《军团要塞2:隐秘行动》更新内容 1.《军团要塞2:隐秘行动》已发布更新。 2.重启《军团要塞2:隐秘行动》后,更新将自动应用。《军团要塞2经典版》更新内容 主要改动包括: 1. 常规改动 - 修复了猎人之弓在跳跃时无法蓄力的问题(#751) - 修复了活力发生器和电击疗法会绕过玩家的过量治疗修正值的问题 - 修复了活力发生器在治疗或 ÜberCharge 时无法提供助攻的问题 - 修复了收集者在回合重启后会从死亡玩家身上吸血的问题(#80) - 修复了beta风格枪口火焰会穿透墙壁显示的问题(#27) - 修复了补给器被玩家触碰时会多次播放声音的问题 - 修复了双管霰弹枪的击退 vulnerability 在落地后仍然存在的问题(#775) - 修复了地雷被空气爆破时会滚动的问题(#33) - 新增了foolishness 2. 自定义武器 - 新增了添加了[c]mod_always_draw_tracer_effect[/c]和[c]mod_never_draw_tracer_effect[/c] 添加了[c]mod_set_banner_cond[/c] 添加了[c]mod_set_banner_flag_model[/c] 添加了[c]custom_banner_sound[/c] 添加了[c]banner_effect[/c],允许使用自定义战旗粒子效果 添加了[c]generator_sticks_to_walls[/c],允许回复 Über 发生器吸附在墙上 修复了自定义音效备用方案不遵循"visuals"标签的问题 修复了 Mann vs. Machine 模式中爆破狙击手射击升级项未在升级站显示的问题 修复了跳跃时[c]or_minicrit_vs_playercond_burning[/c]无法生效的问题 修复了炮弹不会从黄/绿队玩家身上弹开的问题 修复了游击手的推击对黄/绿队玩家无效的问题 修复了特定自定义步哨枪 projectile 获得暴击加成的问题《军团要塞2经典版》修复公告 1. 修复了[c]mod_launches_ball[/c]与自定义投射物模型不兼容的问题 2. 修复了[c]mod_launches_ball[/c]未消耗正确弹药类型的问题 3. 修复了"[c]extra_wearables[/c]"模块和键值不遵循队伍颜色的问题 4. 修复了[c]set_dmgtype_ignite[/c],使其适用于所有武器 5. 修复了"[c]show_in_armory[/c]"无法持续生效的问题 6. 修复了伪装间谍会受玩家缩放属性影响的问题 7. 修复了[c]mult_medigun_uberchargerate[/c]与回春器不兼容的问题 8. 修复了[c]mod_rocket_gravity[/c]对注射器和箭矢无效的问题 9. 修复了[c]fuse_mult[/c]应用于所有已装备武器的问题(#747) 地图变更 更新了[c]vip_avanti[/c]: - 碰撞体积优化 - 修复了多处纹理对齐问题《军团要塞2:隐秘行动》更新内容 1. 修复了几处可见的无绘制和开发者纹理问题。 2. 重做了最终区域红队高地上的窗户。 3. 重做了最终区域周围的生命值和弹药补给。 4. 修复了红队最终出生点的出生触发器错位问题。 5. 修复了最终区域围栏周围的几处小间隙。 6. 调整了最终区域的细节,以提高玩家的辨识度。 7. 调整了最终区域的光照,以提高玩家的辨识度。 8. 更新了导航网格。 9. 服务器浏览器变更: - 恢复了21名玩家的服务器最大人数限制,因为我们未发现服务器初始人数有明显改善。 - 服务器浏览器首次打开时,现在会将空服务器排在底部。 10. 着色器变更:修复了绳索无法正确渲染的问题(#752)。 如果您在《军团要塞2:隐秘行动》中发现任何错误或其他问题,请提交至我们的错误追踪器。




换一换 






































