我来帮你简单了解一下游戏 经济系统 这里的经济系统相当简单,刚开始先建造几个银行或市场来提升经济,在它们建成期间你可以收取税收。当你建设好整个国家或者一半地区后,最好再建造一些其他提升经济的建筑。这是基础内容,其他有关经济的内容你会在游戏过程和时间推移中逐渐理解。 国家选择、联盟与敌人 国家选择是相当复杂的事情,因为它会决定你的游戏风格、年份、难度以及其他因素。刚开始可以从白俄罗斯、德国、美国、意大利、法国这些国家入手。在我看来,这些是最适合新手的国家之一。另外,也可以选择乌克兰和罗马尼亚。不过在欧洲行动还是相当困难的,所以你可以从非洲或亚洲开始。我的第一个国家选在了非洲,因为在那里很容易推进和发展,那里有很多水路通道,强大的敌人也比较少。对于新手来说,联盟是个相当实用的功能。因为如果有特别强大的国家攻击你,你可以安心地向盟友请求帮助。此外,借助联盟也可以夺取优质领土。首先选择离你最近的最强国家,然后查看你们是否拥有相同的政体形式。你可能会问,这一切是为了什么?当然是为了让你有更大的机会结成联盟,而且你与该国必须保持良好的关系。同时也要查看你想要结盟的国家是否已经处于结盟状态,如果是,那就等待其盟约结束,否则你结盟的成功率将为零。此外,初始状态下你只能缔结一个盟约,但可以通过升级来最多拥有两个盟约。选择敌人在游戏中并非特别重要的部分,但我还是会对此进行说明。如果你选择了某个敌人,例如日本,那么你将无法与它改善关系、提议结盟以及进行其他相关操作。但与此同时,其他国家也可能将你选为敌人,这会导致你暂时无法与某些国家结盟。 军队。 军队是游戏中最重要的因素之一。要升级军队,你需要先发展经济,这样才能拥有大量资金和高额收入。购买军队时,不要一下子把所有钱都用来买100万军队,否则你的经济可能会崩溃,甚至出现负数。如果你懒得手动招募军队,可以购买雇佣兵。假设你扮演芬兰,想要进攻俄罗斯,首先要查看你的军队在各项属性排名中是否更强,但实力并不总能战胜数量。因此,最好至少组建5支军队。让一两支部队驻守防御,其余三四支部队投入进攻。如果防御被突破,就再派一支部队去防守。如果防御成功抵挡了敌人的进攻,可以让防御部队在几分钟内转为进攻,之后再调回防御。可以说,你军队的AI控制并非最强项,如果你已经几乎占领了整个世界,只剩下岛屿,那这确实很方便,但在游戏初期、中期甚至接近末期,这功能帮助不大。我之所以这么决定,是因为如果你派出全部军队进攻,那么当敌人至少占领了你的一座城市时,AI就会把所有兵力都投入防御,这可能会破坏你对敌人的良好攻势。最好采用我的战术。如果你的军队确实比俄罗斯弱,那么你有三个选择:1.暂时或在整个游戏中放弃进攻俄罗斯的想法;2.升级你的军队;3.与俄罗斯附近的某个相当强大的国家结盟,然后一起进攻。最基础的内容已经讲完了。 结语 对于第一部分,我觉得差不多了。明天我可能会写第二部分,其中会包含国家发展、年份选择以及统治形式选择。




换一换 























