### 《Jack Holmes : Master of Puppets》100%完成度简易指南 第一部分(杰克的家和弗雷德里克的家) 游戏开始于主角小睡醒来,你可以随意走动并探索一番! 床前架子上的猫咪照片可以互动。 另外两个需要互动的房间是并排的浴室和壁橱,里面有其他可互动的物品。 进入浴室后,与淋浴互动会有一封信从门缝塞进来!真想知道是谁寄来的。 我们醒来所在卧室的壁橱里,有一只名叫马克斯的兔子可以互动,这能让杰克的形象更丰满一些,因为这是陪伴他的兔子。听起来有点像毁灭战士喜爱的那只兔子。总之,如果你想避开可交互物体,在与门互动并淋浴离开房子后,会有一封信从门缝下塞进来让你拾取。但淋浴后,你需要与冰箱上的那包香烟互动,才能解锁你的第一个成就。 如果你感兴趣了解游戏世界中的一些细节,就来看看这部分内容吧。 来到客厅和厨房区域,这里有不少可交互的物品。 你还有一个……我是说,笼子里的“便便盆”最近比平时安静。嗯…… 沙发旁边有一个名为【Ouzo】的充气小丑可以互动,至少可以说,它有点让人不舒服。电视上有一把钥匙,还有更多令人毛骨悚然的画面。 走楼梯回到楼上,我们现在有了二楼的钥匙。 我们要开的第一扇门是走廊里那扇之前锁着的门,过去就是我们之前战斗过的地方。这是儿童房,但里面没有木偶。在儿童房里拿上医疗包和弹药。 走廊尽头,儿童房旁边的下一扇门里,似乎有邪恶魔法在作祟。这里有一个弹药箱。 第二部分(弗雷德里克的家 第二部分和矿井) 走出走廊,楼梯尽头有一扇门,我们可以用钥匙打开。 我猜这里是工作区或者另一个书房。这里有弹药和一个医疗包。另外需要注意的是,在我们要找密码的区域之间,一楼靠近我们最初进入的那个交叉路口处,有一个洗衣房,我们可以进入那里获取一些弹药。 与当前房间内的书架互动后,会出现一扇需要密码的门。这个密码的答案在一楼,从艺术家房间对面的那扇门回去就能找到。如果你想节省时间直接知道密码,那就是458102【剧透警告】。 我们需要回到那个曾是休闲室的房间,通过与带有红色灯光的墙壁互动来使用投影仪。 打开门后会进入一个充满不祥氛围的地方,但不用担心,目前我们不会受到攻击,暂时是安全的。 上楼后,我们会再次遭遇与一些木偶的战斗。把它们放下,这次我们在阁楼的这个十字路口右转。 一定要检查那封信,里面有我们的密码【21-09】(剧透警告)。 用密码打开门后,我们会看到更多以科学之名进行的暴行。 我们看到一个名叫玛琳的可怜人需要安息,所以射击心脏会触发一段过场动画,房子爆炸,我们落到外面。 烧焦的木偶想要再来一轮,那就把它们送回坟墓,给它们第二轮打击。 沿着小路走出去,最终会看到游乐场,继续往前走就能到达工业区。 穿过大门会来到工业区的一条路上。 红色集装箱里有弹药,去拿上。前往大型蓄水池后方,爬上梯子并跳到集装箱上,以到达道路的另一端。前方是一座矿井,进入其长长的走廊并向下走,我们会来到一个有许多岔路的中央区域。目前,我们先在那张放有手枪弹药的桌子旁存档。我们要进入那个前方有三脚架、被不祥暗红色灯光照亮的区域。看起来我们需要桌上谜题的密码才能打开那扇门,所以我们先返回,进入到达时看到的另一个通道。记得要解锁它并获取里面的一包保险丝,这样我们就能随身携带了。继续深入矿井,谁知道下面等着我们的是什么呢。(蜘蛛恐惧症警告!)在走廊尽头转弯后,天花板上有一只巨大的蜘蛛!这是预设好的剧情,所以它会进一步退到矿洞里去,真“棒”。 继续穿过矿洞里的一系列通道,沿途消灭眼蜘蛛,最终会看到通道尽头有一盏红灯。 向左转,我们会进入一个可以存档的房间。 不过保险丝断了,我们需要它才能让电梯下降。 希望你已经用密码解锁了它,因为这真的对我们很有帮助。 把保险丝装进机器里,我们就能进一步向下了。 下降后,我们先选择左边的路。(注意,大型蜘蛛怪要来了!) 我有蜘蛛恐惧症,所以这部分是最难的。对着蜘蛛倾泻弹药然后跑开就好。我们会来到一个有岔路的浅水区,向左转后会遇到一扇卡住的门,借助旁边那块带有倾斜门的岩石跳过去就行。 桌子上有一张纸条,还有我们需要的钥匙。 右边的路可以收集一些弹药。 返回我们最初靠近电梯的地方。 打开大门,拿到采矿炸药,射击炸药就能炸开障碍物。 另外带一个炸药回到那条又长又暗的走廊,会获得弹药和医疗包作为奖励。 这个区域的天花板上有蜘蛛,要么把它们消灭掉,要么直接跑开,跳过矿车,稍微进行一段平台跳跃。 跳到另一边的铁轨桥上,我们要去那里,另一边是死路。拿上一些炸药,沿着另一端把它带到路障处。会有一只绿色蜘蛛,但要躲开它,跳到另一座桥上,因为它够不到你。 之后,我们可以靠近另一盏红灯进行存档并收集一些补给。 继续沿着黑暗的走廊前进。 沿着木制栈道走,消灭所有敌人,直到需要进行平台跳跃。 捡起炸药,扔一些下去消灭敌人。 离开栈道平台后,继续进入走廊。 我们将开始一段追逐序列,在尝试逃跑后,我们会被撞进矿井更深处。 继续穿过岩石隧道,蹲下钻过障碍物。 一直走,直到遇到岔路口,我们向左转。 最终我们需要跳进人类淤泥中。我们得稍微向下跳,然后走一条狭窄的岩石横梁到对面去。 往下跳到我们下方的区域。 当我们落到那堆人体淤泥附近时,一定要在进入矿井前捡起霰弹枪。 继续前进,我们最终会回到矿井里。 如果你拿到了弹药,就保存一下,然后我们跳下去继续前进。 消灭那两只蜘蛛,然后我们离开走廊,进入一个更宽阔的区域再跳下去。 我们得和一个蜘蛛 boss 战斗,还配着赛博朋克风格的音乐,真酷。 留意它的跳跃攻击和投射物,这些是它的主要攻击方式。 我觉得它会向前冲刺,所以如果你听到声音,要是你转身拉开距离的话,就往旁边跑。蜘蛛巢章节到此结束 :) 第三部分(游乐园) 继续朝着前方的障碍物前进。 最终我们会来到通往游乐园的路上,现在先朝着游乐园走。 进入大门后,会有烟花和一些邪恶木偶迎接我们,把它们解决掉。 米蒂奥拉(Meteora)在我们左边,写着它名字的招牌在发光。 我们需要一张门票,不过刚进大门,右边就有一些户外餐桌,上面有弹药和一张门票。 另一张带有霰弹枪弹药的门票在一个凉亭里,凉亭天花板上有一具尸体和一只蜘蛛,会伏击我们。 我很确定这些成就可以按任意顺序完成,不过只要探索并与游乐设施互动就能获得成就。每个区域都直接以其对应的游乐设施或体验项目命名。 接下来我们需要进入动物村才能继续推进剧情,不过这部分流程相当简单,按部就班进行即可。 可以在远处轻松射杀龙,而巫师则是你应该用霰弹枪全力攻击的目标。 很快我们会离开这里,之后会开启更多探索内容,另一张游乐设施的票就在另一个户外用餐区附近,放在一张有弹药的桌子上。 沿途的儿童游乐场里,木质结构的地板上有一张票。 我们必须玩“汽车末日”来为欢乐屋的入口供能。 进入欢乐屋后,正常推进即可,但遇到布布后,要时刻留意它的动向。 当你穿过迷宫中的一扇木门时,就能摆脱布布了。客厅旁边是书桌和厨房区域,保险箱上有一个可互动的芯片装置,还有一台可互动的笔记本电脑。 你还会获得一个篮球,毕竟物理效果加上趣味性就等于乐趣,不是吗? 最后,在远端有一台收音机,它会播放一些音乐供你放松。 阅读信件并离开房子后,我们会进入一个黑暗的户外场所,只有路灯勉强提供照明。 按Q键打开手电筒,虽然它作用不大,但你需要跳过倒下的树来继续沿着指引的路径前进。 很快,路径会分叉到一间小木屋,你可以与木屋互动并保存游戏,但如果你想继续沿着路径前进,现在并不需要这么做。接下来是鱿鱼游戏相关内容,只需射击玻璃并祈祷。 接下来我们会再次遇到布布,只需将所有玩具放入盒子中,门就会解锁。 之后,我们必须进入故障之城。 我们要乘坐一会儿火车,直到到达一个站点。 走上自动扶梯,在街上,我们将能够捡到一件武器。 射击骷髅墙,会有一些兔子以及布布发起攻击,用那把强力枪支向它们尽情开火即可。 很快,你会到达传送门并离开,但我们会遭到布布的袭击。 离开游乐场后,我们会捡到一些机油,用于摩天轮。 离开摩天轮后,我们很快会到达西部荒野区域。 进入酒馆获取补给,但要小心,里面有挥舞着枪和斧头的木偶。下一栋建筑里有同样的敌人,所以要小心,但里面有补给品。 杂货店有一个存档点,还有更多补给品可以拾取。 一定要从教堂拿到【幻影屋】的门票! 直接进入【幻影屋】,一直往前走,直到遇到一些木偶敌人,然后继续前进。 继续直走,然后右转进入浴室。是不是有点诡异? 我们一离开浴室就有一个存档点。 如果我们直走,会触发一个精彩的剧情事件。 如果我们向左穿过有诡异木偶的阴森走廊,就会遇到爬行木偶。 跳过洞口,继续前进,进入你左边的房间。在天花板上有木偶攻击的那扇门旁边的家具上,有弹药和医疗包。 上楼到二楼,有一个带钢琴的房间,里面有存档点,钢琴上还有一张提示密码的纸条。 提示:密码与房间内物品上和字母相关的数字有关,关键词是大写字母。 (剧透警告!)钢琴、婚纱、时钟和火焰。(5094) 继续下楼,沿着直路走,身后的门会关闭。 前方笼子里有木偶,要么解决它们,要么在转动最右侧角落的轮子后赶紧逃跑。 不要穿过我们刚打开的那扇门!绕一圈,穿过墙壁,继续向左走。我们会钻进一个洞里,墙上的文字提示我们需要把灯打掉。 打掉灯光来推进剧情,同时避开幽灵。 这个关卡很容易跟上,沿途有一个补给室。 最终我们会到达一个带有存档点的出口。 下楼,在地下室继续往前走,来到一条黑暗的走廊,小心蜘蛛! 我们会在一些桶附近遇到亡灵,射杀它们后继续前进。 继续穿过另一条黑暗的走廊,爬上地板上的洞口,我们会遇到另一个谜题。 在进入门之前,尸体旁边有酒店的钥匙! 黑板会帮助我们解开谜题。 【剧透警告!】密码是34297 在这个区域我们需要转动3个轮子!一个就在门旁边,一个通往右侧房间,还有一个在房间另一侧有平台跳跃区域的地方。 回到酒店,现在我们可以进入一个之前锁住的区域了! 沿途要小心炸药,你会明白我的意思。 13号房间里有通往屠杀峡谷的票(仅为娱乐和成就,尽情享受吧!) 酒店浴室的窗户可以让我们进入中世纪疯狂关卡! 前方舞台上有一个双剑木偶!她速度很快,会使用拉开距离的攻击,所以要保持距离并倾泻弹药。 前往海湾另一侧,那里有一个存档点,酒馆桌子上还有一张票。 继续前进,直到进入一个标有“污水处理”的红色隧道。左转进入储物区,我们将获得一种新的傀儡类型,它配备了地雷,我们可以利用这些地雷来发挥优势。 最终我们会到达一个【我爱你】房间,里面还有一个生日蛋糕。 前往走廊。 当我们靠近【嘘】标志时左转,这会带我们进入下水道。 那里有一只大蜘蛛,不过杀死它后沿着路线前往控制室。 阅读一张纸条后得知我们需要修理两根管道。 第一根管道在引擎室下方,第二根管道与淋浴室有关。 通过走下台阶并与管道互动来修理第一根管道后,继续进入绿色灯光的门,前往一个被水淹没的区域。 我们最终会回到生日房间,而生日房间后面的那个房间布满了陷阱。射击电路盒以关闭部分陷阱,这样我们就能找到带有阀门的淋浴区。 返回控制室并打开主阀门,然后前往海怪岛。 这里有可解锁成就的游乐设施,但完成后请离开该景点。 在船附近的远处有一个写着“circus”的标志,朝它前进。 走到大门的尽头,你会看到一个标有“Restrooms”的指示牌,旁边有一个存档点。 进入幕布,穿过墙上的缺口以达成最后一个可选成就的要求,然后返回游乐设施。 还记得我们看到的最后一块幕布吗?进入那里,你将面对最终Boss。 当她发动砸地攻击时,射击她的头部,多次攻击后即可击败Boss。 本指南到此结束。我已尽力做到详尽,这是我的第一篇攻略。此外,在海怪岛的某些谜题房间中存在一个谜团,由于我们当时仅依据任务要求进行探索,所以尚未解开。随后不久,小径到了尽头,我们来到了房子的前门,但门是锁着的,所以我们得想办法绕过这个障碍。 绕到大门旁边,我们看到一些堆叠起来的箱子,高度刚好够我们翻过围栏。 主屋的门上还有一张纸条可以阅读,但我们进不去,所以我们选择沿着水边的风景路线走。 游过去,进入通向房子下方的管道。 我们需要再次拿出那支亮度堪比昏暗灯泡的手电筒,然后继续从物体下方通过,向前移动。 在这个类似监狱的地方有一些可以互动的东西,如果你好奇的话可以特地去看看,但现在我们继续穿过L形走廊尽头的那扇门。我们需要一把钥匙才能穿过这个房间,所以去和木偶打个招呼,拿起它旁边的钥匙然后赶紧离开。 之后,我们会看到第一场动画木偶戏……我说,这有点吓人。 不管怎样,走向那个被关起来的木偶,我们会触发一段过场动画,然后掉到下一层。 打开木门,我们会看到另一个木偶在来回摇晃。哦,不行不行。 绕个路,我们可以打开一扇铁栏门,在我们刚过来的地方,木门框的一块木板上能找到一封信。 每个牢房上都有一封信,去看看吧。 走到走廊尽头,我们会发现地牢里的工艺美术桌。之后向右转,沿着走廊往前走。 我们看到一个木偶伸手想要拥抱,但它不会伤害你,继续前进。沿着长长的石制走廊走到尽头,我们会发现一扇木门,进入后能在地上看到一张便条。 有件事我忘了提,电话是存档点,一定要记得存档。开发者设计的这个小细节还挺有美感的,不知道是不是从存档室获得的灵感,不过确实很巧妙。 在一个不幸的人旁边拿起地上的熨斗并装填好。 【蜘蛛恐惧症警告!】 走廊尽头的天花板上会有一只蜘蛛,但只要我们不去招惹它,它也不会来打扰我们。我们先回到那个来回摇晃的木偶所在的位置。 木偶把我们锁在了里面,所以我们得另找一条路出去。 毕竟,我们终究还是要和那只蜘蛛战斗的!对着蜘蛛倾泻弹药,它死后我们就能射击桶来离开被困的地方。 沿着走廊继续前进,直到木偶撞破墙壁。 别担心,只需瞄准它的头部点击射击,再对身体开几枪就能将其击倒。 继续沿着走廊走,会遇到一扇木门,打开门后爬上门对面的梯子。 射击锁就能打开门继续前进。 沿着来路返回,会遇到另一个邪恶的木偶,将其击倒后,射击遇到的第一道门上的锁。 进入门后,我们就能从这个如同实验地牢的地下室出去。 地下室现在是安全的,里面有一部放在木制家具上的存档电话,还有另一张纸条。浴室里传来哭泣声,但我们已经做好了准备。拿起医疗包,别理会那个木偶令人心碎的滑稽把戏,继续沿着走廊前进。 说实话,我转过拐角就看到一个木偶在跑。不行不行,得用子弹把它撂倒,拉开距离。 走到走廊尽头后,你可以选择向左或向右走。 在本攻略中,我们选择向左走。 打开第二扇门,我们遇到了一个生物,它的身体上长着类似解剖学上的长胳膊或长腿。又是一个让人只想赶紧离开的时刻。 如果不想和厨房里的物品互动,直接穿过厨房的门就会触发过场动画。 显然我们打断了它们的表演,真是段令人着迷的静电天气预告。所以,开枪把它干掉。客厅场景附近有一条狭窄的走廊,沿着它走。 我们要走右边的第一扇门,进去吧。在这个不友好的地方,我们却受到了“欢迎”——这里有钢琴声和外面的雨声,简直是一股清流。所以先存档,休息一下,做你需要做的事,不用着急。 多准备些弹药,我们会用到的。 出门后,我们要上楼梯。 解决掉那个邪恶的木偶后,马上向右转,然后进入一个有弹药箱的走廊。 打开主尽头的门后并没有喘息的机会,前面的房间里有4个敌人。 解决掉它们。 在我们进来的墙边和桌子后面各有一个按钮,其中一个能打开门。进入走廊并转过拐角,我们迎来了一个更加令人不安的惊喜,消除它以及附近所有其他木偶,新的恐惧会推动你前进。黑暗中的红眼在我脑海中触发了某些东西,这对我来说并没有什么帮助。 从轮椅上的木偶那里拿到钥匙,我们会发现这把钥匙很可能是通往我们之前在向右走到那扇门前本可以左转进入的房间的。浴室里有一个医疗包。 回到房子里的第一个十字路口,我们现在径直穿过走廊进入另一条通道,就是我们之前本可以右转的那个方向。 右边的门通向一个令人毛骨悚然的艺术家房间,房间远端有一盒手枪弹药。 左边的门通向一个休闲室或书房区域。




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