本指南将带您了解完整版(2020年2月20日)中新增的连接器系统。本指南对新玩家和熟悉旧版连接器系统的老玩家都有帮助,不过老玩家可能需要重点查看“变化:从旧连接器系统到新连接器系统”部分。 *该系统同样包含在2020年2月13日发布的测试版本中 什么是连接器?

连接器位于右侧建造面板的电路类别中,包括管道、传送带、电缆和导管。 不同的部件(主要是机械)需要一种或多种特定类型的“输入”才能运行,而其他部件可以提供“输出”。不同类型的连接器能够在部件之间传输这些不同的输出/输入,使它们正常工作(更多相关内容即将介绍)。 共有4种不同类型的连接器: 管道:可传输“蒸汽”,只有锅炉能输出蒸汽。在《机械矿工》中,蒸汽有多种用途,但主要用于发动机。 传送带:可传输“旋转力”,发动机能输出旋转力。旋转力主要用于使轮子转动。 电缆:可传输“控制信号”,操纵杆能输出控制信号。控制器几乎用于所有设备,它可以传递玩家的方向键输入、鼠标位置和鼠标点击操作。 管道:可以传输仅由模块和储存装置输出的资源。管道主要用于将资源传输到远程武器和/或锅炉。 如何连接部件I:基础操作 一旦掌握了方法,连接部件其实非常简单。在下面的截图中,你可以看到最基础的设置,其中只包含了创建一个简单驾驶载具所需的必要部件。

其工作原理如下: 玩家所在的杠杆会输出一条线缆,该线缆将控制信号传输至引擎。玩家可通过左右方向键控制引擎输出的旋转方向。 引擎(位于杠杆右侧)需要蒸汽输入才能运行。蒸汽输入由锅炉(引擎正上方)通过管道连接器传输而来。 引擎输出的旋转动力通过传送带传递至两个车轮。注意,传送带必须一直延伸到车轮中心的轴承(灰色圆点),车轮才能正常工作。 注意,每个部件都有特定的连接点。例如,引擎只能通过特定位置输出旋转动力(通过传送带),也只能通过特定位置输入蒸汽(通过管道)。如何连接部件 II:更进一步 连接部件其实很简单,只要你掌握了窍门。在下面的截图中,你可以看到最基本的配置,其中只包含了创建一辆简单行驶车辆所需的必要部件。

其工作原理如下: 玩家所在的杠杆会输出一根线缆,该线缆将控制信号传输至引擎。玩家可通过左右方向键控制引擎输出的旋转方向。 杠杆右侧的引擎需要蒸汽输入才能运行。蒸汽输入由引擎正上方的锅炉通过管道连接器传输而来。 引擎输出的旋转动力通过传送带传递至两个车轮。注意,传送带必须一直延伸到车轮中心的轴承(灰色圆点),车轮才能正常工作。 注意,每个部件上都有特定的连接点。例如,引擎只能通过特定位置输出旋转动力(通过传送带),也只能通过特定位置输入蒸汽(通过管道)。如何连接部件 III:了解继电器 在游戏后期,若能在同一载具上控制不同装置而不使用更多操纵杆,会非常实用。这可以通过使用铁制操纵杆和高级操纵杆上的继电器来实现。在左侧截图中,你会看到与之前相同的装置,但增加了一个带有两个继电器的铁制操纵杆。

工作原理如下: 当玩家站在杠杆上时,可以通过键盘上的“1”和“2”键在继电器之间切换。 切换到继电器1时,玩家将控制所有连接到杠杆红色连接点的装置——在本示例中为右侧的弩炮和引擎。 切换到继电器2时,玩家将控制所有连接到杠杆绿色连接点的装置——在本示例中仅为顶部的弩炮。 你可以创建比本指南所示更高级、更高效的连接,但这不在本指南的讨论范围内。 额外内容:管道的妙用 虽然并非必须使用管道(除非你要使用模块),但即使在游戏初期,管道也能发挥很大作用。如前所述,管道能够将资源从模块和储存装置传输到任何带有燃料条的部件。管道的运行方式和遵循的逻辑与其他任何连接类型相同。

在上面的截图中,你可以看到一个使用管道自动运输资源的装置。中间的储物箱存放着水、木材、毒液和铁,它会自动将这些资源输送到: - 需要毒液的毒素模块 - 需要木材和水的锅炉 - 需要木材的弩炮 - 需要铁的加农炮 此外,毒素模块会通过将其储存的毒液(由储物箱输送至模块)转移到这些远程武器,从而对弩炮和加农炮施加中毒效果。 提示、技巧与故障排除 连接部件可能具有一定难度,而在出现故障的装置中找出问题所在则尤为困难。在排查你的装置问题时,你需要注意以下几点: - 连接线颜色的变化通常表明装置中特定部分出现问题。电缆会变成红色,管道会变成灰色。 - 当你通过电缆发送信号时(例如,使用连接了电缆的拉杆),电缆会亮起。这可用于判断电缆线路是否完全未连接。 - 记住,铁质拉杆和高级拉杆分别有2个和3个继电器。你是否使用了正确的继电器? - 如果连接线的末端有一个小红十字,则表示该连接未连接到某个部件的输出端或输入端。 - 拿起特定类型的连接器(例如一根管道——将鼠标悬停在你的机械/载具上时,会高亮显示该特定类型连接器可以连接的位置。 变化:从旧连接器系统到新连接器系统 如果你对本指南中的所有内容都是首次了解,或者从未使用过旧连接器系统,那么可以忽略本指南的这部分内容。 本节将重点介绍新旧连接器系统之间的变化,同时也包含开发者关于玩家如何克服新连接器系统所带来的一些限制的说明。 变化:现在每种类型的连接器只能连接到部件上的一个特定位置,但每个连接点可以有4个输出/输入,而不是原来的1个。说明:对于大多数玩家而言,这不会造成问题或限制,尽管每种连接类型4个输入/输出的限制理论上减少了可能的连接数量。我们仍然认为这很可能不会影响资深玩家,因为如果该限制确实带来问题,他们可以通过【T型连接】和巧妙使用逻辑门(仅限线缆)来绕过4点限制。 变更:你可以让连接通过连接点。 说明:对于大多数新玩家来说,这将是一个极大的便利性提升,因为它允许创建更直观的电路,并降低了出现错误连接的可能性。话虽如此,我们很快注意到,当尝试将两个或多个独立电路连接到同一部件,但又不希望这些电路相互合并时,这可能会成为一个大问题。因此,我们制定了一个经验丰富的玩家可以用来规避这种情况的隐藏规则:如果连接点的另一侧在其电路中具有电缆输出,那么电缆连接将不会通过该连接点。 如果您一直在使用旧的连接器系统,并且觉得新的连接器系统存在限制或令人困惑,请尽管提问或留言,我会尽我所能为您解答。 最后说明

在《机械矿工》中连接部件一开始可能看起来有些困难,但当你掌握窍门并深入其中后(你肯定能做到),其实非常简单。希望本指南能帮到你。 如果你有任何问题,或者觉得本指南遗漏了某些部分,请在评论中告诉我。 此致 Needo




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