前言 本指南会针对高难杯给出对应攻略建议,针对达成率低的奖杯特别讲解,由于游戏较老且PC版和其他版本有许多不同,搜集信息相对困难,绝大多数以个人实际达成经验为基准,很多内容可能并非最优解请见谅。 本指南如有疏漏欢迎指正。【生存模式】生存模式 生存模式的奖杯是获取难度最高的奖杯,所以我把生存模式放在最前面并附上通关经验。

我要一个打十个! 【生存模式】出现第一个闯入者。 不多做赘述。

黄金圣骑士 【生存模式】到达999级,打败金色圣骑士团索尔。 生存模式通关成就。

时间旅行者 【生存模式】连续3次选择【时间旅行】。 击败生存模式860层BOSS黄金AXL的固定增益效果,不占用增益槽位,会回溯到前面的随机层数,选择三次后解锁成就。

极度性挑战 【生存模式】使用狂怒模式与极限突破闯完全关。 携带这两个增益效果通关。前者似乎是黑A.B.A固定会带,后者随机,我打过很多次最终没出后者的破防局。

硬汉 【生存模式】闯完传统生存模式全关。 传统生存模式通关,在主菜单选到生存模式时按住手柄LB后字体会变色,选择开始即可(键盘对应按键我没试,自己试一下就好),传统生存没有任何增益加成。 生存模式实战攻略 这段我会写的非常啰嗦,只为让你频繁看到一些该看的内容,勿怪。国际惯例扫盲 P:拳 K:脚 S:轻斩 HS:重斩 D:碎尘 J:跳跃 Dash:冲刺 4:后 2:下 6:前 8:上 注意方向是前/后而非左/右,角色换边时方向指令也需相应切换 生存模式共有999层,通过造成伤害与连击提升层数,每20层会出现一个BOSS,BOSS战期间不会升层;501—619层无BOSS,全程为升层战斗;900层后每10层出现一个BOSS。前半程为黑BOSS,后半程为金BOSS,它们会有特殊加成,例如吸血、自动回血、特殊化技能、特殊化形态等。当普通战斗中层数达到20的倍数时,会直接结束当前战斗并进入BOSS战。BOSS战结束后会提供4项随机BUFF,分为属性加成和效果两类,四个按键分别对应四个选项,【D(指碎尘指令,并非键盘D键)】为不选择。黄金波乔姆金,棘手的投技角色,血量厚,中期BOSS,较早遇到的金色敌人,尽量减少使用跳跃HS压制,拉开距离用大招压制血线,一旦被抓住即使不死也会损失大量血量。 黄金骑士团索尔,最终BOSS,拥有超长连击,伤害极高,被击中要立刻使用霸体,一旦被连续攻击就会难以脱身,务必找准时机开局释放大招,或者贴近后用大招秒杀。 到了后期,我们可以采用无脑S版本大招开局压制起身进行秒杀的策略,一旦节奏被打断,这一局很可能就结束了。注意关键敌人,掌握好大招释放时机,才有获胜的可能。不熟悉操作时可以带上雷防来增加容错率进行尝试,爆发技也可以作为备选技能选择,当熟练度达到一定程度时,你可以连续释放霸体,这对对抗高速和长连击的敌人会有一定帮助,尤其是在时间旅行时,因为你能获得更多增益效果,从而增加容错率。挑战思路:我在完成时间旅行时大概用了不到四个小时,这是一个非常漫长的过程。整个生存的顺序大致从时间旅行开始,连续到达860层,因为前期至少不会遇到金jo与sl。此时你的BUFF叠加得非常高,几乎全满,这样你就拥有了一个强力角色,可以疯狂秒杀敌人,只是爬层数的过程非常缓慢。之后你需要带着狂怒模式与极限状态继续挑战。BREAK这样最后通关时可以一同完成通关和带着增益通关,这样生存模式的成就就全都拿到了。当你拥有了挑战成功的经验之后,你可以开始挑战传统生存。传统生存没有增益加持,似乎敌人血量、防御、伤害甚至AI智商都遭到了一定的削弱。你仍要谨记敌人的特点,然后可以继续用朱(Ju),或者用你熟练的角色了。但是实话讲,没有增益加持的朱(Ju)会弱很多,主要体现在瞬时伤害和机动性上面,这在应对高速角色时很致命。 归根结底这些不过是理论经验,实际挑战的时候一切还是要看你的个人实力,全靠你自己,加油。 【故事模式】属性有上限,到达上限后不会再刷出,效果最多可携带三个,超出时按顺序替换。 根据上述条件可知,此模式时间消耗较长,因此需要使用伤害高或连段长的角色。个人仅推荐【KY】与【Justice】,原因是【Justice】操作非常简单,且其他角色中我只玩【KY】,这里将以【Justice】为主讲述技巧。BUFF简介(缩写,不难理解) ATK攻击(ATTACK UP) DEF防御(DEFENSE) TENSION气(TENSION RATE UP是气更容易获取或者说回气加速,START TENSION UP是起始气量) BURST是霸槽,P/K/S/HS+D就是霸,中断并弹开敌人攻击,不可中断大招和投技 AIR DASH空中冲刺(加的是次数) AIR JUMP跳跃次数 Hunter Saving快速升级(加速的必要BUFF) Guard Thunder雷防(有雷火技,换个单词的就是火,雷就给你人打的变蓝带电特效,火就红带火特效,有个别雷电法王BOSS雷伤非常夸张) Thunder Attack雷攻(敌人有雷伤我们可以有,Ju的6HS就是雷伤技,有高攻击和雷攻伤害非常夸张,但是不推荐带) BERSERK MODE 与 LIMITBREAK是两个七伤拳(详细内容不赘述,都是增加敌人和自己受到伤害的增益效果,且前者还会让自己缓慢掉血,但是是成就增益效果,必带)。上述并非全部增益效果类型,仅挑选重要的进行提及。 简述战斗思路(省流版): 增益效果优先级:起始气=攻击力>防御力>回气加速>霸槽。 首选Hunter Saving快速升级,然后选择狂怒模式与极限突破,880层击败SL后换吸血。以跳HS+S为主要手段,配合6HS与26D空Dash周旋,632146S作为升级与输出秒杀手段,632146HS作为辅助配合压制手段,开局大招秒杀中后期BOSS。 详细战斗思路: 常规层以跳HS接S为主要战斗方式,当气够一半时近距离释放大招632146S(→↘↓↙←→)。可以快速叠加层数,尽快结束普通层进入BOSS战斗。BOSS战前期以跳HS接S压制为主,6HS配合使用,大招632146S或HS作为有能量后的压制手段,26D可以快速移动(消耗四分之一气)脱离压制。 基本连招:跳HS-S-HS-2D,6HS中距离尝试,632146S近距离,HS版本远距离非滞空,快速连按P有压制敌人效果,灵活运用空Dash与26D。 前期以获取ATK和起始气为主,遇到Hunter Saving必拿(如果拿到了双奖杯BUFF之一之后就不要再拿这个了,会打乱顺序,只能作为第一个效果拿),可以做到一个大招进入BOSS层。632146S将作为全程战斗的主要提速手段,它有非常多的连击数,且判定优秀,HS版本作为应对强敌的补充伤害手段。ATK上限是15次,起始气是10,在中期前务必拿满起始气,保证你开场可以释放两次大招,增加容错率,因为中后期大概率是开局大招秒杀结束的。最少拿到一个空中冲刺,因为朱没有冲刺会很笨重,空中冲刺能增加容错率。 增益效果优先级:起始气=ATK>DEF>回气加速>霸槽,在出现狂怒模式与极限突破之前,猎人储蓄必拿。理想组合是早期拿到猎人储蓄,紧接着拿到双狂怒模式与极限突破。当遇到金色史莱亚时(大约在880层,应该是时间旅行后的下一个角色),选择他的第四项【吸血】,会顺位替代猎人储蓄,让我们进入最终形态。后期全都是金色BOSS,它们能力各不相同,但我们也具备了强大的输出,可以做到一击秒杀满血敌人。通常在开局听到“Let's rock”后,瞬发632146S会接住一个向你撞来的敌人,完成秒杀。部分敌人十分谨慎,开局容易防御,这时满气的容错率就体现出来了,你还有一次抓住机会秒杀它的机会。如果再次失败,此时你将处于非常危险的境地,需要利用空Dash与跳HS+S进行基础博弈。不过BOSS的伤害非常高,无脑重复使用同一招式肯定是不行的,一旦被抓住就会直接游戏结束。 值得注意的敌人:默认金色敌人,如果还要面对黑色敌人,你是不可能获得这个成就的,因为两者差距很大。金浮士德,比较早期的金色BOSS层数记不得了,他的大招频次很高,猜箱子失败容易被秒杀,注意躲避。 凯与扎帕,这就是前面提到的雷电法王,不熟悉的人可以先带雷防,打得慢就慢了,体验一下伤害。凯是真正的连王,相信黑凯的连段已经展示了足够的压制力,他的雷伤又很爆炸,会频繁释放大招,非常容易一套连到死。扎帕有着大范围判定优秀的大招,通常会连续释放,注意格挡。黄金史莱亚(Slayer),大概880层,在时间旅行的艾克赛尔(AXL)之后出现。他拥有自动恢复血量的能力,还有超强的吸血效果和超高伤害,移动速度也不慢。而且在大多数情况下,你无法开局就秒杀他,这会非常危险。注意在他浮空时找准时机释放大招,尽量用两次HS版本的大招命中来击杀他,S版本的大招命中实在太难了,这是无数次战败总结出的经验。 黄金强尼(Johnny),强尼(Jo)有一招拔刀斩,属于秒杀技,要注意与他拉开距离进行远程战斗。我记得应该是900层,在远距离战斗时他会显得稍微有点呆滞,用HS版本的大招尝试击杀他吧。(强尼和史莱亚是我死亡次数最多的地方) 黄金米莉亚(Millia),移动速度超快,快到你见过就懂,S版本的大招可以秒杀她。

我们的故事才刚开始 【剧情模式】以任意角色通关一个结局。 不赘述。

接下的不过是序幕 【剧情模式】看完所有的结局。 不赘述,下面给出了全结局达成方法。

环游世界 在所有的舞台里对战过。 这个成就需要打完故事模式解锁地图所以放这里了,另外还需要用正义打完街机模式解锁地图未知(别以为你有了,有两张)且部分地图需要打两遍,按住手柄LT或者RT,地图名变成金色再选一次,选择对战CPU不用打完进图然后重选就可以了。 全结局达成方法 以下方法可保证达成结局,但并非唯一方法也不一定是最简单方法,仅提供了本人成功拿到结局的路线,且默认为不续关,不提及对话选项默认选第一项,需要续关通常会强调。一击必杀的释放条件为:当气槽至少有50%时,同时按下PKSHS四个键位,人物会发生气场变化且气槽缓慢下降,之后输入指令236236HS(即↓↘→↓↘→)释放。 1、索尔·巴得凯 对话的两个选项分别对应两个结局,且均需在不续关的情况下达成。 2、凯·奇斯克 与迪兹对战时,使用一击必杀将其击败可解锁一个结局;对话时选择“OK”,且在战斗中续关后对战A.B.A,可达成另一个结局。 3、梅 续关通关与不续关通关各对应一个结局。 4、米莉亚·蕾姬 与梵对战时,在倒计时结束前击败他可解锁一个结局;拖到时间结束战胜他则解锁另一个结局。 5、 zato-1(Eddie) 选择“撤退”并且使用一击必杀击败索尔是一个结局,不符合上述条件则是另一个结局。6、波乔姆金 不续关的情况下击败机械Ky(Robo-Ky),之后选择【我该离开这里吗?】离开,在与奇普战斗时,正常击败他或用一击必杀击败他,可分别解锁两种结局。 7、奇普·扎纳夫 奇普选择【我想我会试试去杰普】,之后击败波乔姆金后选择【哦,我明白了】解锁一个结局;选择【我想我会去问别人】解锁另一个结局。 注:奇普的两个结局达成方法并非唯一,以上为最简单的方法,其余方法不赘述。 8、浮士德 浮士德选择【雨伞】,在与纱梦战斗时,分别正常击败和用一击必杀击败她,解锁两种结局。 9、梅宣(Baiken) 梅宣在与强尼对战前的两个选择对应两个结局。 10、纱梦(Jam Kuradoberi) 正常击败正义与使用一击必杀击败正义,分别对应两个结局。11、强尼 与 Testament 对战时,若在40秒内击败对方会触发与梅宣的战斗,超过40秒则会触发与暗慈的战斗,这两种情况分别对应不同结局(击败暗慈后,对战 Ky 时不要使用一击必杀,否则若选项选错会回到之前的流程)。 12、艾克赛尔·洛 艾克赛尔击败正义后解锁一个结局;在对战正义前选择“情况不妙,我还是快跑”(避战)可解锁第二个结局(如果与另一个自己对战,需要用一击必杀击败对方)。 13、御津闇慈 暗慈在对话中选择“东”,之后再选择“我想我会回到那个人身边”,即可达成一个结局;不按照此流程进行则会达成另一个结局。 14、毒液 与米莉亚对战时,正常击败对方和使用一击必杀击败对方会分别对应不同结局。 15、 Testament 在与索尔对战前,选择续关和不续关会分别对应不同结局。16、迪兹(Dizzy) 与梅(May)对战时,剩余时间在74秒以上和74秒以下分别对应两个结局。 17、史莱亚(Slayer) 全程不接关解锁一个结局;输给毒液(Venom)一次后接关继续,下一场会对战梅宣,击败梅宣解锁另一个结局。 18、艾诺(I-No) 前置条件为解锁梅宣结局2(正常流程通关即可满足)。在前三个关卡(即击败米莉亚(Millia)之前,包含米莉亚)中,全部使用一击必杀击败对手,将进入独立路线。进入该路线后,击败浮士德(Faust)时选择【I should head toward the town】即可完成一个结局;若上述任何步骤操作错误,则进入另一个结局。此外,前面三次一击必杀过程中不可接关,必须一次性完成。(根据玩家反馈,艾诺结局2具有一定随机性,按此方法多次尝试后才成功触发) 19、扎帕(Zappa) 两个不同选项分别对应两个结局。(要先完成Fa的结局,不过按顺序已经打完了) 20、Bridget 与暗慈Anji对战之后的两个选项对应两个结局。 21、Robo-Ky 机械Ky,两次选择拒绝解锁一个结局,选择服从解锁另一个结局(先拒绝后服从依然是服从结局)。 22、A.B.A(阿巴) 阿巴打机械Ky之前接关与不接关对应两个结局。 23、Order-Sol、Kliff Undersn、Justice都只有一个结局。 【任务】 挑战

相当熟练 【任务】使用任意角色完成5个任务。 不赘述。

十分熟练 【任务】以任意角色完成所有人物。 不赘述。 关卡攻略 实际意义不大,仅简略提供初遇技巧,如果你想要达成全部成就的话每一关都需要用全部角色完成一次,以解锁全部收藏品,但不可能把每个角色的每一关讲一次的,只需注意调低难度。 M1、一击必杀。(同时按除D之外的四个攻击键开杀界,然后236236HS释放一击必杀↓↘→↓↘→) M2、只能用普通的攻击,且需要造成连击,不难,用正义多段伤害。 M3、不能跳,随便打。 M4、血量减少和M2一样,敌人打我们也是同样的方式才能造成伤害。 M5、打赢她就行,有点硬,必须连续压制她。M6、不能使用必杀技,但是非常简单闭眼过。 M7、只有【I-No】在地面上时你才能造成伤害,非常简单。 M8、敌人很硬,灌伤害就行了,非常简单。 M9、我方持续掉血,只有特殊技可以造成伤害,攒气放大招,没事用升龙就行了。 M10、倒计时结束通关,只管躲避和防御。 M11、我们只有1滴血,被对手特殊技打到才会死,直接无脑压制打死就行了。(顺便完成意外核心) M12、持续掉血+没有气槽,依然只能通过普攻连击造成伤害,不行你就躲墙角使用S攻击。 M13、不能跳跃,2连以上的攻击才能造成伤害,非常简单。 M14、不能防御,非常简单。 M15、不能跳跃,敌人在地面上时才能造成伤害,非常简单。 M16、不能防御,我们会回血,对方持续掉血,非常简单。M17、需要19连击才能击败对手,稍微练习一下即可。 M18、我方血量较少,只要获胜就行,非常简单。 M19、19关是DDA(防御反击)教学,在防御时按6+P+K释放,本关只能通过这种方式造成伤害,打出一次防反后,通过躲避和防御等待时间结束即可。 M20、持续损失生命值的Ky,非常简单,闭着眼睛都能打。 M21、需要5连击以上才能造成伤害,且对手会缓慢回复生命值。 M22、攻击不可防御,拥有无限能量,倒计时结束即可胜利。 M23、本关规则相反,只有单段攻击才能造成伤害,对方会持续损失生命值但攻击能吸血,非常简单。 M24、不能防御,非常简单。 M25、只有必杀技才能造成伤害,非常简单。 M26、我方会回血,对方会持续损失生命值,非常简单。 M27、只有在I-No处于空中时我方才能造成伤害,非常简单。 M28、对手会缓慢回复生命值,持续压制直至击败对手即可,非常简单。M29、不能防,无限气,非常简单。 M30、无限气,索尔是连王,非常简单。 【街机模式】 & 【奖牌富翁】

街机称霸 【街机模式】使用任意角色完成街机模式。

扭曲魔炎 【街机模式】打败圣骑士团索尔。 遇到圣骑士索尔的条件为:击败I-No之前没有接关,并且有一半以上的敌人都是用一击必杀击败的;另外与索尔的战斗是不给你接关机会的,如果快要输了的话可以2P插入一下,结束会重新打,可以在设置里看一下2P按键。

天堂或地狱 【街机模式】在疯狂难度下通关。 在设置里调整一下游戏难度,还是比较简单的,没其他限制条件。

百万奖牌富翁 【M.O.M】闯完全关。 不赘述。

万亿奖牌富翁 【M.O.M】打败圣骑士团索尔,闯完全关。 依然是一半以上的敌人是用一击必杀击败的就可以遇到圣骑士索尔。 玩家对战

蝴蝶与疾风 【排位赛】获得初胜利。 不赘述。

迈向前进 【排位赛】连续十连胜。 排位可以选择搜索和等待,搜索能决定是否对战,打不过高手就找个搭档,刷成就的人选择搜索,帮忙的人选择等待。

斩击☆之星 【排位赛】进行了一百场战斗。 不赘述。

被败北的女神嫌弃了 【玩家对战】获得初次胜利。 不赘述。

对战王 【玩家对战】进行了一百场战斗。 不赘述。

光滑魔人现身 第一次成功脱出对手的投掷。 拆投,6/4HS是投技,两人一起释放。我在PVE中尝试了很多次都没有解锁成就,在PVP中成功解锁,疑似该成就只能在PVP中完成。

完美主义 获取画廊里所有的画像。 我认为这才是最恶心的成就,刷吐了真的,获得所有插画你需要: 用全部角色通关街机模式。 用全部EX角色通关街机模式。(按开始键选择EX) 全部角色完成那30个挑战任务。 全部挑战获得最高等级(罪恶装备XX 调高游戏难度可以更容易获得高评级) 完成所有故事结局。 通关生存模式,经典生存500层。

与未知的遭遇 与宇宙人接触。 伦敦地图彩蛋,背景的画布上画的是外星人。在对战CPU模式中,双方都选择AXL,使用默认地图即可,遇到成就自动解锁时无需进行战斗,直接无限重新开始即可,我大概尝试了一个小时左右。


鱼香肠与铁盘 向对手投掷鱼香肠与铁盘。 EX奇普(通过start键选择EX版本)在空中释放超必杀技236236HS(↓↘→↓↘→)时,有概率会扔出哑铃。

意外核心! 在体力差距悬殊的情况下反败为胜。 此前的挑战中应该已经解锁该成就。

毕竟只是个机器啊… 【VS CPU】在难度【疯狂】里与CPU对战胜利。 在设置里调整一下难度。

知己 【对战2P】在线下模式中进行对战。 不赘述。

终归[练]一字 【TRAINING】在练习模式里累积了10小时。 不赘述。

没有背景歌 第一次成功施展一击必杀技击败对手。 不赘述。

世界好! 开始游戏。 开门杀,该死的启动杯。 最后 祝愿你早日获得全部奖杯。 本指南所提供帮助有限,完成这一切仍需全靠你自己的付出与努力,希望你浏览过后有所收获。 相信能用上本指南的核心玩家占少数,成就爱好者居多。 个人资料未公开勿扰。




换一换 



















