你有多少次被grunt追杀致死?又有多少次它们直接破门而入对你一顿猛揍?现在,你终于可以找到利用它们愚蠢的方法,轻松避开它们了。 本指南还全面解释了怪物的行为机制,并包含部分危险区域的攻略。 感谢所有查看我的作品并给予好评的人!我最初制作这份指南时确实付出了很多努力,现在它已经成为Steam上评分第三高的失忆症系列指南(至少在英文指南中是这样)。有趣的是,我被我自己的攻略【疯狂化身】超越了。感谢所有喜欢我文字的人。 温馨提示: 如果你希望体验一个完整且未被剧透的故事,享受一款好游戏,那么请不要查看本攻略。本攻略几乎会剧透开发者希望你感受到的所有真正惊喜,并破坏整个剧情。正如前面所说,如果你唯一的目的就是宣告自己征服了《失忆症:黑暗后裔》,那就继续阅读吧。 (本攻略目前仅作为针对特定恼人事件和关卡的部分指南。)

必备安全屋 任何有脑子的人都知道,如果你手无寸铁,那就赶紧跑,赶紧躲。要找到一个好的藏身之处,试着找一个具备以下条件的房间: - 一扇能正常使用的门。 - 一个壁橱或其他可以藏身的东西。 - 一个光源,最好是蜡烛,而不是巨大的火炬。 让门开着,这样你就能快速进入,并且在你和追赶你的怪物之间形成一道屏障。当你进入房间后再把门关上。 如果门在这个过程中被破坏了,试着堆一些你可以跳过去进入房间的东西。或者,更简单的方法是,找一个新的安全屋。

了解你的怪物:那些纠缠你的各种生物 虽然《失忆症:黑暗后裔》中的怪物种类不算繁多,但仅有的几种却会对玩家构成不同威胁,并且每种怪物都有其独特之处,使其与其他怪物有所区别。游戏中有四种怪物,这里将介绍其中三种。第四种可以在“贾斯汀”章节中找到。 grunt 作为《黑暗后裔》和自定义故事中最常见的敌人,grunt是你的常规敌人。它行走时会缓慢跛行,每走几步就会停下来环顾四周。然而,当它发现你时,会迅速开始追击,起初速度较慢,但在奔跑过程中会逐渐加速。如果你在被grunt追击时拉开了相当大的距离,grunt会突然发起冲锋。

向前推进,能迅速拉近与玩家的距离,并且频繁发动攻击。因此,在被追击时,建议避开长长的走廊。如果在你和grunt之间有一扇门,grunt会攻击四次(不多不少)来摧毁这扇门。它也能破坏木制衣柜,但只有当它看到你躲进去时才会尝试这么做。grunt可以透过部分破损的门和钢条看到你,所以如果有grunt在附近徘徊,最好避开有这些东西的房间。 brute是《失忆症:黑暗后裔》中最危险的敌人。它的速度比

玩家们注意,如果你在长长的直走廊中被 brute 追赶,它最终会追上你。brute 比 grunt 稀有得多,并且只在停尸间之后的关卡中构成威胁。不过,它们会在两个监狱区以非致命的形式出现,目的只是吓唬玩家。在档案馆也能听到它们的声音,但这纯粹是为了营造氛围。brute 的攻击非常猛烈,能造成巨大伤害,在玩家生命值满格时只需两下就能杀死玩家,若生命值不满则一击致命。brute 只需两下就能撞破房门,但这总比被杀死要好。 kaernk 被大多数玩家简单地称为水怪,由于它的隐形特性,它可能是《失忆症:黑暗后裔》中最令人讨厌的敌人之一。不过,它也是游戏中最容易被愚弄的怪物。只要你不在水里,卡恩克(Kaernk)就不会从它停下的地方移动,而它停下的地方往往就在你旁边。不过,你可以把任何物体扔向远处来分散它的注意力。

卡恩克,想办法让它离开。如果它挡住了门或其他重要的东西,这能给你一些时间过去。人类的身体部位碎块对分散卡恩克的注意力效果更好,因为当它走到肉旁边时会开始进食,完全吃完要花长达十秒钟,只要你不慌张,这段时间足够你打开绞盘了。卡恩克通常比你想象的慢得多,而且很容易被甩掉。唯一的例外是地窖档案馆隧道大房间里的那只卡恩克,它明显比普通卡恩克更大、更快,实际上能追上你,还能在水中的小箱子顶部攻击你。不过,卡恩克其实是可以被杀死的,而且相当容易。如果玩家抓起中型或大型物体,比如桶或板条箱,并反复将其砸向卡恩克,接触部位会出现淡黄色血迹,卡恩克也会停止移动。仅凭这一点,它就成了《失忆症:黑暗后裔》中威胁性最低的怪物。 如何定位和躲避怪物 了解敌人的位置就能占据优势。务必时刻掌握怪物出现的地点和时间。当你需要快速逃离却不确定怪物位置时,这一点至关重要。 聆听音乐: 怪物生成并四处活动时会有专属的主题音乐。留意怪物生成后音乐的变化,当它离开后,音乐就会停止,游戏恢复正常的环境音。卡恩克拥有独特的 soundtrack,只有当你和它一同处于水中时才会播放。 危险临近( grunt 和 brute) 水潜伏者(卡恩克) 怪物会发出声响: 它们离你越近,发出的声响就越多,比如咕哝声和呻吟声。grunt 行走时,会发出一种奇怪的 limping leathery 声。这会暴露它们的位置,让你察觉到它们的存在。brute 行走时会发出尖锐的金属 creaking 声,这也很容易暴露它们。在唱诗班区域,brute 潜伏在每个角落,这一点或许能救你一命。卡恩克则更难定位,因为它们不会无故移动。不过,它们确实经常发出咕噜声,所以当有一只离你很近时,你能察觉到。如果你怀疑卡恩克(Kaernk)和你在同一个房间,试着往水里扔点东西。如果真的有卡恩克,它就会过去查看。 grunt和brute:识别声音 grunt和brute在不同场景下会发出不同的声音。记住:有些声音是假的,有些则来自真正的怪物。上一部分提到的音乐就与此相关。 逃离怪物 我们首先要明确一个事实:它们看起来不聪明,行为也不聪明,而且它们确实不聪明。brute和grunt这两种怪物几乎是完全的瞎子,只有在光照下直接看到你时才知道你的位置。你可以跑进一个空无一物的方形房间,只要蹲在角落里,它们很可能就找不到你了。因此,这里有一些非常有效的摆脱怪物的方法。 关紧你身后的门。如果你这么做,一些在外面生成的怪物可能根本不会尝试进入房间,除非程序指令它们这么做。即使它们确实试图开门,grunt开门的速度也非常慢,最多需要撞击四次才能把门完全撞开。brute则只需两次撞击就能撞开门,所以如果你身处有brute出没的区域,比如下水道和唱诗班区域,一定要把所有该死的门都关上。这将是你对抗它们的少数保护方法之一。有些怪物甚至会在你仍在走廊里猛然开门时停下来撞门。只要它们没看到你,通常会一直撞,直到门被撞碎为止。 尽量避开长长的、光线明亮的走廊,或者说尽量避开所有走廊。在走廊里奔跑时,你无法避免被发现并被杀死。试着待在非常曲折的通道里,在那里你可以通过绕着拐角冲刺轻松甩掉怪物。这些通道亮不亮都没关系,因为如果怪物还没看到你,光线就无关紧要。如果这些通道里有房间,可以跑进其中一个,但不要在怪物还能看到你的时候这么做。那样只会让你陷入绝境。不过,如果它看不到你,那么无论门被撞得多响,在大多数情况下它都不会进入你所在的房间。如果它真的进来了,那说明它看到你了。 当你被困在房间里,外面有愤怒的怪物猛砸房门时,一定要躲在阴影里。在方形小房间里,最佳的躲藏位置是门的左侧或右侧。这样一来,如果怪物破门而入,当它走进房间时,你就不会直接出现在它面前。 如果你发现自己正被怪物追赶,且周围有很多大型物品,试着在逃跑时向身后扔一些东西。如果你是那种更大胆(或者说更鲁莽)的人,可以尝试在逃跑时转身,向怪物投掷大型物体。如何躲避怪物 如果你直接命中怪物,它会踉跄并失去冲势,这能为你争取几秒钟的逃跑时间,对付【 brute( brute)】时尤其关键。 不要盯着那些该死的怪物。游戏本身也会提示你这么做。如果你躲起来时盯着它看,它最终会发现你,然后走过来杀了你。在被追逐时回头看情况更糟(唯一的例外是上一段提到的情况)。通常,怪物比你想象的要近得多,对于【 brute( brute)】来说,回头看很可能会让你丧命。你会减速并失去重要的逃跑距离,同时受到惊吓而进一步落后,还会损失更多理智。回头看没有任何好处。


利用物品 在《失忆症:黑暗后裔》中,周围常常散落着各种看似无用且碍事的物品。要善用这些物品为自己创造优势。如果当前所在的房间没有门,就把一些杂物堆在门口。这或许无法阻止怪物冲过来,但能拖延它们足够长的时间,让你找到一个好的藏身之处。 周围最常见的物品之一就是桶。不管 PewDiePie 有多讨厌它们,这些东西真的能救你的命。在危险区域一定要随身携带一个,不管它们会让你行动多慢。你可能会问为什么要这么做?因为 grunt 的 AI 程序设定中,它可以看穿较小的物体,但无法看穿像桶和椅子这类较大的物体。当 grunt 出现时,“只要我看不见它们,它们就看不见我”这句本不成立的话会突然成真。只要你看不到 grunt 或 brute,它们也不会看到你。不过,这在近距离下无效,因为你无法完全遮挡住怪物的头部——这个需要被挡住的关键部位。如果你发现自己离怪物很近,试着后退,但一定要保持蹲下。另外,你的提灯会暴露你,所以把它熄灭。 如果你找不到任何桶,但有很多藏身之处,那就随身携带一个更小、更轻的物体。这不能阻止 grunt 看到你,但如果你发现自己被逼入绝境,就把它扔到离你的藏身之处尽可能远的地方。grunt 会去调查,从而离开你。因此,一旦他生成,在玩家离开图书馆前不会消失。他会在生成区域内以随机模式巡逻。玩家必须想办法绕过他而不被杀死,但有一些有效的躲避方法。 与《失忆症:黑暗后裔》中的 grunt( grunt )和 brute( brute )不同——如果你长时间注视它们,它们会发现你——而 suitor( suitor )不会。它们完全失明,只有当你行走、奔跑、碰倒东西或离它们太近时才会发现你。这一点可以被玩家充分利用,因为玩家几乎可以在任何地方蹲伏行走而不被发现。玩家也可以向远离它们的方向扔东西来迷惑巴齐尔,就像对付 grunt( grunt )和 brute( brute )一样。注意:一旦玩家经过出口附近的一小堆物品,巴西勒就会变得具有攻击性并攻击玩家,无论玩家是否发出任何噪音。不过你已经非常接近出口了,只要不停留一分钟就不会有问题。 马罗·德·维尼:作为《贾斯汀》DLC中最危险的敌人,马罗占据了一整个关卡。当玩家打开地牢的第一道门时,马罗会在他们身后生成并开始追逐。玩家必须使用附近的拉杆猛地关上身后的门才能生存,因为马罗速度极快,很容易就能追上玩家。 尽管和其他求婚者一样失明,但马罗在寻找玩家方面毫无困难,如果玩家试图躲藏,他会直接冲向玩家。蹲伏行走毫无意义,因为马洛只会更快地杀死你。必须全速冲刺,步行会让你耗尽时间。 马洛展现出惊人的力量,能在几秒内摧毁障碍物。玩家必须从右侧房间取回齿轮,并将其带到左侧房间来开门。一旦玩家打开第二扇门,马洛会立即摧毁第一扇门并继续追击。同样,玩家若想活命,必须在身后关上门。 当玩家穿过第二扇门并在身后关上后,有两个选择:要么通过封住马罗探长房间的门来救他,要么牺牲他给马洛以争取一些时间。虽然救他能让你达成更好的结局,但如果任由他被马洛吞噬,你将获得充足的时间来打开最终的门。 玩家打开最终的门后,追逐场景便会开始。马洛会在长长的走廊里追逐玩家,直到玩家抵达出口。玩家除了奔跑外不应尝试任何其他操作,因为马洛会瞬间摧毁他路径上的所有障碍物。 还有其他补充吗? 对其他内容有疑问吗?可能需要某些关卡的帮助?或者你想纠正我所说的某些内容?请在下方留言。毕竟,攻略之所以设有评论区,就是为了这个目的!:D像酒瓶这类可破坏物品不如小木箱实用,因为它们在破碎后就无法再次使用了。 特定关卡与区域 唱诗班 唱诗班或许是《失忆症:黑暗后裔》中最被过度吹捧的区域了。大多数了解这个区域的玩家都认为, brute( brute )会随机出现,且没有脚本序列。但事实并非如此。这里共有六个脚本序列,其中一个必定会引发追逐战。不过,由于唱诗班区域内有大量柱子, brute 其实非常容易躲避。以下是一些成功躲避它们的方法: brute 在四处游荡时会发出极大的声响。这使得玩家很容易判断出它们的确切位置并进行躲避。如果有 brute 出现,先确定它的来向,然后跑到柱子后面。当它靠近时,留意金属的嘎吱声,并待在柱子与它相对的另一侧。这能帮助你从一开始就避免遭遇。 紧贴墙壁。这样做的话,当 brute( brute)出现时,你可以轻松找到掩护。唯一的例外是当你必须穿过一座桥时,这会导致 brute( brute)出现,而且几乎没有掩护可以躲藏。 物品和刷新指南: 储藏室 储藏室是一个较小但更阴森的区域,以其反常的黑暗和大量不期而至的 grunt( grunt)刷新而闻名。不过,基本的躲避规则仍然适用,但有一个关键的变化。如果你在房间里看到任何属于钻头部件或杆状物的东西,先不要捡起来。确保门已关闭,并找到最近的藏身之处。这是少数几个会有无缘无故破门的【grunt(怪物)】出现的区域之一,因此藏身点对你的生存至关重要。另外,无论需要多长时间,都一定要等【grunt(怪物)】消失。相信我,等待总比送死好。 监狱:主区域 虽然这里仍然是一个令人恐惧的区域,但远没有北区块那么糟糕,所以在恐怖感加剧之前,你会有片刻的喘息机会。 监狱区块的【grunt(怪物)】有个讨厌的习惯,它们会出现在楼梯的顶部和底部,所以当你使用楼梯时,要准备好逃跑,无论是向前还是向后。在监狱中要时刻保持警惕,因为除了唱诗班区域外,这里的怪物总生成率是最高的。 需要特别注意的事项: 获取锤子或凿子后,当你去拿另一件工具时,要小心楼梯附近会出现怪物。 爬上第一段楼梯后,往前走一会儿会发现一扇锁着的门。我记得可以用锤子和凿子打开它,但除非你急需煤油,否则不要这么做。这会导致走廊尽头生成一只怪物,并将你困在房间里。 监狱:北区块 这是《失忆症:黑暗后裔》中最危险的区域之一,它所带来的恐惧感名副其实。北牢房区共有8个不同的生成点,因此必须小心行事……以免在拐角处遭遇怪物。 在北牢房区,遭遇战是不可避免的,无论你做什么,至少会生成3个 grunt( grunt )。因此,最好始终记住“安全室”或可以跑进去躲藏的牢房的大致位置。更好的做法是在离开当前房间前先找到一个藏身之处。很可能你在那个房间做了重要的事情后,就会有一个 grunt 在外面闲逛查看。 被 grunt 追逐时,要经常转弯并躲进房间。避免在长长的走廊里奔跑,那样只会延长追逐时间,而是要尝试在迷宫般的环境中甩掉追兵。需要注意的具体事项: 如果你打开一扇门,听到亚历山大说:“他逃了?他现在在哪里?”,立刻关上门并逃跑。你刚打开的房间里会生成一只 grunt(怪物),如果你进去就会被杀死。 那个厨房很危险。如果你拿着罐子进去,一只 grunt 会在你身后生成;如果你没拿罐子出来,一只 grunt 会直接出现在你面前。出来时生成的那只会立刻发现你,所以最好在拿到罐子之前完全避开厨房。 如果你走进一条长长的走廊,拐过弯发现一扇锁着的门,要迅速后退。如果你靠近那扇锁着的门,一只 grunt 会在你身后生成并把你困住。 当你用酸液和锤子凿子打开通往蓄水池的锁着的门后,立刻冲向出口门。当锁被破坏后,一个 grunt( grunt)会直接在你身后生成并立即开始追逐你。 道具与生成指南: 我会继续在这里或那里添加更多关卡提示,但只针对那些要么非常令人恐惧,要么敌人AI有变化导致其更不可预测和危险的关卡。 贾斯汀:追求者及其弱点 《失忆症:黑暗后裔》的恐怖DLC带来了新的惊吓和新敌人:追求者。在无法重生的情况下,玩家必须躲避追求者并解开谜题才能逃生。尽管有人认为这部分比原作更恐怖,也有人觉得完全不吓人,但本节将为你介绍如何躲避并逃离三位【追求者】。 【阿洛伊斯】:唯一可以阻止其生成的追求者。只有当玩家进入靠近入口的那个牢房时,阿洛伊斯才会在游戏最开始出现。只要玩家关上身后的门,阿洛伊斯最终会离开该区域并消失。在所有追求者中,他的威胁程度最低。 【巴西勒】:对玩家构成重大威胁。在玩家解救或杀死【大卫神父】后不久,他必定会在【图书馆】中生成。生成前,所有灯光会熄灭,身后的门也会锁上。

享受失忆症的冒险乐趣!




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