来自【船长欧奇维迪诺斯特】的无用建议,说不定能帮你解锁成就。 引言 说实话,我完全不知道谁会看这份指南。毕竟这游戏不算热门。但它还是挺不错的。所以我决定努力一把,好好做一份成就攻略(尤其是考虑到目前还没人做过)。再加上一些实在的、也不算太花哨的技巧。好了,开始吧!那么,对于一款Roguelike游戏,你们还能期待什么呢?这是必不可少的元素。不过,这也正是这类游戏的魅力所在。所以,在完成这些成就之前,请先准备好耐心。 凤凰/火元素


你见过从上方俯瞰的母鸡孵化器吗?那像孵化器一样的凤凰呢?这个祭坛看起来就差不多是这样。你只需要从下方靠近它。在12小时的游戏时间里,我遇到过4次这样的祭坛。 勇敢/无敌


一方面很清楚明了——要击杀5个和20个小Boss,但另一方面……这些小Boss到底是什么样的呢?总之,当你见到它们时,你会立刻明白。因为…… 首先,它们的外观与其他怪物有很大不同。 其次,它们为了击败你会毫不留情地使用各种法术——向你喷射毒液、朝你扔石头、留下火焰轨迹等等。 第三,它们的生命值非常高。大约有1000-2000点生命值。 第四,它们非常罕见——在整个游戏过程中,从完全没有到最多出现三个。 第五,它们必定会掉落水晶和魔法物品之类的好东西。 第六,最重要的是!头顶有银色和金色头骨的普通敌人都不是迷你首领。 第七,模仿者也不是迷你首领。 冒险者

在地图上,你会时不时遇到各种各样的角色——地鼠、骷髅、哥布林、【Нахальный】。他们头顶上会悬浮着一个巨大的感叹号。当然,每个角色都会给你布置一些不简单的任务,比如收集花朵、消灭怪物以及击败小 boss。一旦靠近并接取任务,打开地图,那里就会出现任务标记。前往那里,完成任务(完成后地图上的标记会消失,任务发布者所在位置会出现问号),然后返回(这很重要!)任务发布者那里。问题只有一个——这些任务发布者比绿皮小人掉落的盘子还少见。所以一定要探索地图上的所有区域。你需要完成整整五个这样的任务。Orchardman

哎呀呀!光是这个成就里就有这么多致敬元素!这是一个非常稀有的 artifact(神器)。我总共只碰到过一次。是从迷你 boss 身上掉落的。看到地上的金苹果时捡起来就行。记得擦一下衣服。 《Razenroth》之父——Grind(刷怪升级) 好吧,好吧。我说刷怪升级有点夸张了——就算是探索、考察、研究吧。随你怎么说。不管怎样,你都需要完成一些操作来获取下面的成就。而且你将不得不相当频繁地这样做。 流氓/破坏者/毁灭领主



还记得《黑暗之魂》里那些被打得粉碎的家具吗?在这款游戏里你也要做几乎同样的事,而且还能因此获得成就!你只需射击箱子、灌木丛、碎片以及所有会受到伤害的静态物体(真的,这些物体上会显示受到的伤害数值,这设定虽然有点简陋但很有趣)。此外,这些物体有时还会掉落医疗包和硬币。你只需分别摧毁50个、100个、500个以及100500个这样的物体即可。每个关卡中它们的数量都非常多。 战士/野蛮人


鲜血、内脏、肉块、杀戮!不过说真的,这里的敌人被打得四分五裂的样子还挺酷炫。你只需要击杀100个和500个普通敌人就行。不管用什么方法,不管用什么武器,重点就是——杀!杀!杀! 狂战士/骷髅王


不,我没有忘记关于消灭敌人的第三个成就——它还与另一个成就有关联,那就是解锁【骷髅王】。所以,当第一千个敌人倒在你脚下时,你将获得三重收益——两个成就和一个不错的角色。收藏家/巨头/敛财者



好的,这确实是个刷钱的过程。你需要收集200、500和1000金币。只需击杀敌人、破坏杂物和打开宝箱,有时会掉落硬币。此外,地图上有时会出现【黄金矿脉】,能使金币数量翻倍;你还能找到名为【黄金宝箱】的宠物,它也能让金币收益翻倍;而且击杀【拟态怪】会获得大量金币。还有,记住——【建造金字形神塔需要大量金币!】锁匠 - 等级1/锁匠 - 等级2/锁匠 - 等级3



几乎每个关卡都会出现这些宝箱。问题在于……打开它们需要钥匙。而这些钥匙掉落得很少!不过,你总能在自己的小屋里买到一个售卖这些钥匙的桌子。要获得成就【Drunken Master】,需要打开5个、15个和30个任意宝箱。已打开的宝箱怪不算在内。

最缺乏创意的成就名称,其达成条件是……喝药水!药水会从敌人和宝箱中掉落。如果你已经拥有了用于“紧急情况”的药水,而旁边又掉落了某个炼金学徒的劣质仿制品——那就立刻把这个仿制品喝掉吧。这样既能获得少量奖励,又不会消耗你珍贵的强效药水。

前往车站购买油炸馅饼。地图上会周期性出现商人。虽然较为罕见,但确实会遇到。他们头顶上还画着一个装有【黄金】的小袋子。只需靠近他们,然后……购买任何物品。 Customer/Shopaholic


有两个成就名称相同,不过好在图标画得不一样……不过,靠一个买来的“馅饼护身符”可解决不了问题。但!不需要寻找卡牌商人——只需在自己的房子里建造炼金台和钥匙制作台,就能在那里购买药水和钥匙。很明显,对吧?要达成这些成就,需要完成20次和50次购买。 Handyman

我不知道你练习了多少次化为坟墓的咒语,但你还是攒够了水晶来进行第一次家园升级!好在它们不像灵魂硬币那样会在死亡后消失。这些水晶可以从Boss、小Boss身上掉落,有时也会从地图上的宝箱和稀有物体中获得。庄园

好吧,好吧——我已经看到你们为了水晶而麻木地击杀BOSS了。所以给个小建议。在击杀罗森洛特(愿那些崇英者都恨我)之后,立刻跑回自己的小屋,把没用完的硬币换成水晶……或者花掉它们来完成【Shopoholic】成就。这就看你们怎么决定了。 罗森洛特的姐妹——难度。 这是一个由“显而易见队长”全权指导创建的小版块。这里你可以找到在游戏不同难度下获取成就所需的一切。完成游戏/爷爷


首先,要接受在困难难度,尤其是地狱难度下,只有经验丰富的玩家才能感到舒适。现在,选择第一个角色,开启普通难度,并期待获得幸运且频繁出现的神器。在游戏过程中,你可以升级家园(壁炉和生命图腾将是非常有用的装备),这会让你的开局更加轻松。而一旦击败最终 boss,你将解锁角色、与之相关的成就以及游戏通关。硬汉/魔像


那么,我想你已经把自己的小屋升级了不少。而且上次还解锁了爷爷……说实话,这角色就和这攻略一样没什么用——他可是个杰出的法师。不过,如果你运气好的话,应该还解锁了火焰元素。要是运气还没到……那也没关系,选最高难度,用第一个角色,直接战斗吧。再说一次——如果你的技术允许,就通关到最后;如果不行,至少积累1000次击杀来解锁骷髅王。用他去打最终Boss吧,这个角色非常好用。之后就是新角色、成就之类的了。 地狱降临/树人


您已经通过困难难度了吗?太棒了!现在您可以使用【魔像】了!这是一个生存能力极强的角色。不过,他的魔法能力比较弱……但他拥有超多生命值和护甲。而且如果通过新等级提升速度的话……简直会变成灵活的坦克!所以建议您在地狱难度下使用这个角色一直打到最后。在击败最终BOSS后,一切都按经典套路来——新的成就、角色、二十一点游戏和苍蝇。 再往前说几句…… 接下来会出现BOSS以及与它们相关的成就。这些BOSS的出现是完全随机的!所以如果你长时间遇不到你需要的那个BOSS,只需返回主菜单并加载最近的存档。但你将不得不重新探索整个区域,并且在该区域找到的物品也会丢失。不过,金币会保留下来。但不得不说,这比在此之前重新通过多个区域和首领要好得多。所以重新加载存档后,前往首领所在处(通过新房间),有33%的概率会遇到你想要的那个首领。 哦对了,重新加载存档后,只有在当前关卡获得的装备、经验值和地图会被重置,而金币会保留。所以如果你在最后一关集齐了超强装备,那么在击杀最终BOSS后,只需拾取它掉落的水晶并重新加载存档即可。这就是刷水晶和金币的方法。是否使用这个强大的功能由你决定。森林BOSS我想很明显,这些BOSS只会出现在第一关——森林里。所以去找到并击杀它们吧。当然,击败它们中的每一个后都少不了首次击杀的成就。邪恶之树

这是森林里最难对付的 Boss。实际上,它就是战场上一棵巨大树木的树桩。但用直接攻击无法击败它。它会懒洋洋地朝你射击,还会召唤出小木桩,简直就像《多布雷尼亚·尼基季奇》故事里的芭芭雅嘎!要杀死这个怪物,必须攻击它周围出现的树根。当树根被摧毁后,原地会出现新的活木桩。过一段时间,战场上会出现新的树根。用这种方法击杀这些根部,直到 boss 的生命值耗尽。要注意的是,每摧毁后续的一个根部,就会生成越来越多的活木桩——数量多时会非常碍事。 泥怪

森林中的中等难度 Boss。它会发射某种绿色物质,还会在你脚下的战场上施加毒素。它会周期性地进入无敌状态,并以极快的速度对你释放负面法术。此时最好离它远一些。因为它在无敌状态下仍会持续污染战场,这会在它解除无敌后严重阻碍你的移动。

这个BOSS非常弱,它放弃了在亡灵手下当屠夫的工作,转而成为了一名BOSS,还顺便吞下了一台投石机。我敢说它是游戏里最弱的BOSS。它会发射肉块弹,在战场上生成蜂巢,蜂巢成熟后会产出两只苍蝇。BOSS自身也会定期“生出”这些苍蝇。苍蝇本身很脆弱,但会发射攻击,数量多了就很麻烦。对付它只需绕着BOSS跑并攻击它就行。洞穴Boss 这里是位于第二层——洞穴的Boss,同样是随机出现的。不过,我遇到最多的是哥布林工兵,就好像我在魔兽争霸3里见它们还不够多似的。不过话说回来,这个层级的Boss设计得相当不错。 Ro'gnar

从前有个叫拉格纳的红灰色英雄,他决定去挑战游戏中最难的 Boss。事情是这样的:首先,这个 Boss 对普通武器免疫,只有暴击和魔法伤害才能对其造成伤害,所以法师对付他会相当轻松。其次,他会在战场上生成祭坛,这些祭坛能增强他的能力。如果祭坛数量很多,他就会进行非常密集的攻击。所以要在它们出现时就消灭它们——它们对普通武器是脆弱的。而且它还对毒素脆弱。你可以带上行走泡泡,它会在地狱难度解锁,也可以升级“臭屁”技能。你释放的有毒气体将持续对 boss 及其祭坛造成额外伤害。Gruu

这也是个有趣的 Boss。它会向你释放陨石石雨,射击频率很高且弹幕密集,还会在战场上制造火焰陷阱。不过,只要围着它跑动、攻击,同时避开这些陷阱就很简单了。 哥布林爆破手

我是不是已经厌倦了老是提及魔兽争霸3?毕竟有人甚至为它制作了一系列名为哥布林狂热的地图。而且到处都是……哥布林。就像这个 boss 一样。它会向四面八方投掷炸药桶(对火焰元素造成不了伤害!),还会在你脚下传送地雷(不会立即爆炸),并且会在战场上留下痕迹——制造出会造成伤害的熔岩裂缝。此外,它还会在战场上生成岩浆囊,这些岩浆囊成熟后会随机向某个方向发射攻击。技能数量倒是不少,但实用性却不高(和其他洞穴 Boss 相比)。我们只能按住射击键围着它跑,同时还要躲避熔岩裂缝。 沼泽 Boss 沼泽里的 Boss 确实各有不同,不过……都很无趣。那么,还是像往常一样,从个人认为最强的开始说起吧。 萨满

一开始你可能会觉得他就是个一无是处的 Boss——只会射击……仅此而已。但之后战场上会开始出现冰茧和怪物。如果不消灭它们,战斗难度会急剧上升。冰茧成熟后会制造冰雪,大幅减缓你的移动速度,而怪物茧……你自己想想吧。所以你得不断分心,暂时离开 Boss,去清理那些各种杂碎的生成点。 沼泽怪物

它拥有数百万点生命值。如果你想挑战自己,可以尝试独自击败它。如果你是休闲玩家,只需等待它攻击并在战场上周期性生成气泡。将它引到这些气泡附近,当它靠近时攻击气泡,每个气泡能对 boss 造成 50000 点伤害。气泡对你的伤害并不高。一切本该简单,但它会污染战场。这种气体不会致命,但会大幅减速你的移动。 杀手植物

它会向你射击,还会在场上生成某种【治疗单位】——它似乎只给 boss 回血,所以最好优先消灭。当你打掉它一半生命值时,它还会开始污染地面。你需要四处移动,顺便消灭那些治疗单位,避开有毒区域,并持续按住射击键。 墓地 boss 好吧,好吧——不是教堂的。只是来自墓地。不过这个场景从外观上看最不像墓地。这里的 Boss 也相当简单(除了火焰之爪)——尤其是以你的强化等级来看。火焰之爪

极其危险的 Boss。它所到之处皆为火焰。还会在战场随机位置生成火焰。而火焰中的亮点是——发射火焰火球箭。几乎能迅速点燃整个战场。因此稍有拖延就等同于死亡。建议准备一些针对它的药水,比如吸血、伤害或战斗速度相关的药水。 风之泰坦

墓地的风可真够呛。它时而向你发起狂风攻击,若没能及时躲避就会受到不小的伤害;时而在你头顶制造雷暴;有时还会直接向你发射攻击。总之,和它战斗绝对不会无聊。你只需绕着它移动并持续攻击就行。要是你的移动速度提升得足够高,甚至都不用躲避狂风。 幽灵

外观极其史诗,技能特效也非常炫酷……但与它战斗却有点令人失望。它会在战场上制造电场和陷阱,不过这些对你几乎没什么影响。它还会进行射击,这倒是能造成伤害。所以,你只能围着它跑来跑去,然后……进行反击射击?




换一换 





















