岩石掉落。之后,他会再次向你戳刺三次,接着进行旋转攻击弹跳。幸运的是,除了掉落的岩石外,所有这些攻击都可以格挡。对于地面钻击攻击,你可以推开他来打断他的钻击,使其转而发动三次钻头戳刺。 如果你在应对他的旋转攻击时遇到困难,可以预判旋转攻击的弹跳轨迹,然后进行相应的格挡。如果你能预判并防御他的三种攻击模式,那么你只需使用超级技能 I 或 II 来加速 Boss 的 defeat 过程。 近战 W . P .. P .. P 钻击 W .C(当他开始钻击时) 旋转攻击 P...P....P(这招你只能相信自己的眼睛) 荆棘使者

这个Boss无法近身,因此必须使用超级技能II或III才能击败他。如果你靠近他,就会被他的蝎子毒刺刺中,并损失大量生命值。击败他的唯一方法是对他用液体生成的突变植物使用超级技能II或III。 控制场面是关键,要将活跃的突变植物数量控制在4个以下,否则当他不断用毒刺刺你,同时突变植物对你挥击或喷射时,你会很难存活。 如果仍然遇到困难,可以尝试移动到索恩所在的位置,并想象有一个无形的方块围绕着索恩。此外,当黄色突变植物处于挥击准备阶段时,你可以移开;当粉色突变植物处于喷射准备阶段时,你可以蹲下躲避。 近战攻击:无论如何都要避免。 戴森

游戏的最终Boss,同时也是新黎明和被动宇宙的守护者,还是主线剧情与被动宇宙胜利画面的关键角色。作为最终Boss,他的攻击可能会让你感到难以招架,甚至觉得无法战胜。我第一次面对他时就有这种感觉。 他的第一个攻击必定是【七线突刺("你一无是处")】。这个攻击可能从任意一侧发起,并且会随机切换方向,所以你需要依靠自己的手眼协调能力来应对。如果你成功格挡了所有突刺,他接下来会发动抓取攻击;否则,他会使用三连阳光射线。 应对抓取攻击时,你可以闪避或冲刺躲开;而面对三连阳光射线,当他说出"躲这个"时,准备好进行三次冲刺。确保你有足够的空间来执行三次冲刺,否则你会被第二道或第三道光束击中。 掌握这三种攻击模式,用超级技能I攻击他,如果你坚持下去,你将看到主线故事或被动宇宙的 credits 画面。 近战 W . P .. P .. P .. P .. P .. P .. P(可能需要切换格挡方向) 远程 DS .. DS .. DS(第三次冲刺可以是斜向的,只要方向一致) 抓取 W ... DO(也可以上下移动/冲刺离开,但不会增加连击点) 荆棘使者 [ND]

新黎明难度的第一道难关,也是被动宇宙的第四个首领。重战时他的移动速度会发生变化,因此你在每个变异植物处获取连击的机会窗口变得更小,容错率也更低。 但并非毫无胜算,通过群体控制等类似战术获取连击点数,需要重新调整位置时,可在第二次或第四次挥击后用推击打断其挥击,但务必不惜一切代价避开他所在的方块区域。 近战攻击:不惜一切代价避开。 坦纳[新黎明]

新黎明的第二个 Boss。他的行为方式类似,但在释放日光束前会将场地笼罩在黑暗中,并且召唤的是晒黑的太阳信徒而非普通太阳信徒。运用相同的战术,他会变得很容易对付。 如果有疑问,听到提示音后,在“光芒”出现时冲刺离开。 单人/组队 W . P . P ...... DS dredge [ND]

新黎明和被动宇宙的第三个 Boss。他的行为方式类似,但现在你需要应对激光危险。在他三次钻头戳刺后准备执行旋转攻击前,推他一下,这样在第一道激光出现时你就有充足的时间重新调整位置。 如果你感觉激光要来了,远离德莱奇,或者让他完成三次钻头戳刺。对付这个 Boss,稳妥总比冒险好。 近战 W . P .. P .. P 钻头 W . C(当他开始钻击时) 旋转攻击 P ... P .... P(这招只能靠眼睛判断) 激光 W .... DS(当激光范围出现时) 布里恩【ND】

新黎明的最终头目。其行为模式类似,但现在会使用分身,因此躲避他和分身的攻击将是一场艰难的战斗。 记得运用群体控制和垂直移动来躲避特定攻击。也不要忘记记住分身的攻击方式,以便有效获得连击点并造成伤害! 单独/组队 W .. P .. W . P ..... P(第一连招) 或 W . P ..... P(回旋轮) 或 W .. P(猛击) 小头目 这些敌人仅在新黎明或被动宇宙中出现,绝不会以任何形式出现在主线剧情中。 小头目布林

他表现得像布林,但在使用猛击和回旋镖后不会召唤任何喽啰。不过和布林一样,当你正在对付其他敌人时,他也可能对你发起攻击,所以要小心这一点。 W .. P .. W . P ..... P 小 boss 坦纳

他的行为和坦纳类似,但在战斗中不会召唤任何喽啰。他的双向戳刺和阳光射线攻击可以按照他的首领形态那样应对。 单人/组队 W . P . P ...... DS 尾声/制作人员名单 本指南的完成离不开Steam上之前仅有的那份指南、论坛、社区、orie falconer的大师模式通关视频(它教会了我如何击败 dredge 及后续的首领),以及最重要的——游戏本身。 永不放弃!通过练习和耐心,你一定能通关游戏!





换一换 


















