《螃蟹冠军》机制与特色指南(2024年9月7日更新) 移动 螃蟹可以向前或向后滑行、空中冲刺以及使用武器瞄准镜。 滑行无法在水中或熔岩中进行。 落地时滑行始终可用,因此为保持最高速度,在滑行即将结束时记得跳跃。 空中冲刺会保留螃蟹进入冲刺前的动量,主要用于保持动量,因为它不会提供太多高度。 空中冲刺每秒恢复一次,在地面上则立即恢复。 使用武器瞄准时会暂时减慢时间,但有一些例外情况。值得注意的是,空中冲刺仍会以正常速率恢复,因此在空中瞄准时可以比平时在空中停留更长时间。当你碰到助推喷射器时立即跳跃,会比正常情况下将你发射得更远或更高。 当你的螃蟹站在奖励皇冠上时触碰皇冠,会以不同的效果将你弹起。 武器 - 枪械 目前游戏中共有18种远程武器。 本节内容截至2024年9月7日准确有效。 我将首先按它们的触发率、子弹数量、弹药数量,然后是该枪械的任何特殊特性来描述它们。 触发系数是特定枪械激活任何基于运气的 perks(如追踪射击)的几率。 触发率为100%的枪械激活几率最高,这意味着像追踪射击这样的效果会100%触发。触发率为3%的枪械激活几率最低,追踪射击这样的效果仅会3%的时间触发。在多人游戏中,岩石掉落物品时,会为每位玩家各掉落一个物品。 治疗岩石为绿色,会在小范围内快速恢复10点生命值。有时这些岩石会生成多个区域,同时站在多个区域内可提升治疗效果。 最大生命值岩石为金色且带有闪光,每段时间会交替增加1点生命值和一小部分最大生命值。有时这些岩石会生成多个区域,同时站在多个区域内可提升最大生命值的获取量。 火焰岩石为橙色,会生成火焰区域,施加火焰减益效果。 剧毒岩石为绿色。它们会产生施加中毒减益的毒区域。 冰岩石为蓝色。它们会产生施加冰冻减益的冰区域。 能量环岩石为红色。它们会生成能量环,造成伤害并产生高额击退效果。 黑洞岩石为深紫色。它们会生成黑洞,将大多数敌人和投射物吸向中心。这类岩石非常稀有,且外观与闪电岩石极为相似。 水晶被摧毁时会掉落晶体。 当岩石造成伤害时,该伤害“归属”于摧毁该岩石的玩家,这意味着敌人的消灭会算作你的击杀,并且你会因岩石杀死的每个敌人而获得晶体。 成就 Flex I - 79.0% - 无伤击败一名精英敌人。【Crab Champion I】- 77.4%:在任意难度下获得胜利。胜利判定为成功离开第三区域的 Boss 关卡。一旦开始循环的第一关,循环也会被算作一次胜利。 【Flex II】- 61.3%:无伤击败 Boss。这很容易做到,要么在 Boss 有机会攻击你之前将其击杀,要么保持足够远的距离,以便你能反应并躲避它的所有攻击。冰系伤害会很有帮助。 【Looper】- 54.9%:至少循环一次后获得胜利。游戏通常在第 21 关结束,你可以选择在 21 的倍数关卡(42、63、84 等)获胜。 【EZ】- 50.2%:在 10 秒内击败 Boss。对于这个成就,高伤害会很有帮助,施加中毒效果是非常有效的伤害倍增方式。当你运气好,拥有比平时更强的构筑时,应该就能达成,不过在简单难度下也能轻松完成。 Auto Rifle Master I - 48.6% - 使用自动步枪在任意难度下获得胜利。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。 Ultra Damage - 43.2% - 单次射击造成超过100,000点伤害。为此,你需要堆叠全局伤害和武器伤害,再加上施加中毒效果。在循环之后很容易达成。 Big Spender - 35.8% - 在单次 run 中于商店进行100次购买。使用【价值之戒】且不使用商店扩容道具会让这个成就更容易达成,利用75%的折扣购买金色商店柱子提供的任何物品的多个数量。 Millionaire - 33.7% - 在库存中拥有超过100万未使用的水晶并获胜。水晶收入很容易提升,而在循环过程中商店的规模不会那么快扩大。在30级前达成这个成就不太现实。 Tank - 33.1% - 在单次 runs 中获得10000点最大生命值。获得几个【大心脏】等级就能轻松达成,或者获取几个能让你每击杀一个敌人就增加1点最大生命值的任何 perks 等级。 Crab Champion II - 31.7% - 在噩梦难度下获胜。如果你是新手,噩梦难度可能会让你望而生畏,但关键是要保持高速移动。如果你站着不动,就会失败。双管霰弹枪大师I - 31.3% - 使用双管霰弹枪在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 马拉松 - 30.4% - 存活至第100座岛屿。此成就可与速通者III同时完成。 迷你炮大师I - 30.3% - 使用迷你炮在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 白银 - 30.1% - 达到白银账户等级。白银为挑战等级2-10,非常简单。 熟练 - 30.1% - 在任意难度下取得3连胜。如果在死亡前退出到大厅,不会重置你的连胜记录。 速通I - 27.3% - 在16分钟或更短时间内通关第21座岛屿。此成就可与速通II和III同时完成。推荐简单难度。Orb Launcher Master I - 26.9% - 使用【球体发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Rocket Launcher Master I - 26.4% - 使用【火箭发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Playing With Power - 25.6% - 在单次游戏中,将一个【模组】或【 perk】升至20级。如果你拥有【价值之戒】、良好的经济状况并使用金色商店支柱,这会非常简单。 Cluster Launcher Master I - 24.7% - 使用【集束发射器】在任意难度下获得胜利。此成就可与【噩梦】变体同时完成。 Auto Shotgun Master I - 24.2% - 使用【自动霰弹枪】在任意难度下获得胜利。此成就可与噩梦变体同时完成。 Crossbow Master I - 23.2% - 使用十字弩在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Blade Launcher Master I - 22.0% - 使用刀片发射器在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Dual Pistol Master I - 21.7% - 使用双持手枪在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Sniper Master I - 21.7% - 使用狙击枪在任意难度下获胜 此成就可与噩梦变体同时完成。 Roller - 21.4% - 在单局游戏中重roll商店50次。只要你有意频繁刷新,在循环关卡中这很容易做到。XL图腾可以提高每个商店的刷新上限。 Challenger I - 20.0% - 在任意难度下,启用5个或更多难度 modifier 并获胜。钻石精通要求启用所有难度 modifier,这个成就应该很容易达成。 Maxed Out - 19.7% - 在单次 run 中填满你物品栏里所有的 mod 和 perk 槽位。由于近战和技能 mod 现在有了各自的分类,这个成就变得有些困难。你需要特意去收集足够多的这类 mod。 Laser Cannons Master I - 18.0% - 使用激光炮在任意难度下获胜。这个成就可以和 Nightmare 变体成就同时完成。 Flamethrower Master I - 17.6% - 使用火焰喷射器在任意难度下获胜。Pro - 17.6% - 在噩梦难度下连胜2场。你可以退出到大厅,这不会重置你的连胜记录。多人游戏中噩梦难度的连胜更容易——可能会有玩家运气不好被一击秒杀,但所有人同时死亡的几率要低得多。 Vandal - 17.5% - 在单局游戏中摧毁25个图腾。图腾会在过度使用、受到伤害(仅限玻璃图腾)或被长时间忽视(仅限引信图腾)时被摧毁。 Arcane Wand Master I - 17.1% - 使用奥术法杖在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Burst Pistol Master I - 17.1% - 使用爆裂手枪在任意难度下获胜。冰杖 - 拥有37%的触发率,高射速,发射高 velocity 迫击炮子弹。它有30发弹药。默认附带一级冰弹射击,激活概率为4%。瞄准点正上方数米处会落下冰弹,包括任何基于运气的 perks。这使得一些 perks 如奥术冲击可以作为远程技能使用,因为子弹的发射点就在目标正上方。 神射手步枪 - 拥有50%的触发率,发射3发子弹,每发12点伤害,高 velocity 且低散射。它有16发弹药。 奥术法杖 - 拥有77%的触发率,发射一枚爆炸弹,直接命中造成20点伤害。它有8发弹药。默认附带一级奥术射击,激活概率为30%。此成就可与噩梦变体同时完成。 Recycler - 14.3% - 在单局游戏中回收100个拾取物。可以在获胜局结束时回收你所有的物品(如果需要,也可以回收队友的)。在循环模式中更容易完成,并且实际上不需要在回收所有物品后获胜。 Crab Champion III - 14.1% - 在噩梦难度下总共获得5场胜利。奇怪的是,不到五分之一的玩家拥有这个成就。 Challenger II - 13.8% - 在所有难度 modifier 激活的情况下,在任意难度获得一场胜利。这是任何钻石级完成度所必需的。 Minigun Master II - 12.8% - 使用迷你 gun 在噩梦难度下获得一场胜利。高射速意味着你可以凭借金钱射击在游戏开始时获得极好的开局。以加速射击开局意味着你需要尽早从幸运宝箱中获取效率。这是一把成长性武器。 Seagle Master I - 12.8% - 使用Seagle在任意难度下获胜。此成就可与Nightmare难度的变体同时完成。 Speedrun II - 12.6% - 在40分钟或更短时间内通关第56岛。可与Speedrun III同时完成。推荐使用简单模式。 成就续 Rocker Launcher Master II - 12.2% - 使用火箭发射器在Nightmare难度下获胜。火箭发射器的 splash damage(范围伤害)特性让你可以更专注于移动,而不必牺牲输出。高触发率也使得分裂射击和其他任何多发射击mod都极为实用。 Greedy - 11.5% - 当你的物品栏中至少拥有5个贪婪 perks 时击败一个 boss。这需要5个不同的贪婪 perks。在循环模式中会简单很多,因为过了42号岛屿后,商店中贪婪 perks 的出现频率会更高。贪婪 perks 也可以从贪婪图腾处获取,部分岛屿还会有贪婪奖励。这个成就能否达成主要看运气,能不能找到足够多的贪婪 perks——祝你好运。 Cluster Launcher Master II - 11.2% - 在噩梦难度下使用集束发射器获胜。这是一把不错的武器,在获胜的对局中很容易变成“ lag 制造机”。【光环射击】会有所帮助。 Orb Launcher Master II - 11.2% - 在噩梦难度下使用轨道发射器获胜。这把武器的精准度较差,射击速度也慢,感觉无法弥补它所提供的高 DPS。提升这些属性应该能让你用这把枪轻松通关噩梦难度。 Auto Rifle Master II - 11.1% - 使用自动步枪在噩梦难度下获胜。这是一种非常简单直接的武器,要在噩梦难度下获胜无需特别考虑。 Challenger III - 11.1% - 在所有难度修饰符都激活的情况下,在任意噩梦难度中获胜。完成此成就并循环游玩是达成钻石级通关的必要条件。 Auto Shotgun Master II - 10.9% - 使用自动霰弹枪在噩梦难度下获胜。自动霰弹枪是非常出色的噩梦难度武器,无需特别考虑。 Crossbow Master II - 10.7% - 使用十字弩在噩梦难度下获胜。其固有的穿透和弧形射击能力是这把武器的优势,弹跳射击也很有帮助。 Unstoppable - 10.6% - 在单局游戏中达成7500次以上击杀并获胜。此成就在单人模式的简单难度下最容易完成。 双管霰弹枪大师II - 10.3% - 使用双管霰弹枪在噩梦难度下获胜。除了【黄金螃蟹】外,这是游戏中最棒的外观奖励。 激光炮大师II - 10.3% - 使用激光炮在任意难度下获胜。激光炮拥有高射速和低触发率,因此直接提升其伤害比尝试构建类似【火花射击】的效果更有帮助。 狙击枪大师II - 10.3% - 使用狙击枪在噩梦难度下获胜。该武器具有高DPS、高触发率、天生穿透效果以及远距离精准度,使其成为噩梦难度下非常出色的武器。 节俭 - 10.1% - 在普通难度下以5次或更少的商店购买次数获胜。这很简单,无需特别考虑。如果你实在难以完成,可以在多人游戏中让队友带你过关。 Dual Pistol Master II - 10.0% - 使用双持手枪在噩梦难度下获胜。该武器无法瞄准,因此你不能使用子弹时间。总体而言没什么特别之处,可能是游戏中最差的武器。 Blade Launcher Master II - 9.9% - 使用刀片发射器在噩梦难度下获胜。该武器固有的穿透能力和可观的射速使其成为噩梦难度下的可靠选择。 Marksman Rifle Master I - 9.8% - 使用狙击步枪获胜。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。由于是新武器,所以完成率较低。Flamethrower Master II - 9.6% - 在噩梦难度下使用【刀片发射器】获胜。该武器固有的穿透性、高射速和异常高的触发率使其成为不错的噩梦难度武器。 Arcane Wand Master II - 9.3% - 在噩梦难度下使用【奥术法杖】获胜。该武器的爆炸 projectile 和高触发率使其成为噩梦难度的有力竞争者,尽管奥术伤害并不高。 Gold - 9.2% - 达到黄金账户等级。黄金等级为挑战等级10-20,这个非常简单。 Burst Pistol Master II - 8.1% - 在噩梦难度下使用【连发手枪】获胜。这是一把可靠的武器,拥有良好的射速和触发几率。噩梦难度通关不需要什么特别的技巧。 Seagle Master II - 7.6% - 在噩梦难度下使用【Seagle】获胜。基础伤害非常高,只需专注于枪械/全局伤害。 Slice And Dice - 7.6% - 不使用武器开火获得胜利。允许使用近战和特殊攻击。这是个非常简单的成就,尤其是考虑到目前近战和特殊攻击有很多辅助支持。 Gunslinger - 7.5% - 使用游戏中所有武器获得胜利。如果真想完成,你可以在简单难度下进行。 Marksman Rifle Master II - 6.3% - 使用狙击步枪在噩梦难度下获得胜利。这把枪实际上每发子弹射出三发,并且有不错的触发几率。 Master - 6.0% - 在噩梦难度下连续获得5场胜利。如果你还没死亡,可以退出到大厅,这样连胜记录会保留。建议多人游玩。 Sapphire - 5.5% - 达到蓝宝石账户等级。蓝宝石为挑战等级20-30,这个很简单。 Speedrun III - 2.4% - 在70分钟或更短时间内通关第140岛。唯一可能增加难度的是在商店停留太久,或者敌人卡在地形后面让你跟丢。追踪射击让这个成就变得非常简单,且可以在简单模式下完成。它以前是第100关! Flex III - 4.9% - 在噩梦难度下无伤通关第一个 biome。你可以在多人模式中依靠队友带你过关,或者在单人模式中非常注意站位和伤害。推荐使用冰法杖,因为它能让你对任何高优先级目标进行眩晕控制。 Solid Gold - 4.1% - 用传奇武器模组填满20个武器模组槽位。你的武器拥有超过20个槽位,所以这个成就并不难达成。建议进行多人游戏,这样就不需要单个玩家持有20个传奇武器模组(它们通常不像普通模组那样能提供大量伤害)! Emerald - 3.8% - 达到Emerald账户等级。Emerald的挑战等级为30-42级,难度不算高。 Ice Staff Master I - 3.7% - 使用冰杖在任意难度下获胜。冰杖可能是目前游戏中综合表现最佳的武器,原因有很多。完成率低只是因为它是新武器。 Arcade Champion - 3.4% - 在街机小游戏中获得300分的高分。瞄准会进入子弹时间并减慢你的速度,而计时器仍会正常运行——所以不要瞄准。集束发射器 - 触发概率50%,发射6枚 projectile,每枚造成4点伤害,速度较慢且散布较大。弹容量6发。 刀片发射器 - 触发概率30%,发射一枚穿透 projectile,对每个目标造成4次5点伤害。弹容量9发。由于防卡顿更新,有时命中效果会合并显示。 迷你机枪 - 触发概率17%,快速发射子弹,每发造成3点伤害。弹容量200发。自带一级【升级射击】效果。 火箭发射器 - 触发概率100%,发射一枚爆炸 projectile,直接命中造成50点伤害。弹容量5发。 球体发射器 - 触发概率27%,快速发射球体,每发造成8点伤害。弹容量42发。这在很大程度上取决于运气,你需要期望有足够的红色岩石来清除300个目标。 Pickaxe Master I - 3.3% - 使用镐在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Hammer Master I - 2.8% - 使用锤子在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Emerald - 2.8% - 达到红宝石账户等级。红宝石是30-50级挑战等级。这并不困难。 Electro Globe Master I - 2.7% - 使用电 globe(Electro Globe)在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 成就,最终 Ice Staff Master II - 2.7% - 使用冰杖在噩梦难度下获胜。冰法杖的子弹生成点位于地面上方两米处。流星锤发射时会垂直向下,奥术冲击拥有实际上无限的射程,穿透和弹跳类子弹会对敌人造成两次伤害,每次伤害为300%。 Flawless - 2.6% - 在普通难度下无伤获胜。这个成就很难,其中第三区域的熔岩躲避可能是最糟糕的部分。如果受到伤害,可以退出到大厅重试。 Pickaxe Master II - 2.6% - 使用镐子在噩梦难度下获胜。镐子可以多次击中同一个敌人,如果获得冰爪,基本就能稳赢。 Claw Master I - 2.4% - 使用爪子在任意难度下获胜。这个成就可以和噩梦难度的变体成就同时完成。 Grenade Master I - 2.3% - 使用手雷在任意难度下获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Hammer Master II - 2.1% - 使用锤子在任意难度下获胜。锤子是叠加刺客层数的最佳武器,但后续的伤害区域造成的伤害足以让路过的敌人无法被算作一击秒杀。 Electro Globe Master II - 2.0% - 使用电球在噩梦难度下获胜。 Holdout Champion - 2.0% - 在坚守小游戏中获得至少50分的高分。使用冰杖可以冻结高优先级目标,使用冰爆术可以在 reload 时避免被突然袭击。从第30回合开始, Boss 将会出现。 Black Hole Master I - 1.9% - 使用黑洞在任意难度下获胜。此成就可与噩梦变体同时完成。 Crab Legend - 1.9% - 完成所有挑战。此成就会奖励你一个皮肤,让你在技术欠佳的玩家面前彰显统治力与威望。如果游戏更新新增成就,你将失去该皮肤,直至再次成为螃蟹传奇! Ice Blast Master I - 1.9% - 使用冰爆在任意难度下获胜。此成就可与噩梦变体同时完成。 Diamond - 1.6% - 达到钻石账户等级。钻石是第50个挑战,需在一轮循环后完成。由于这是最高等级,你需要使用每一种武器、近战和技能来达成。祝你好运! Ice Blast Master II - 1.5% - 使用冰爆在噩梦难度下获胜。这可能是游戏中最强大的技能,冰爆术能造成巨额伤害、持续眩晕并拥有持续范围效果。 Black Hole Master II - 1.4% - 在噩梦难度下使用黑洞获胜。我个人认为黑洞的价值在于其特性。 Laser Beam Master I - 1.4% - 在任意难度下使用激光束获胜。此成就可与噩梦难度的变体成就同时完成。 Claw Master II - 1.3% - 在噩梦难度下使用巨爪获胜。它曾是唯一的近战武器,但现在只有1.3%的玩家用它通关了游戏! Grenade Master I - 1.3% - 在噩梦难度下使用手雷获胜。参见上一个成就。 Dagger Master I - 1.2% - 在任意难度下使用匕首获胜。Laser Beam Master I - 1.1% - 在噩梦难度下使用激光束获胜。如果你叠加足够多的【大型能力】,实际上不需要使用枪械或近战攻击。 Dagger Master II - 0.9% - 在噩梦难度下使用匕首获胜。匕首造成大量伤害,并会四次触发元素爪击。它非常好用。 Grappling Hook Master I - 0.9% - 在任意难度下使用抓钩获胜。此成就可与噩梦难度变体同时完成。 Grappling Hook Master II - 0.7% - 在噩梦难度下使用抓钩获胜。这不是一个实用的能力,但至少你可以用它来收集所有的秘密奖励宝箱。 Ultra Chaos Champion - 0.2% - 在【终极混乱】难度下获得胜利。这其实非常简单。你无需切换难度修饰符,游戏会为你生成更高稀有度的装备。十字弩 - 触发概率为60%,发射7支穿透箭矢,每支造成4点伤害。弹药量为12发。可与三重射击、弧形射击、方形射击、X形射击兼容,每种射击模式会使每次射击额外增加箭矢数量。 激光炮 - 触发概率为10%,快速发射一道高速激光,造成3点伤害。弹药量为50发。这是一件双持武器。 海鸥枪 - 触发概率为50%,发射1发子弹,造成25点伤害。弹药量为12发。 火焰喷射器 - 触发概率为27%,发射1发穿透子弹,命中两次,每次造成1点伤害。弹药量为45发。默认附带4级火焰射击效果,激活概率为19%。 狙击枪 - 触发概率为100%,以较低射速发射1发穿透子弹,造成100点伤害。弹药量为6发。爆裂手枪 - 触发概率为27%,每次触发发射5发子弹,每发子弹造成8点伤害。弹容量30发,6次触发即可耗尽弹药。 自动霰弹枪 - 触发概率为40%,每次发射6发子弹,每发子弹造成4点伤害,且散布范围较大。弹容量16发。 双持手枪 - 触发概率为30%,每次发射1发子弹,造成6点伤害。弹容量24发。这是一件双持武器。 双持霰弹枪 - 触发概率为40%,每次发射6发子弹,每发子弹造成6点伤害。每把枪弹容量6发。这是一件双持武器。 自动步枪 - 触发概率为27%,可快速发射子弹,每发子弹造成12点伤害。弹容量40发。 武器 - 技能 目前游戏中有六个技能。 自从炮塔重做后,如果你拥有炮塔相关的 perk,技能现在可以生成炮塔。这使得【手雷】或【抓钩】比【电球】之类的技能好用得多,因为它能提高你生成炮塔的速度。 【电球】:冷却时间10秒,发射一枚移动缓慢的球体,对附近敌人快速造成少量伤害并叠加中等电击层数。击中敌人、地面或飞行3秒后会引爆,生成持续1秒的电场。 【冰爆】:冷却时间6秒,发射一枚快速移动的冰弹。击中敌人时会形成冰墙,每秒造成5点伤害共5次,并快速叠加冰冻层数。对静止目标,可三次叠加175点冰冻值。 【激光束】:冷却时间6秒,发射一道快速移动的激光束。当它击中敌人或地面时,会形成一个大型球体,在六秒内造成180点伤害。 黑洞 - 冷却时间8秒,投掷一个黑洞投射物,对附近敌人造成伤害。击中敌人、墙壁或飞行1.5秒后,会形成一个黑洞,拉扯敌人并造成少量伤害。 抓钩 - 冷却时间5秒,投掷抓钩,当抓钩击中敌人或墙壁时,你的螃蟹会向其跳跃。你与抓钩之间的距离越远,跳跃力度越大。它造成70点伤害,作为收集奖励宝箱的移动技能比作为伤害技能实用得多。手雷 - 冷却时间为5秒,投掷一枚爆炸投射物,直接命中造成150点伤害。 武器 - 近战 目前游戏中有四种近战武器。 爪子 - 小范围攻击,360度攻击,冷却时间1秒。造成50点伤害。 匕首 - 最小范围攻击,360度攻击,冷却时间1秒。快速攻击5次,每次造成40点伤害。每次单独攻击都可以重新触发如冰爪等 perks,每次攻击最多可触发五次。 锤子 - 最大范围攻击,冷却时间5秒。使用该武器时你会跳向空中,如果在空中使用,对于如闪电冲刺等部分 perks 而言算作冲刺。落地时,对大范围区域造成125点伤害,并留下一个魔法圈,对附近目标快速造成1点伤害。此次攻击还会将玩家击退至攻击区域外。 镐子 - 拥有最长的范围攻击,冷却时间5秒。使用该武器时角色会跃至空中,若在空中使用,可被视为冲刺,适用于如闪电冲刺等部分 perk。当靠近地面数米范围内时,会在前方直线上产生八次近战范围攻击,每次造成33点伤害。每次单独的攻击都能多次触发如冰爪等 perk,在大型 boss 身上每个目标最多可触发四次。 岩石 所有岩石在被破坏时,每个玩家都有1%的基础概率掉落物品 - 钻探者职业可提升此概率。若没有敌人存活,岩石不会掉落物品。 陨石碎片是必定掉落物品的岩石,但同样在没有敌人存活时不会掉落物品。




换一换 






















