简明指南:游戏各元素解析,助你在开始游戏前对基本内容和成就有初步了解——避免冗长文字。 入门指南 如果你从未玩过任何游戏开发模拟类游戏,其概念很简单: 管理一个由不同游戏相关领域员工组成的团队,同时发布游戏并改进/扩展团队。你会有其他游戏公司与你竞争。 早期游戏基础很简单: 1. 初始有2名员工,通过反复制作微型游戏慢慢积累资金来扩展团队。 2. 一旦解锁小型游戏,就转而反复制作小型游戏。 3. 没错,就是这么简单。 通用提示与注意事项 1. 使用快捷键控制时间(~/1/2/3)、建筑(F)、项目管理(E)。 2.1. 务必确保你的员工附近有食物/水源。 2. 每天都会收到新的员工申请——尽量选择拥有良好特长且没有不良特质的员工(有时你可能不得不选择有不良特质的员工,比如当某个国家只剩下他们时)。 3. 使用微型(更多经验值)/小型(更容易管理)游戏来帮助新员工弥补与老员工之间的经验差距。 4. 5. 确保尽早开始获取奖励——其中一些奖励很容易获得(例如拥有最多员工数量/最多发布数量),并且你需要留意活动何时开始。 6. 当开发大型游戏时,使用质量保证的“打磨”工具——这将让你比其他公司的任何游戏都更具优势。制作大型游戏时,要在桌子两侧都放置食物和水源。大型游戏的规划过程有时会耗时数年,因为如果有人去拿食物或饮料,团队就无法正常工作。如果放置不当,大型游戏的规划时间会比正常情况多上好几天。 成就 在首次游玩时解锁该游戏的所有成就是可行的,也是比较常见的。以下列出一些你可能会错过的成就,忽略了那些在正常游玩过程中很可能获得的成就: 1. "We need a little help" - 通过公司页面申请贷款。 2. "Adventure games are not dead!" - 在最后阶段制作一款大型冒险游戏。 3. 每种类型的员工各培养10名专家(每个组别都有各自的成就)。 4.发布包含以下所有名称的游戏(游戏类型无关): 幸存者小队 半衰期3 最后的守护者 游戏公司DX




换一换 



















