《历史时代3》快速赚钱指南 前言 可能和我刚开始一样,你也不知道如何赚钱,也不清楚那些选项有什么作用。你可能会发现,游戏进行得越深入,需要点击的操作就非常多,尤其是当你玩像二战后的美国这样的大国时,拥有众多省份,必须频繁点击。让我快速为你解释一下游戏中的赚钱机制以及能让你游戏体验更轻松、避免手指酸痛的机制。 省份经济 省份经济是衡量特定地区经济潜力的指标。省份经济数值越高,通过税收和生产从该省份获得的收入就越多。影响经济水平的因素如下: 基础省份经济——由游戏开发者设定的初始值(可通过建造建筑或投资来提升)。 经济建筑——如农场、市场或工厂,这些建筑能提高省份的经济价值。 经济发展——由发展投资带来的长期增长。


税收与税收效率 税收是游戏中的主要收入来源。省份的税收收入计算公式如下: 税收收入=省份经济×税收效率×基础设施 税收效率是实际进入玩家国库的收入百分比。可以通过建筑、科技或政策来提高税收效率。 基础设施影响省份的管理效率,同时增加税收收入和生产收入。较高的基础设施也会增加省份的维护成本。 例如:如果某个省份的经济为20,税收效率为50%,基础设施为1.5,那么税收收入为:20×0.5×1.5=15(货币)。

基础设施 其等级影响: 税收收入水平(基础设施等级越高,相同经济价值下获得的税收越多)。 生产(基础设施越多=省份生产收益越高)。 维护成本(基础设施等级越高,产生的支出越大)。 基础设施管理需要平衡——对其进行投资可增加收入,但在欠发达省份,过高的等级可能成本高昂且不划算。

建筑 游戏中的建筑分为不同类别,它们会对省份的经济产生影响。建筑的作用可以分为两个主要效果: 提升经济的建筑 像市场、农场或港口这类建筑能增加省份的经济价值。例如,如果某个建筑增加+4.2经济,就意味着该省份的经济指标会额外获得4.2,这将转化为更多的税收和生产收入。 增加百分比收益的建筑 部分建筑,如工厂或仓库,会按百分比提升省份的生产或效率。 生产 省份的生产取决于: 省份经济——经济越高,生产就越高。 基础设施——提升生产效率。生产建筑——工厂、作坊等,能提高生产价值和百分比收入。 产品 不同产品的价格各不相同,因此不同省份的收益会较低,你可以在地图上方的选项卡中查看。

腐败 这是游戏中的一种机制,会降低我们的收入。升级最高法院将使我们能够消除它。

应该投资什么? 我的策略通常遵循以下步骤: 初期阶段: 专注发展拥有最贵重资源(钻石、黄金、石油、铀、香料)的省份。 建造能提升这些省份经济的市场或农场。 保持稳定并降低军队成本。 占领拥有钻石的雷丹尼亚岛(其位置可在截图中查看)。 游戏初期值得占领雷丹尼亚岛,这是一个富含珠宝的省份,僵尸军队实力较弱,因此我们应该能轻松应对。在第一阶段,我通常会专注于发展经济,只有当收入达到+30时,我才会开始投资建筑。一般来说,我会尽量尽快建造那些典型的资源增产建筑(第一张截图中我们有谷物农场,这是最早的资源类建筑之一),然后是提升经济的建筑,接着是直接增加收入的建筑,比如神庙,随着时间推移,也值得投资以增加收入,可通过建筑来提高收入。中期阶段(经济达到最大化后):投资基础设施,开始建造其他提供加成的建筑,控制腐败。随着时间推移,值得开始建造其他建筑并发展基础设施,通常当收入达到100-200时是个好时机,此时投资基础设施不会给我们带来太大负担,还能让我们建造建筑。后期阶段(完成前序步骤后): 你已将经济、基础设施提升至最高水平,建造了所有建筑,接下来需要继续掌控经济发展。因为随着时间推移,即使之前已将特定省份的经济值拉满,仍会出现进一步投资的机会。据观察,基础设施可建造至15级,而提升税收效率实际上就是我所说的“造钱机器”步骤。

雷丹尼亚地区


节省大量点击时间的机制 该机制非常简单: 打开经济选项卡, 按下鼠标中键(如果有人不知道这是什么,那就是位于左右键之间用于滚动页面的那个按键), 选中你想要发展的省份区域。 这非常有用,举个好例子,美国有1343个省份,需要大量点击操作,比如在所有省份建造10种建筑就需要10343次点击。 已建造特定建筑或经济已达上限的省份会显示为红色。 此功能适用于经济页面的所有操作,包括基础设施、建筑、提高税收,甚至是更改区域宗教。只有当我们提高税收时,它不会显示为红色,而是显示为白色。在基础设施方面情况似乎类似,不过所有地区都显示为蓝色,即使是那些目前基础设施已达上限的地区。 当然,如果我们想通过这种方法提高基础设施,就必须打开基础设施选项卡。

结语 感谢阅读本指南,如果你发现任何错误,请发表评论。




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