本指南适用于初次接触《暴君》但不熟悉游戏中诸如合理升级和装备配置等概念的玩家。 角色构建要点 首先,【学识】是游戏中最重要的技能。 【学识】能让你创造强力法术,还能通过最重要的说服检定。作为以魔法为核心的属性,【学识】也使得法师流派默认成为游戏中最强的流派。 游戏有两种玩法,要么全力打造法师,在战场上进行范围攻击;要么选择近战流派,依靠快速自动攻击/暴击,偶尔使用武技控制敌人,并搭配重要的魔法 buff。没错,就是法师或近战,游戏中没有好用的远程流派,你可以尝试,但不会有好的体验。作为法师,你希望初始属性如下: 力量 8 技巧 10 敏捷 10 意志 10 活力 8 智慧 = 尽可能接近19 作为近战职业,你希望初始属性如下: 力量 = 尽可能接近19 技巧 10 敏捷 10 意志 10 活力 8 智慧 8 法师属性优先级:智慧先到19,然后技巧到19,接着敏捷到19,按此顺序。 近战职业属性优先级:力量先到19,然后技巧到19,接着敏捷到19,按此顺序。 注意,你的同伴也使用相同的属性分配,具体取决于他们是近战/物理职业还是法师(注意,某位歌女是法师)。优先提升这些技能的原因在于,第一个属性是你的【伤害】属性。【灵巧】属性搭配堪称“无敌”的皮甲,应第二个点满。【敏捷】则最后提升,以加快整体攻击速度,最终将攻击间隔缩短至最低1秒。 至于背景选择,如果你是法师开局,【战斗法师】是理想之选,它能在初期提供额外的【学识】,这也应该是你技能点的主要投入方向。此外,【格挡】技能需与【箭术护盾】(敏捷天赋树)搭配使用。 如果你玩的是近战职业,选择能为你的主武器提供最高属性加成的背景即可。有玩家制作过相关指南,详细列出了不同背景对应的属性加成,建议参考。关于初始职业,如果你是法师,建议在早期选择带有盾牌和/或标枪的武器。 近战职业可以随意选择初始职业。 重要技能 不用担心出错,之后你可以更改所有人的build。 如果你玩近战,且不是徒手build,在敏捷天赋树中点出【箭盾】。它能让你用格挡技能来闪避。这意味着只要开启箭盾,你只需提升格挡等级。 专注于能提升武器伤害的天赋树,并着重提高基础攻击伤害。例如,徒手角色选择力量树中的【徒手精通】专长,或单持武器角色选择敏捷天赋树中的【决斗者】专长。这些技能能最大化你的自动攻击伤害,这正是你想要的。作为近战职业,你的技能循环应为:技能→自动攻击→技能→自动攻击。 至于法师职业…… 领导力天赋树:丰饶之臂I→弹药带→知识仲裁者 魔法天赋树:魔法神童→扩展心智I→扩展心智II 这些是法师职业的核心天赋,其余可根据个人喜好选择。你也可以像近战build那样选择箭盾,但根据你的玩法,可能永远用不上它。 小贴士:法杖是陷阱武器,不要投入资源培养。 无论你玩近战还是法师,都需要拥有一些重要的法术或天赋。通用:幽灵模糊/治愈之触(或1个快速治疗法术)、箭盾(敏捷天赋树) 法师:奥术充能(魔法天赋树) 近战:腐朽光环、武器打磨、急速、破甲(力量天赋树) 装备选择方法 游戏中重甲毫无用处。它会减慢攻击速度,仅在被击中时生效,而且敌人AI会主动避开你。 奇怪的是,AI会特意攻击布甲角色,因为它知道布甲角色最脆弱且最容易击杀。那我们该如何选择呢? 皮甲是游戏中最好的护甲。它比布甲吸收更多伤害,且不像重甲那样减慢攻击速度,还具有完全避免被击中的额外优势。这就是为什么在指南前面,我让你把“伤害属性”点满之后,又让你提升灵巧属性。正是这个属性能提高皮甲完全格挡伤害的几率,意味着不会受到任何伤害。 不过这说的是护甲,那武器呢?如果你是法师,最好的选择是丢掉法杖,找一面盾牌和一把标枪。具体原因我就不多说了,但法杖在伤害输出方面的成长性并不好。 至于近战角色,武器的选择可以说是无限的。双手武器?双持武器?盾牌配剑/标枪/匕首?随你挑选!你甚至可以完全徒手战斗,而且效果同样出色!要说的话,徒手战斗可能是游戏里最强的近战流派,因为它只需要一个技能就能规避游戏中所有类型的伤害。不过我有点跑题了。总结 法师:穿戴全套皮甲,搭配盾牌和标枪 近战:穿戴全套皮甲,可选择除法杖外的任意武器 最终感想 希望本指南能帮助你在面对众多选择时,正确挑选角色build。我在第一次游玩时,花了近四分之三的流程,以及50小时后查阅多篇在线指南,才最终理解这些概念。 希望你不必经历同样的过程。




换一换 



























