大家好 这里是一份《战争犬Online》的新手入门指南。 首先,《战争犬Online》(Dowo)是什么? 它是一款基于《Confrontation》(战棋游戏)宇宙的回合制策略游戏。 它与普通即时战略游戏的主要区别在于:在即时战略游戏中,我们需要建造建筑、收集资源、训练作战单位,所有这些都在实时进行。 而在《战争犬Online》中,我们需要先用 army point(AP,军队点数)组建军队。 每个“战斗单位”都有一定的AP消耗,消耗数值会根据单位等级或技能有所不同。 所有战斗都采用回合制进行,因此在选择某个单位后,你可以决定是进行攻击、交战、施放魔法/技能,还是单纯移动该单位。接下来就轮到我的对手了等等等等 基础战术和学会指挥军队 军队 阿拉汉雄狮 人类军队,拥有经典的奇幻单位以及一些特殊单位,如狮子、奇美拉和光明元素。一个良好的开局基础是拥有战士或骑士,他们在前进时吸引敌方单位的【仇恨】,同时弓箭手和法师进行远程攻击。可以说在推进过程中肯定会发现各种组合。骷髅战士:基础步兵单位,拥有良好的机动性。其防御技能可使其成为小型“移动堡垒”或凶猛战士,凭借殉道技能,对于使用奇迹的单位而言极为实用。 弓箭手:与阿拉罕弓箭手类似,远程攻击致命但自身脆弱。合理移动并保护弓箭手是充分发挥其作用的关键。与阿拉汉(Alahan)不同,该单位精准度较低,因此使用时需要更大胆一些。 necromante:能够召唤骷髅、进行治疗、造成即时或持续伤害的法师,对于任何部队(或几乎所有部队)来说都是不可或缺的存在。在大多数情况下是优先攻击目标,虽然难以掌控,但实际上是“阿克隆(Acheron)部队的操纵者”,即掌控战局的人。 gargoyle:具有良好攻击力的飞行单位,可以将其比作阿拉汉(Alahan)的狮子或狼人(Wolfen)的猎人,无论是从技能还是角色定位上来说都是如此。 prete di saluel(pos):拥有高伤害攻击性奇迹和诅咒能力的祭司。凭借其“不祥之兆”诅咒,该单位确实非常有用。虽然自身非常脆弱,但能够很好地保持距离。肯定非常非常难以立即熟练掌握,一开始你可能会觉得它没什么用,但之后你会离不开它。 暗黑圣骑士:拥有攻击性奇迹、减益和自我增益效果的装甲单位,若与PoS搭配使用能发挥最佳效果,既能承受伤害也能造成伤害。有些奇迹确实非常强大,比如【衰竭之触】和【躯体转移】(尽管它们非常讲究策略)。 骷髅战士:这是一支装甲进攻单位,能造成高额伤害,让任何挡在它面前的目标都头疼不已。它拥有出色的进攻技能,还有一些防御技能,使其成为一名“多面手”。 血肉魔像:这是游戏中近战伤害最高的单位,拥有能提升其机动性和抗性的良好技能,极难被击倒,当然,其行动点消耗也很高。总体而言,这是一支初期使用起来不太容易的军队,但因其单位平衡性良好,有助于玩家学习战术。 战士:基础单位,拥有不错的防御技能。通常用于牵制棘手的目标,延缓其行动;如果未被敌人攻击,也能对敌方法师造成可观伤害。 弓箭手:拥有强大的 offensive 能力,凭借自身技能可造成高额伤害。其精准度高,能够攻击远处敌人。但相比战士更为脆弱,因此合理移动和保护弓箭手是重要原则。 法师:具备良好的 offensive 能力和非即时性的增益效果。通过一系列辅助法术与 offensive 法术的配合使用,能在战斗中发挥关键作用。在80%的对局中,它都会成为敌方的主要目标之一。 瓦尔基里:牧师类型单位,拥有不错的近战伤害;它确实具备出色的辅助技能,几乎是阿拉汉军队不可或缺的存在。能够治疗、施加增益效果,还有一个技能可以让这个小个子女性在2回合内变身为近战机器。 光明元素:脆弱的单位,拥有防御性技能和为法师提供的辅助技能。它可以治疗,还有一个能让法师恢复法力值的技能。先用技能恢复法力值,然后让瓦尔基里治疗自己以恢复满血,这是非常棒的组合。因其移动力较高,可用于骚扰孤立的敌方法师,偶尔也能对付敌方弓箭手。 狮子:该单位非常脆弱,但拥有毁灭性的攻击潜力。适用于快速消灭那些棘手且护甲较低的目标,由于其行动点消耗较低,相对容易被牺牲,在某些任务(如VIP任务)中能在第二回合就消灭目标。 狮骑士:重甲单位,能够承受大量攻击并只受轻微伤害。拥有良好的防御和进攻能力,在70%的阿拉汉军队中都是必不可少的,无论是用于防御还是突破。 奇美拉:传奇魔法单位。它和所有传奇单位一样,能造成高额近战伤害且自身承受伤害较低,此外还拥有不错的【魔法军火库】,兼具辅助与攻击能力。建议在熟悉军队机制后再使用它,因为其较高的行动点消耗会大幅减少战场上的单位数量,所以建议在400行动点及以上时使用。 狼人 狼人军队/兽人,或者你也可以称之为“双足狼部落”。 这是一支纯粹的进攻型军队,将 brute force 作为其最大优势。 所有单位都有2次基础攻击(而非1次),因此很明显这是一支以近战为主的军队(不过在某些配置中,也可以搭配弓箭手和祭司进行远程作战)。这无疑是初期最容易掌握的军队,这得益于部队的高机动性、强大的输出能力,同时与其他两支军队相比,其单位成本更高,需要操控的模型数量更少。 狼人战士:经典的突击单位,速度快、凶猛且极具机动性。拥有出色的 offensive 能力,几乎对所有类型的目标都有效。 弓箭手:远程战术单位,能造成大量伤害,其技能使其几乎能胜任各种角色。可以采取防御性策略,即向敌人射击后撤退(袭扰),也可以采取进攻性策略,先向敌人射击,然后发起冲锋以支援推进。符文祭司:拥有良好的自我支援能力,并且能够削弱其他部队的部分魔法效果。和其他狼人单位一样擅长近战,但上手难度不高。 孤狼:可以说是部队中的法师,能够为盟友提供远程防御和近战伤害减免的增益效果,同时还具备攻击性魔法和治疗能力。是适用于所有部队的优秀单位。 猎手:就像万兽之王一样,能造成高额伤害且机动性极强,但代价是生存能力较低。在这种情况下,它能造成大量伤害,因此会成为敌方的主要攻击目标之一。 古墓守卫者:具备特殊能力的优秀单位,正如其名,对亡灵单位有额外伤害加成。它拥有较高的伤害抗性,但行动点消耗也很高,可能难以持续使用,并且适合单独行动。虽然操作难度较大,但它确实能对敌方军队造成巨大伤害。 【血之掠夺者】:精英单位,拥有良好的伤害抗性和出色的攻击力。其技能分支使其可以选择更偏向进攻或战术,但无论如何,其进攻能力都极高。对于你的对手来说,这确实是一个令人头疼的单位。 【巨狼】:传奇单位,能够在短时间内击溃基础步兵或其他甚至是装甲单位。除了进攻技能外,它还拥有一项能够提升周围友方单位伤害的技能(狼嚎)。在我看来,它操作难度较大,因为它会成为敌方优先攻击的目标。他的所有技能和属性都能让他迅速消灭任何敌人。 阿彻隆男爵 游戏中的不死族,行动迟缓却势不可挡。这是最难使用的军队,但能带来极大的满足感。他们主要是一支近战军队,会使用攻击性魔法、诅咒魔法、治疗魔法和召唤魔法。虽然脆弱,但无论是近战还是使用魔法,都能对任何单位造成严重伤害。在我看来,这是一支需要高度协同才能发挥最佳效果的军队。




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