《冰冷海域》这款游戏前景光明,但并非所有机制都解释得十分清楚。本指南旨在补充游戏中诸多机制的相关内容,并提供一些通用技巧,助你提升游戏水平。希望能帮到你! 新手玩家的5个技巧 我为新手玩家准备了5个技巧,既有文字版也有视频版,以满足不同玩家的偏好。 文字版: 1. 潜艇的发射管数量往往多于其携带的鱼雷数量。游戏中并未提及这一点,但你可以在游戏文件中找到相关信息,具体路径为“Program Files (x86)SteamsteamappscommonCold WatersColdWaters_DataStreamingAssetsdefault vessels”,然后点击任意以“usn_ssn”开头的文件即可查看。在那里你会找到一个名为【武器系统】的部分,其中有一行写着【NumberOfWires=X】。假设这里是2(NumberOfWires=2),这意味着即使你有4枚线导鱼雷,如果你一次性全部发射,也只有前两枚会处于线导状态。如果你想让另一枚鱼雷进行线导控制,可以通过按Shift-4切断第一枚或第二枚鱼雷的导线,然后再发射其他鱼雷。 以下是各潜艇的线导数量表: 名称 1984 1968 洛杉矶级 4 - 一角鲸级 2 - 鲣鱼级 2 2 鲭鱼级 1 1 长尾鲨级 2 2 2) 空化现象取决于深度。我会制作一个详细视频来解释空化现象产生的原因,简单来说,空化就是指你的潜艇后方产生气泡,这与速度和深度都有关系。游戏中的计算公式为【空化深度 = 20×航速(节) - 100】。这意味着航速每增加5节,空化现象就会提前100英尺发生。目前所有潜艇都使用相同的此公式,但未来可能会有所改变,无论是开发者进行调整,还是玩家通过模组修改以更准确地反映实际数据。 如果你和我一样,并不了解所有不同类型船只及其名称,那么在没有目视接触的情况下,很难知道自己正在瞄准什么目标。不过,如果你已识别出某个具有特定名称的目标,那么当你进入【条件】选项卡时,会看到一个代表对手的小图标。该图标可能是军舰、潜艇或商船。生物(鲸鱼)目前(?)没有专属图标,而是显示为水下军舰。查看信号特征时,你还会发现部分目标没有被动或主动声呐,这意味着它们不像拥有声呐的敌人那样容易发现你。 4)本游戏的难度设置不会影响人工智能,但会影响一系列其他内容。具体受影响的参数可参考下图。

如果你在游戏中难以确定方位,也可以进入选项并取消勾选【隐藏三维视图中低可信度接触目标】。这意味着即使你刚识别到一个接触目标(尚未确定其具体位置),也能在游戏中实际看到它们。这有点像作弊,但如果你仍在熟悉操作和游戏玩法,这可能会减少一些挫败感。 5) 游戏中,你可以通过左键或右键点击来移动潜艇。这对遭遇战有很大影响。如果你在未移动时触发遭遇战(即敌人主动攻击你),你的初始深度较浅,速度为5节。如果你当时处于巡逻速度(至少在我的游戏中是右键点击),你的初始深度会更深,速度约为10节。如果你以全速前进(在游戏中左键点击),你会潜得很深,速度约为25节。这会极大影响遭遇战开始时敌人能否发现你,所以最好小心行事。 空化现象指南 在本视频中,我将详细介绍空化现象背后的物理原理,以及它会如何影响你的游戏玩法。 模组推荐 视野缩减模组:




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