独立星系邦联(CIS)部队类型指南 独立星系邦联 独立星系邦联,也被称为分离主义同盟,是由一系列星系和企业巨头组成的联盟,它们脱离了共和国,并与共和国的克隆人军队及绝地武士为独立而战。富有魅力的前绝地杜库伯爵是该同盟的政治领袖,其军事力量则来自强大的银河贸易集团捐赠的资金和资产。 本指南将介绍游戏中的兵种类型,并分析每种单位类型的优势与劣势,帮助你选择游玩角色以及何时使用它们。祝你游戏愉快! 超级战斗机器人

装备: 腕部爆能枪(相当于爆能步枪,附着于手臂) 三连射(类似霰弹枪,冷却时间较短,相当于爆能手枪) 腕部火箭(由超级战斗机器人手臂发射的火箭弹) 在我看来,这是整个游戏中最弱的士兵单位。这并不是说我认为他们是个糟糕的单位——他们只是受到自身尺寸的限制(其庞大的轮廓比其他单位更容易被击中,尤其是与和他们并肩作战的B1单位相比),而且他们的腕部火箭弹只有在特定情况下才有用。腕部火箭弹直线发射并立即引爆,但如果你知道它们要来了,就相当容易躲避。它们的爆炸半径也小得多。腕部爆能枪的精准度相当不错,而三连发爆能枪在对手近距离时是爆能手枪的绝佳替代品,因为它在近距离能造成高额伤害。不过,和腕部火箭筒一样,它的使用场景也比较受限。其他士兵配备的爆能手枪射程更远,虽然伤害较低,但在更多情况下都更为实用。 因此,超级战斗机器人并非像普通士兵那样“极其全能”,而只是“全能”——它依然是个有用的士兵,但其能力始终不如可靠的老式手雷或爆能手枪那般稳定。 突击机器人

装备: 导弹发射器(发射一枚导弹,每发射一枚后需重新装填) 爆能手枪(有冷却时间) 热能 detonator(对人员有效的手榴弹) 地雷(主要是反载具陷阱,但也可用于对付士兵) 突击机器人的玩法与其他阵营的重型士兵职业非常相似。主要区别在于其导弹发射器只能发射一次,然后必须重新装填(速度也相当慢)。因此,它们可能拥有最弱的导弹发射器(与帝国的震击士兵并列)。要让导弹发射器对步兵发挥最大效果,比较简单的方法是朝地面发射,利用爆炸产生的溅射伤害击杀敌人,或者至少将他们炸倒,这样你就能使用爆能手枪了。 突击机器人对敌方载具最为有效,但地雷在各种地图的特定瓶颈区域也能发挥极大作用。狭窄的走廊或楼梯是布设地雷的绝佳位置,可以同时击杀多个敌人。和其他配备热能 detonator 的职业一样,要充分发挥其潜力,将其扔到类似的狭窄瓶颈区域,或者用它们将敌人从藏身之处逼出来,然后用导弹发射器将其消灭。突击机器人和其他重型士兵一样,拥有更高的生命值,但移动速度比其他职业稍慢。虽然从整体来看这些差异不算太大,但了解自己角色的局限性还是很有必要的,尤其是在多人小规模战斗中。 机器人飞行员

装备: 辐射发射器(一种远程榴弹发射器,使用需要练习) 爆能手枪(有冷却时间) 融合切割器(可修理载具、生命/弹药站以及炮塔) 生命与弹药分配器(功能如其名) 你可能已经注意到,我对独立星系邦联部队的主体部队不太感冒。机器人飞行员也是“本可以更好”列表中的一员。虽然辐射发射器若能命中确实非常致命,但其精准度极差,需要大量练习才能熟练使用。爆能手枪虽算得上是不错的武器,但在几乎所有情况下都比不上爆能步枪。因此,只有当你计划几乎全程待在载具中,或者与小队一起为他人投放生命和弹药包时,才应选择该职业。 融合切割器可以修复载具和炮塔,以及生命站和弹药站(类似砖块的冈克机器人负责分发弹药,FX系列医疗机器人则为站在其旁边的人恢复生命)。这使得优秀的飞行员变得非常重要,因为他们可以修复防御用的重要设施,比如吉奥诺西斯星球上的炮塔。显然,他们也应该是优先被选中驾驶载具的士兵,因为他们能修复自己当前乘坐的任何载具。如果你想扮演更专业的角色,无论是支援还是载具驾驶员,都应该选择飞行员。值得注意的是,B1战斗机器人纤细的骨架模型比你在克隆人战争战斗中面对的克隆人士兵要稍微(我强调是稍微)更难击中。 刺客机器人

装备: 狙击步枪(远程步枪,爆头可一击必杀,2倍瞄准镜) 爆能手枪(有冷却时间) 热能 detonator(用于对抗敌方士兵的手雷) 侦察机器人(轻型装甲机器人,用于前方侦察,配备威力极弱的爆能手枪和威力极强的轨道打击) 与义军神射手类似,暗杀机器人拥有比敌方更优越的狙击步枪,且只有一个瞄准镜。暗杀机器人的狙击步枪具备2倍瞄准镜,这意味着它们能从更远距离进行更精准的打击。务必利用这一优势,因为暗杀机器人和其他狙击类单位一样脆弱。在合适的玩家手中,他们是极其有用的单位。可以在掩护较少的地图上进行远距离狙击,比如贝斯平平台、吉奥诺西斯,或是在沙丘之海的岩石露头顶部。 他们的处境与义军神射手非常相似,都很容易受到共和国特殊单位——喷气士兵的威胁,因为喷气士兵可以飞到他们的制高点周围。幸运的是,对于他们来说,从空中击落喷气士兵比义军神射手对付拥有超级跳跃能力的黑暗士兵要容易一些。只要你能看到或听到他们靠近,就仍有机会。让刺客机器人远离敌方载具,每击杀几人后就移动位置,避免之前被你攻击过的敌人找到并消灭你。刺客也能使用侦察机器人,该机器人配备了自己的爆能手枪(但实际上没什么用处,所以即便侦察机器人体型小、难以被击中,也尽量不要用它挑起战斗),为你或你的团队侦察一片区域。操作侦察机器人时,你需要保持静止,因此如果你所处的位置不安全,使用它可能会被视为一种冒险行为。侦察机器人还能在特定的室外位置召唤轨道打击,这能对敌人的阵地造成极大的伤害。这是刺客对付敌方载具或防御工事的最佳方式——前提是机器人能存活足够长的时间,抵达需要召唤轨道打击的目的地。 毁灭者机器人

装备: 连发爆能枪(极其危险,安装在手臂上的高射速双枪) 护盾发射器(在毁灭者机器人周围形成气泡护盾) 毁灭者机器人是让 Confederacy 从整体平庸的阵营转变为致命 powerhouse 的关键。它可能是整个游戏中最臭名昭著的单位,本质上就是一个拥有惊人生命值的便携式炮塔。 毁灭者机器人有两种移动模式——滚动模式和展开模式。滚动时,毁灭者机器人移动速度快但转向笨拙,难以控制。在此模式下它们也较为脆弱,而且在滚动模式和展开模式之间切换可能难以操作,至少在初次使用时是如此。在滚动模式下,毁灭者机器人也无法进行防御。 展开状态时,毁灭者机器人可以使用其连发爆能枪,该武器射速快且伤害高,能将任何不幸进入准星的敌方步兵撕成碎片。而让毁灭者机器人从单纯的威胁升级为上述致命杀器的关键在于护盾。 护盾能让毁灭者机器人的有效生命值提升一倍以上,使其可以毫无顾忌地向视野内的任何目标开火,无需担心被摧毁。需要集中火力攻击很长时间才能击破毁灭者机器人的护盾。是的,毁灭者机器人的护盾确实会在一段时间后消失,但这需要相当长的时间(测试显示在不受敌方火力攻击的情况下约为四十秒),这意味着仅仅通过存在,毁灭者机器人就能非常非常轻松地封锁一个指挥站。它们在展开模式下旋转缓慢,但极高的射速和高额伤害足以弥补这一点。在某些攻击方向较少的地方(比如伦瓦港的冰洞),如果没有集中火力攻击,毁灭者机器人几乎是无法阻挡的,它们几乎能独自封锁整个攻击通道。在某些地方,你甚至可以以展开模式走进掩体,充能后再走出来,完全恢复护盾。当护盾消失时,想要迅速撤退并非易事(你需要重新进入翻滚模式并机动撤离,考虑到你是共和国部队的首要消灭目标,这可能相当困难)——但如果你能成功撤退,只需等待护盾充能完毕,就能立即返回再战一轮。在高手手中,它或许是游戏中最出色的单位之一(如果不是最出色的话)。 Prima指南阵营内排名 我必须承认,我不太确定“火力”这类排名是基于什么标准——我猜是主武器单发造成的伤害——但我并未参与Prima游戏团队定义这些内容的过程,所以这可能是基于某种关于潜在伤害输出的复杂计算。另外,我认为“耐力”指的是生命值。速度我希望是不言自明的!我觉得尽管存在一些不明确之处,还是值得将其数字化,对于那些想要深入研究游戏属性的人来说可能会有些兴趣。这些属性并非全部!





换一换 














