在本指南中,我将尝试解释这些职业是什么,它们能做什么,以及技能的使用技巧。 简介 在《伊松佐河》中,玩家不像在《凡尔登》和《坦能堡》中那样被划分为小队类型和角色,而是分为6个职业:军官、步枪兵、工兵、突击兵、山地兵和神射手。每个职业在武器和特长方面有特定的变化,当然还有外观装饰。三个阵营(意大利、奥匈帝国、德国)各有一套特长,武器和制服也各有不同(例如,意大利步枪兵的首选武器是标准步枪卡尔卡诺M1891,而奥匈帝国的标准步枪则是M.95)。当你达到特定的职业等级(1级、5级、10级、15级、18级、20级;此外德国武器还有单独的等级)时,会解锁挑战任务,完成这些挑战后将开放新的特长和武器,而职业等级上限仅为20级。刷职业等级的过程十分单调——它完全取决于你使用特定职业进行游戏时获得的经验,且与阵营无关,例如,当你使用意大利军官进行游戏时,你同时也在提升奥匈帝国军官的等级,以此类推。挑战任务并非强制要求,你可以将职业等级提升至20级而不完成任何一个挑战,但这样做毫无意义。给你一个小建议——如果你真的想快速解锁新技能,但和玩家一起玩既困难又进度缓慢,那么可以试试和 bots 进行游戏。进入自定义比赛,不要更改高级设置,这样你就能快速掌握所需技能,然后在常规战斗中运用自如了。 哦对了,除步枪兵外,其他职业的人数是有限制的,部分武器也有限制。比如每支队伍最多 2 名军官,每方最多 1 把带光学瞄准镜的步枪和 4 名狙击手等等。 这些武器的数量限制有时可以通过战利品来规避。例如,你可以携带一把“原生”狙击步枪,同时再带一把战利品狙击步枪;或者携带 2 把带 grenades 的原生步枪,另外再带 2 把这样的战利品步枪。但要记住,只有在职业等级达到20级并完成挑战时,才能获得【纪念武器】。 关于【声望】:当你的职业等级达到20级并完成所有测试后,你将获得提升声望的机会。这意味着你的职业图标会变为新样式——获得青铜色外观并在旁边添加罗马数字。声望等级共有10级(3级青铜、3级白银、3级黄金以及第10级为金星),每级都需要达到20级(42000经验值),需逐级提升。提升声望后,你将需要重新提升职业等级,但无需再次完成测试来解锁装备,只需提升等级即可。不过,例如当你拥有一级声望、20级等级和42000经验值时,在你提升至二级声望后,等级仍会保持20级,因此你所有已解锁的装备也会保留。 补充说明:你可以随时更改特长和武器,更改将在复活后生效。基础装备套装包含不可更换的物品:铲子、绷带以及用于剪断铁丝网的断线钳。军官还配备有口哨,而工程师的铲子则替换为锤子。 近战中,刺刀、铲子、刀具、狼牙棒和冰镐可一击致命。枪托需要两下攻击。锤子需要三下,弹药箱和绷带则需要四到五下。刺刀的攻击速度正常,但从敌人身体拔出的动画时间相对较长,刀刃攻击速度较慢;而小刀、警棍和冰镐的攻击速度很快,几乎可以立即进行下一次攻击。 我不会写本版本教程中已揭示的内容,因为这些在游戏中显而易见且容易发现。我可能会单独写一篇关于武器的评价。 军官 军官是战场上的关键职业。队伍中若没有至少一名军官,团队实力将大打折扣。军官通过哨子下达命令,玩家在完成命令击杀敌人时可获得经验,军官则会因玩家执行命令而获得相应经验,并且通常是团队成员应前往位置的良好标记。指挥官可以通过同一哨声,在复活时短暂重置KD为0,从而实现立即重生。并且只有该职业能够在地图上绘制防御线和进攻线,这些线条会对全队显示。

呼叫支援正是该职业的主要火力来源,只有军官能够呼叫多种不同的特殊支援,这些支援分为三类:炮兵、化学部队和航空兵。每类支援包含5种类型,且各有独立的【冷却时间】。呼叫的支援类型越弱,冷却速度越快,反之亦然。这为战术提供了灵活空间——如果用“成本更低”的烟幕弹就能掩护进攻,就不必等待芥子气攻击;但如果能用芥子气至少消灭几名敌人,也没必要在最后一个目标上浪费烟幕弹。呼叫支援的积累会根据战场形势进行计算——如果进攻方损失惨重且无法占领任何区域,那么他们军官的充能速度会加快;而防守方则可以增强支援能力,也就是说,优势会向劣势方倾斜。

支援只会被呼叫到军官信号枪标记的位置(初始即可使用)。如何发射信号枪?你需要选择信号弹,打开地图,然后交互式地将射击点移动到你想要的位置。如果在短时间内射击两次,只有第二次射击的标记会显示,但作为回报,对任何现有标记的第一次呼叫会比平时更强(例如,毒气云持续137秒而非120秒,火炮射击5发而非4发等)。 在武器方面,军官的装备可以说比较一般。可用的左轮手枪有意大利的博代奥1889和泰托尼1916“ONA”,以及奥地利的拉斯特-加瑟1898和加瑟M。奥匈帝国的1870型转轮手枪和德国的帝国转轮手枪M1883:在同类武器中表现相当不错,射击稳定性尚可,但装弹速度不快,射速也并非顶尖。其他手枪包括:意大利的伯莱塔M1915、M1917、格利森蒂M1910和斯泰尔-哈恩M1912;奥匈帝国的弗罗默停止手枪、斯泰尔-哈恩M1912、罗斯-斯泰尔M1907;德国的鲁格P08、德雷塞1907、毛瑟M1914、毛瑟C96以及伯莱塔M1915。它们拥有较快的射速和相对快速的换弹速度(具体取决于种类),以及快速瞄准的特点,但击杀效率却不尽如人意,即便在近距离(远距离时威力则完全消失),尤其是弗罗默停止和贝雷塔这两款,而且它们很难操控(容错率极低),这使得这些武器仅限于近距离战斗,并且比步枪更依赖玩家的技巧。只有完成18级(德军为15级)的挑战(目前这个挑战难度很大),你才能获得步枪(卡尔卡诺、M.95)。也就是说,在达到18级之前,你的个人火力在通用性方面是相当有限的,嗯,这就是代价。你的支援装备栏仅有3个位置,分别是信号枪、望远镜和水壶: - 信号枪是用途最广泛且需求量最大的装备——你总是需要标记新的地点来呼叫支援或加强火力打击。 - 望远镜能让你远距离发现敌人,并为全队短暂标记他们的位置,但这会抢了侦察兵的活儿。偶尔会派上用场。 - 水壶是突击兵在支援技能充能时的选择。饮用后会获得一小段时间(45秒)的无限耐力(可以一直奔跑),并略微减少压制效果,这很有用。

共有5个可用的特长: 1) 突击军官 - 哨子恢复速度×2。也就是说,你能将复活冷却时间缩短一半(原本25秒激活的即时复活,在该特长加持下冷却时间从100秒变为50秒)。是否有用?相当有用。 2) 工程军官 - 你会获得一个光环,在光环范围内所有友方指挥官的建造和破坏速度提升2倍。这是个非常看场合的技能,尤其在普通随机匹配游戏中。该特长虽有用,但其他特长通常更为必要。 3) 前线军官 - 允许你在 squad leaders 处复活,同时 squad leaders 也能在你处复活。这是我的最爱,能够在尽可能靠近战斗的位置重生以简化作战流程,这种能力总是有用且受欢迎的。别忘了,遇到麻烦时,你可能会被你的 squad leader(班长)和其他 squad members(小队成员)救出来。 4)高山军官——允许军官在所有靠近或位于目标点的玩家处重生。相比战斗军官,其通用性较低,实用性取决于具体情况。 5)鼓舞军官——指挥官光环范围内的所有玩家获得2倍耐力和0.5倍武器挥砍速度加成。无论是进攻还是防守,对团队都非常有用。

军官战术 军官是一个责任重大的职业,你的哨声、挑战和光环会直接影响整个团队的表现。具体做法如下: 1. 在技能冷却结束时就使用哨声(除非处于回合间隙)。 2. 搭配技能,最好至少有一名军官携带【突击军官】技能。 3. 下达实际有效的命令,大胆使用信号枪进行更多标记。 4. 召唤支援时注意:深度打击类支援应投掷到目标的侧面或前方,而精确打击类支援则直接投掷到目标上。 5. 绘制进攻和防御路线——这虽是小事,但有总比没有好。 6. 向队友通报重要的支援信息,例如“芥末气20秒后到达A点”,或者“烟雾弹幕将从右向左覆盖,前进”等。关于战斗角色——大多数技能都需要身处前线才能发挥作用——如果你一直待在后方,那么光环效果或在 squad leader(小队队长)处重生的能力都将毫无用处。不过,要是突击军官戴着防毒面具死守据点,同样也发挥不了作用,所以有时你可以暂时在二线作战,例如在挑战时间所剩不多时,为进攻方防守重生点。 别忘了——你的主要“武器”是你的大脑、技能、哨子和信号器,而不是手枪/左轮手枪/步枪。 关于呼叫支援: 火炮:威力相当弱,看似不太好用,但只要理解其用法,你仍然可以用它稳定击杀敌人,尽管数量不会太多。-迫击炮:最早出现且相当不错的呼叫支援武器。当击中敌方集群时,能稳定击倒一到两名敌人并造成伤害,同时装填速度较快。 -野战炮:第二种选择,效果存疑。理论上比迫击炮威力更大,但实际击杀效率更低,且装填时间更长。 -重炮:超重型火炮,能制造壮观的爆炸,但仅此而已。伤害低得离谱,用它击杀敌人是相当困难的任务,不过也并非完全不可能。 -弹幕:当需要对敌人密集的区域进行紧急炮火打击,且尚未攒够下一次呼叫支援所需资源时,使用弹幕是合理的选择。由于炮弹数量较多,这种齐射或许能造成一定伤害,但有时效果并不比迫击炮好。 徐进弹幕:这是最出色的火炮呼叫方式,在弹着点能造成可观伤害。你需要为其选择移动方向,这能提升额外效率,例如,你可以从某个地点向敌人的出生点发起攻击,弹幕在推进过程中至少能击中几个敌人。或者穿过敌人的蹲守区域打击关键地点等。 化学武器:非常实用,既能掩护己方推进,又能干扰进攻方。烟雾弹适合进攻时使用,无论是逐个点位还是大面积覆盖以掩护进攻。毒气弹则更多是用于投掷到关键地点,或者在防御方时用于出生点之间的区域。- 小型烟幕弹:在小范围内产生一团烟雾,持续时间较短。有一定用处,但通常是在你没攒够点数买更有效的物品,又急需投掷东西时才用。 - 溴化苄(白十字):在不大的区域内形成一团弱效毒气云,呈独特的淡绿色。和上一种一样,只有在没有其他选择时才好用。 - 蔓延烟雾弹:很不错,能生成一道随机方向的长条烟雾,对进攻很有帮助,因为防守方将无法正常使用他们的射击姿势,同时它的装填速度也很快。 - 光气(蓝十字):这种毒气呈独特的绿色调,已经能够杀死入侵的敌人,同时具有相当大的作用范围和持续时间。- 芥子气(黄十字):具有独特的黄棕色。是持续时间和威力都最佳的毒气。一旦释放,至少能稳定击杀部分玩家,因为在毒气中心区域即使只停留一秒也会导致死亡。 航空支援:军官手中的主要杀伤手段。 - 侦察:如果没有山地侦察兵,这是个能用来确定敌人位置的有用功能。地图上的红点标记的是侦察时敌人所在的位置,无法追踪其当前位置。 记住,空中侦察会让你无法使用其他强力支援技能。 - 炸弹:部分炸弹会投向指定地点。效果存疑,与 cannon strike 水平相当,仅在万不得已时使用。 - 低空扫射性价比极高,只要使用得当就能对敌人造成威胁。它会朝你指定的方向开火,很难隐藏,在清理战壕和开阔地带时表现出色。而且很难分辨是侦察机还是战斗机,也难以判断其召唤区域,所以并非所有人都能及时找到掩护。 - 轰炸机:朝指定方向投下一连串炸弹。区域伤害较低,很难造成击杀。建议使用扫射攻击。 - 轰炸中队:非常强大,三架轰炸机朝指定方向的大片区域投下大量炸弹。非常实用,在清理开阔地带时效果显著,肯定能击中很多人。但是,它们在崎岖地形上表现不佳,在接近目标很久以前就能被听到和看到,因此很容易判断它们的飞行方向并寻找掩护。 步枪兵 步枪兵是战争的生命线。他们的数量没有限制,乍一看似乎是最普通的兵种。但幸运的是,事实远非如此,步枪兵用途广泛,并且拥有独特的装备,这使得他们在战斗中非常危险且需求量大。当然,我现在说的是枪榴弹和弹药箱。

武器组合可以说是:步枪、步枪、步枪……还是步枪?没错,意大利方有卡尔卡诺M1891、维特利M870/87/15、带枪榴弹的卡尔卡诺M1891、维特利-维塔利M870/87以及战利品M.95带枪榴弹版本。奥地利方有M.95、M.88-90、带枪榴弹的M.95、M14式 repeater步枪、M.13以及缴获的带枪榴弹的卡尔卡诺M1891。德国方有G.98、G.88/05、带枪榴弹的G.98、独特的带战壕弹匣(20发容量)的G.98,以及战利品带枪榴弹的卡尔卡诺M1891。 可以说,各有各的特色。需要说明的是,枪榴弹默认配备3枚,弹道相当弯曲,而且这些武器组合没有配备刺刀。此外,安装枪榴弹的过程也不算快。作为回报,你将获得在较远的距离投掷手榴弹而不被敌人击中的能力。这是一把在高手手中令人生畏的武器。 支援装备栏只有2个位置,但可以携带弹药箱或单个手榴弹。弹药箱是波里谢尔真正的秘密——它非常有用,但并非所有人都注意到。携带弹药箱可以让你为自己或任何队友补充弹药(以及信号弹的弹药),并获得分数。此外,你还可以为固定机枪、火炮和迫击炮补充弹药,这才是最主要的价值所在。当然,在为固定武器补充完弹药后,有一分钟的充能冷却时间,但相比能在整场战斗中用迫击炮持续骚扰敌人,这只是个小问题。另一方面,手榴弹……除了能补充你所需的一切外,是攻防作战中最需要的东西。奥军有【罗尔手榴弹(Alt型)】,意军有【巴尔达里手榴弹】,德军有【M.16型柄式手榴弹】。

特长解析5: 1) 弹药携带者 - 使你能够创建一个固定的弹药箱(但不包括手榴弹,这一点同样适用于便携式弹药箱)。你可以同时携带一个弹药箱并另外创建一个固定弹药箱。在据点附近放置一个固定弹药箱总是很有用的,因为除了能在需要时补充弹药外,在它附近重生的士兵初始会拥有满弹药(步枪95发,而非默认的45发;军官和山地兵3发信号弹,而非默认的2发等)。 2) 尖兵 - 夺取据点时自身权重变为1.1(默认值为1)。对单人而言作用不大,但当双方在地面上的玩家数量相等时,这能让你每次都能将占领区域稍微向自己这边拉动一点。总体而言,该特长用途不大,不算垃圾,但也并非绝对必要。 3) 步枪掷弹兵 - 步枪 grenade 数量翻倍,精准度提升一倍。这是我的最爱,如果你要扮演掷弹兵射手,基本上别无选择。首先,你能获得6枚 grenade,而不是3枚;其次,有了这个特长,你至少能开始相对准确地投掷它们了。 4) 神射手 - 武器散布范围减半。用途广泛,十分实用,必不可少。 5) 随军牧师 - 绷带使用速度翻倍。对其他玩家也同样有效,但你总能及时为自己或盟友包扎,除非遇到乌鸦(指敌人)。在这款游戏中,单纯当一名医疗兵是行不通的,所以……这个特长有时有用,但有更好的选择。

步枪兵战术 你既是全能的存在,又似乎没什么特别之处。有一点绝对值得做的,就是尽可能为队友提供弹药,无论是手持弹药箱还是固定弹药箱的弹药都可以。在我看来,手榴弹更多是一种 situational 武器,而非主力武器。 你可以成为一名普通的战斗人员,熟练使用各种步枪进行射击,占据阵地,并在必要时为盟友和固定机枪补充弹药。遇到麻烦时,你是最佳的迫击炮手,因为当迫击炮弹药耗尽时,只有你能进行补充。 如果你学会使用枪榴弹,也能成为一名优秀的突击兵。枪榴弹是一种有点难以掌控且特性独特的武器,但在其他人无法有效杀敌时,它却能稳定地消灭敌人。工程师 战场上总能派上用场的特殊职业。他们的武器选择不多,但重点在于工程师是最出色的建造者。只有该职业可以建造固定枪械(机枪、加农炮和迫击炮),只有他们能布设铁丝网,还能在任何合适的位置建造沙袋、铁丝网和狙击手护盾(可建造的结构数量有限)。他们没有标准铁锹,但配备锤子,锤子在近战中表现较差,但能让建造和拆除所有东西的速度更快。一名合格的工程师会给进攻方带来很大麻烦,而借助技能,进攻方的工程师可以快速建造或破坏某些东西。

基础武器仅有3种——步枪、卡宾枪和战利品卡宾枪。意大利方配备的是卡尔卡诺M1891步枪、91式特种部队卡宾枪以及战利品M.95式卡宾枪;奥地利方配备的是M.95步枪、M.95卡宾枪以及战利品91式卡宾枪;德军则配备G.98步枪、Kar.98AZ卡宾枪以及缴获的91式卡宾枪。武器种类虽不多,但也只能如此。 副武器包括左轮手枪(博代奥1889型/拉斯托-加瑟1898型/帝国左轮手枪M1883型)和手榴弹。意大利方有巴尔达里手榴弹,奥地利方则有“改进型”诺伊式柄式手榴弹(Neu),德军配备的是M.17手榴弹。这些副武器都很实用,需根据实际情况选用。

特长: 1) 铁丝网连 - 铁丝网的切割和制作速度提升2倍,进攻方工程师可以炸开不可破坏的铁丝网列之间的通道,此后这些缺口无法再被封堵。描述已经说明了一切,在阶段开始时快速建造或切割铁丝网代价不小,但也就仅此而已。 2) 工兵连 - 布雷和排雷速度提升33%。比较特殊的能力,尤其是你还得突破到有炸药的地方才行。仅在特定情况下有用,否则就换掉吧。 3) 支援连 - 机枪和迫击炮的建造及操作速度提升2倍。快速建造,快速开火——这就是该特长的座右铭。这里的操作速度指的是迫击炮和重机枪的装填速度。4) 死亡连队:提供可穿戴护甲,能减少破片伤害和压制效果。该技能会将你的任意制服替换为技能制服,增加护甲值,此外意大利方还会获得独特头盔。实际作用虽不算特别显著,但能提升你在手榴弹或爆炸破片下的生存几率,这总归是件好事。 5) 工程连队:建造和破坏速度提升两倍。适用于前进基地、电话桌、沙袋和狙击护盾。

工程师战术 锤子给你是有原因的,所以建造也要有目的。在防御时,用铁丝网填补缺口、封锁通道,或将其布置在攻击者容易进入的凹坑处;放置沙袋方便队友;狙击护盾很有用,它能从多个方向为射手阻挡火力,同时也可作为障碍物,因为只有狙击护盾能放置在目标区域。不要忘记固定机枪。通常情况下,你在后方待一段时间是正常的,你准备好第一道防线了吗?试着也准备第二道防线。当看到队伍明显失利且撤退不可避免时,开始建造防御工事也是正常的,尽管还有时间。有一点需要注意——带刺铁丝网通道只会在中间被炸开,炸开后留下的移动空间反而比未破坏时更小。还有,在防守时,当队友有很大机会成功推进时,不要随意封堵通道;若发生意外情况,再封堵通道并炸毁它。 在回合开始时以及阶段间的休息期间,你可以在中立区域停留更长时间,更重要的是,还能在那里建造工事。也就是说,你有机会通过这种方式进一步给进攻方制造麻烦。例如,在多洛米蒂山区,开局时你可以在通往第一道防线的斜坡上放置尖刺,这样如果这些通道被火力封锁,敌人就不得不放慢速度,浪费大量时间。进攻时,利用你的武器库,争取率先摧毁和建造物体。组合使用技能,建议先剪断铁丝网、炸开通道,再进行其他操作。你其实是个不错的破坏者,当其他人行动迟缓时,你能迅速摧毁敌方重生点。 别忘了发挥创造力——沙袋能让你安全跳过铁丝网而不损坏它,通常还能让你从地面跳不到的地方起跳。这一点也适用于水域障碍,比如在戈里齐亚,用沙袋堆成的临时桥梁可以让你快速过河。 哦对了,在目标区域(靠近占领点/爆破点附近)几乎无法建造任何东西,别忘了这一点。关于你拥有的物品: -沙袋为半圆形——沙袋就像普通沙袋一样。 -带“墙”的沙袋——比半圆形沙袋更高,但防护面积更小,适合放置在通道中。 -方形铁丝网——能很好地封锁通道且不会有疏漏。 -卷式铁丝网——比方形铁丝网小很多,可以穿过,即使会造成严重伤害,但它有勾住人的边缘,能显著减缓移动速度。而且它的可见度低得多,即更容易伪装。 -狙击护盾——每人只有2个,但几乎可以放在任何地方。 突击兵 顾名思义——突击兵负责进攻和抢占要点。卡宾枪、手枪、近战武器、手榴弹和机枪都是他们的装备。

基础武器限定为4种类型:卡宾枪(M91/M95/Kar.98AZ)、手枪(伯莱塔M1915/斯泰尔-哈恩1912/P08鲁格)、轻机枪(维拉尔·佩罗萨/麦德森/MG08/15)以及战利品卡宾枪(M95和M91)。不难看出,这些武器主要适用于近距离战斗,虽然选择不多,但各有特点。 辅助装备有4种选择: - 水壶:与军官的相同。如果你需要进行侧翼机动并大量奔跑,这个很合适。 - 两种手榴弹(默认各2枚),通过不同测试解锁——意大利方为巴尔达里手榴弹和斯帕卡梅拉OSP手榴弹,奥地利方为 Rohrhandgranate(alt)和 Rohrhandgranate(neu)手榴弹,德国方为M1917柄式手榴弹和M1917卵形手榴弹。这是突击兵最重要的武器。近战武器 - 意大利方配备【 Arditi 匕首】,奥地利方配备【战锤】,德国方配备【战壕刀】。用于打乱敌方阵型。

特长: 1) 破坏者 - 破坏速度×2。顾名思义,适合那些喜欢潜入敌人后方,破坏其重生点、机枪等设施的玩家。特定情况下的专属特长。 2) 掷弹兵 - 允许创建一个手榴弹箱,可从中补充手榴弹。这不仅适用于手榴弹,也包括枪榴弹。一名突击步枪兵一次最多可放置1个手榴弹箱,且总数也有限制。这是岛屿作战的必备物品。拥有此特长后,若你携带手榴弹,初始配备数量将从2个增加到3个,但补充时只能补充到2个。此外,在手榴弹箱旁重生时,所有携带手榴弹的战斗人员初始都会多1个手榴弹。 3) 老兵 - 流血持续时间×4。也就是说,从你开始流血濒死的那一刻起,所需时间将是平时的4倍。 4) 支援机枪手——轻机枪和固定机枪的压制效果×4。实际效果尚不明确——在实战中你从机枪手的视角看不出区别。 5) 快速射击——瞄准速度×2。适合喜欢冲入激战的玩家——可能会有用,总体而言对于突发遭遇战,尤其是瞄准速度较慢的机枪手来说很有帮助。

突击兵战术 你是率先发起进攻的人,同时也要做好防御。近距离战斗是你的专长。多移动,多扔手榴弹,这就是关键。 你的主要职责是主动进攻,将敌人赶出阵地。此外,你也可以用轻机枪提供火力掩护(尽管轻机枪本身就是出色的突击武器),或者进行 situational sabotage,好在你有相应的技能和水壶。 山地兵 山地兵是游戏中最全能的职业。他能提供各种支援,能发起猛烈冲锋,也是徒手战斗的佼佼者。远程射击?他同样能表现出色。

主武器仅有4种选择:3种卡宾枪和1种步枪。数量虽不多,但包含一些独特型号。分别有M.95卡宾枪、M.90卡宾枪、战利品型卡瓦列里亚骑枪Mo.91以及奥地利M.95步枪和M.14步枪。意大利方拥有卡瓦列里亚骑枪Mo.91、维特利1870/87/15 T.S.步枪、战利品型M.95卡宾枪、卡尔卡诺1891步枪和维特利1870型步枪。德国方则配备Kar.98AZ卡宾枪、Kar.88卡宾枪、G.98步枪、G.71/84步枪以及战利品型卡瓦列里亚骑枪Mo.91。 卡宾枪是基础装备,而步枪更适合那些决定在远程射击中发挥该职业潜力的玩家。 辅助装备共有5种类型: - binoculars - 登山兵的工作工具。可为全队探测并标记敌人,获取经验值。很划算。-信号弹:与军官的类似,但运作方式不同。单发会在地图上特定区域标记出所有敌人(显示其命中时的位置),双发则在标记敌人的基础上,让该区域的迫击炮立即获得较小的散布范围。此外,它还会像军官的信号枪一样为军官添加标记。这是个强大的物品。 -水壶:与军官和突击兵的相同。喝一口,我们的士兵就能消除疲劳。 -冰镐:配合速度相关的技能后,简直是消灭敌人的利器。如果登山兵带着冰镐成功绕到敌人后方,那麻烦就大了,你会听到持续不断的敲击声。 -号角:我们的勇士也会吹号角。号角可持续短时间(效果结束后约十秒即可再次使用)在士兵周围生成光环,提升拉栓速度、装填速度和移动速度。无论是对自身还是团队都非常有用。

特长: 1) 轻步兵 - 提升移动速度。简单来说,我们的战士比其他人跑得更快,简直是个永动机。这是一个非常实用的特长,在进行主动作战时总能派上用场,如果你拿起了冰镐,那它更是必不可少。 2) 观察员 - 允许创建潜望镜。潜望镜就像望远镜,但它是固定的,不过在探测方面更有优势,因为它位置更高,能让你从用普通望远镜无法观察的角度进行查看。而且任何人都可以使用它。 3) 登山者 - 翻越障碍物和攀爬的速度提升2倍。这是个很有氛围感的特长,但你可能没太明白它的意义。没错,你能几乎瞬间翻越各种障碍物,但这真的有必要吗? 4) 侦察兵 - 敌人被标记的持续时间延长2倍。在团队作战时非常有用,当你用望远镜在【CD】上发现敌人时。 5) 狙击手 - 屏息时瞄准镜倍率+33%。这个同样需要步枪的技能,能让你成为一名【ersatz sniper】。相当不错。

登山兵战术 登山兵用途广泛,拥有最多样化的战术,且能快速切换与组合。例如: - 使用望远镜或潜望镜进行侦察是最基础且非常实用的战术。与信号弹和空中侦察不同,望远镜和潜望镜不仅会标记对手当前的位置,还会用敌人的职业图标为其添加标记,所有队友都能看到。没错,侦察能获得大量分数。侦察兵 perk 可使标记可见时间翻倍,放心选用吧。关于望远镜和潜望镜:潜望镜能提供更广阔的视野,让你在无法使用望远镜的情况下进行侦察,但它非常容易被发现(只要朝着它的方向侦察,它就像固定火炮一样显眼),而且如果位置不佳,你会很容易受到敌人火力的攻击。望远镜则让你能在移动中侦察,还能与其他技能(比如侦察兵或狙击手)搭配使用。 - 狙击手:没错,有了狙击手技能,你在远距离射击时的表现绝对比没有瞄准镜的人好得多。可以搭配号角技能提升速度,或者搭配望远镜,后者能帮你发现并消灭敌人。对付敌方狙击手非常有用,简直太棒了。 - 信号兵:带上信号枪,再选择速度或狙击手技能,这样就可以了。有些时候你可以支援迫击炮手,有些时候只需支援团队,同时也别亏待自己。 - 前线兵:选择速度、号角和卡宾枪相关的技能,成为一道闪电,除了自身的气场外还能协助队友。这在破坏行动或侧翼突破(适用燃烧瓶的情况下)中效果也很好。 - 突击兵:速度技能搭配冰镐,等于近战击杀数勋章。当然,你得清楚自己要去哪里以及如何行动,但这依然是个不错的选择。 神射手 神射手:名字本身就说明了一切。但有个特点——带瞄准镜的步枪数量非常有限。不过,即使没有瞄准镜,神射手也能进行自卫。这是游戏中的主要蹲守类职业,但也完全可以出色地参与前线战斗。

主要武器以步枪为主。意大利方有卡尔卡诺M1891及其光学瞄准版本、维特利M870/87/15、维特利M1870、战利品M.95及其光学瞄准版本。奥地利方有带光学瞄准的M.95、曼利夏-舍瑙尔M.03/14、温德尔1873/77、战利品卡尔卡诺M1891(带光学瞄准)。德国方有G.98、狙击型G.98(带光学瞄准)、G.88/05、Gew71/84,以及战利品卡尔卡诺(带或不带光学瞄准)。 辅助武器为手枪和左轮手枪——意大利方有博代奥1889、贝雷塔M1915、格利森蒂M1910。奥地利方有拉斯特-加瑟1898、弗罗默停止、斯泰尔-哈恩M1912。德国方有帝国左轮M1883、P08和C96。无新增内容。

特长: 1) 侦察兵 - 基础且非常实用的特长,能提升瞄准速度、枪栓拉动速度和装填速度。效果与登山号角相同,但这里是永久生效。 2) 哨兵 - 提供与工程师相同的防弹衣。即略微降低破片伤害和压制效果。对该职业而言算是个有点争议的东西。 3) 潜行者 - 该特长以前能防止被侦察兵发现,现在则提升匍匐和蹲伏移动速度。这改动相当令人费解。 4) 专家 - 卧倒时武器晃动幅度小幅降低。有用吗?没什么用。 5) 精英射手 - 屏息时间延长至原来的2倍。对使用瞄准镜的玩家来说尤其有用。

狙击手战术 你负责射击任务。你别无选择,只能使用枪械尽可能多地消灭对手。对于配备瞄准镜的玩家,要优先尝试击杀敌方狙击手、侦察兵和机枪手,否则……你必须找到一个位置,有条不紊地向敌人射击,同时要让射击具有意义。也就是说,要尝试切断关键地点的敌方增援,比如阻止工程师建造防线之类的行动,而不是随意向所有移动的目标开火。 话虽如此,你也可以参与激进的近距离战斗——如果队伍陷入困境,凭借提升速度的第一个技能以及备用的手枪/左轮手枪,你也能成为一名优秀且活跃的前线战斗人员。后记 如你所见,游戏中没有无用的职业,也没有某个职业里你必须携带而忽略其他一切的特定物品。别忘了根据情况更换技能和武器,这可能看起来有点麻烦,但这么做是值得的,而且尝试新事物通常会让游戏更有趣。




换一换 
























