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《喵喵的结合》3.28.5版本更新内容:关卡编辑器测试版与混乱模式回归

2026-04-02 08:57:32
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AI智能总结导读

《100%鲜橙汁》3.28.5版本更新,开放为期一个月的关卡编辑器测试版,玩家可通过特定步骤体验,测试版独立存档且无法与正式版联机。同时混乱模式回归,新增混沌变异体,还进行了角色平衡调整、场景优化及多项设置与修复。

《100%鲜橙汁》更新内容 1. 【场地编辑器测试版上线】 终于来了!游戏内关卡编辑器测试版现已开放体验,为期一个月!快来尝试,并在我们完善编辑器的过程中提供您的反馈! 使用方法:进入100%鲜橙汁的“属性”->“游戏版本与测试版”->选择“Public Level Editor Beta”。请注意,该测试版无法与正式版玩家进行在线游戏。测试版使用独立存档,因此无需担心游戏版本切换的问题。 编辑器可在游戏主菜单中通过“画笔”图标找到。您可以按ENTER键立即测试当前场地。发挥您的想象力吧! 2. 【其他功能】 混乱模式回归!新增混沌变异体:游戏大师之座:在此模式下,玩家REC减半。玩家无法控制自己的单位,而是可以在每个章节的回合中从3个随机的混沌效果中选择一个激活。 重新启用购物狂混沌变异体。 停用组队、强制交换和分享关怀混沌变异体。 击倒坦克:移除杀手的-1 REC加成。坦克现在每6个章节获得一个恐吓复制。 将献给甜蜜神明的巧克力添加到停用事件列表中。 新手镇和新手镇(冬季)现在有带阴影的新背景模型。 在设置菜单的屏幕选项下新增更多设置:阴影分辨率,数值越低阴影定义越差。目前仅适用于新手小镇和新手小镇(冬季)。 滤镜->添加泛光等效果。目前仅适用于新手小镇和新手小镇(冬季)。 细节->目前仅控制白色冬季和新手小镇(冬季)的降雪量:低、中、高、粒子数量等。 优化了聚合的视觉效果。 商店中未成功给予奖励的箱子现在会退还已支付的橙子。 修复: 修复了先锋接管时消耗强化玩家计时器的问题。 添加了先锋玩家接管强化玩家时的任务栏闪烁提示。 修复了混沌模式游戏开始时,使用外语时 splash 屏幕上字体混合的问题。修复了1280x720分辨率下,大厅中混沌突变器的显示框延伸到窗口框架下方的问题。 修复了在混沌突变器选择菜单中右键点击不会保留当前选择的问题,该问题与其他类似菜单的行为不同。 修复了在混沌模式突变器菜单打开时,滚动滚轮会切换地图的问题。 修复了星际吞噬者在玩家资料中被KO时出现白色像素的问题。 修复了炸弹狂欢模式中的一个问题,即当有人选择放置炸弹或冲刺的面板时,所有玩家的嘲讽相关界面都会被禁用。 过去首次通关“为甜蜜神明献上巧克力”的玩家,若已完成该活动,现在将追溯获得结局玩家铭牌。 平衡调整: 快速游戏:超级模式的攻击力加成从+2提升至+3。开发者笔记:QP自游戏发售以来一直处于不稳定的状态,在4名初始角色中属性分配最为薄弱。我们此前一直犹豫是否要调整标志性角色的属性。此次改动将保留原设计理念,同时明确QP的优势在于其强大的超级模式,该模式现在应是初始角色中整体最强的。 【克拉拉里斯(睡衣)】:将悬赏狩猎商店物品的成本提高45%。 开发者笔记:她的被动技能可能会让克拉拉里斯在悬赏狩猎中滚雪球般增强,但同时这也依赖于廉价增益物品的获取,因为她的基础属性并不高。此次改动将增加利用她被动技能获取不正当优势的难度,因为商店道具对她而言会显著涨价。 麦芽:被动技能已更改。 此前效果: 在战斗中被击败时获得3胜。无法发起战斗挑战。可将一张无特殊使用要求的战斗卡牌无需支付费用设置为陷阱卡。当其他敌人踩中陷阱时,他们将与你进入战斗,且双方玩家单位均获得该卡牌的效果。在此战斗中无法使用其他战斗卡牌。 新效果: 在战斗中被击败时获得3胜。无法发起战斗挑战。可将一张无特殊使用要求的战斗卡牌无需支付费用设置为陷阱卡。当敌人踩中陷阱时,他们将与你进入战斗,且你获得该卡牌的效果。在此战斗中你无法使用其他战斗卡牌。开发者笔记:我们意识到利用麦芽的被动技能往往会给他带来巨大风险,因为将强力攻击卡交给挑战他的玩家可能会导致本可避免的失败,并且这使他无法在被动技能生效时使用像加速超武这样的强力战斗卡。通过此次改动,使用麦芽的被动技能应会变得更有利,这既能提升他的表现,也能创造更有趣的玩法。 雪希(危险):变更了邪恶主谋的效果。 之前: 若你的格子上没有激活的陷阱,则从手牌中随机放置一张陷阱。然后从牌组抽3张陷阱卡,并将手牌中所有陷阱卡随机放置在格子上。 新效果: 从牌组拿取3张陷阱卡。若你未获得任何陷阱卡,则获得一张【深夜悲剧】的复制。然后你可以选择任意数量的已持有陷阱卡。第一张陷阱卡将被放置在你当前的面板上(如果可以的话),其余的则随机放置在其他面板上。 开发者备注:我们听取了关于之前几版雪希(危险)强化的反馈,并将过去所有能策略性使用其Hyper的方式整合为一种,为玩家提供了前所未有的玩法自由度。 米拉:使用【穿越空间】和【穿越空间(标记)】后,现在可以多使用一张卡牌。 开发者备注:虽然预计不会产生重大影响,但此改动主要旨在让米拉的游玩体验更有趣,并为伏击其他玩家提供一些额外的战术选择。 阿妮尔:为【情报官】添加效果:战斗结束后,获得牌组顶端卡牌的一张复制。开发者笔记:此项改动旨在让阿内尔的玩法更加流畅,同时使其奥义技更贴合其名,为她提供额外的游戏优势获取途径。 艾蕾:基础攻击力从+1下调至+0。对手现在提供+2攻击力,较之前的+1有所提升。 开发者笔记:艾蕾长期以来被认为强度略高,但我们也希望在可能的情况下避免以无趣的方式削弱角色。在本次调整中,我们决定将1点攻击力从她的基础属性转移至其奥义技。这不会改变她的主动玩法,因为没有对手的情况下她本就无法挑战敌人,但会让她在面对野生单位时稍显弱势,同时降低其他玩家挑战她时的压力。此外,由于现在拥有+1/+1/+1属性分配的《绯弹少女》角色数量增加,我们不再认为这是雪莉和艾蕾专属的“竞争”象征,因此才决定迈出这一步。

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