基本信息与技巧

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双点医院
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以下是我在游戏过程中总结的一些经验,我还在不断补充中!如果你有补充内容或发现错误,欢迎留言,我会尽量修正! 部分信息来源于以下攻略,推荐大家参考: - 特质指南 - 通用技巧(不包含大脚怪内容) - 达克沃斯-昂-比尔奇指南 一开始就该知道的事: - 队列管理【非常重要】。要时刻关注病人的健康和心情。 - 可以直接拖拽队列中的病人,无需每次点击箭头。 - 特质也【非常重要】。简介中的指南是我的首选参考。 - 额外花钱为病人(或目前我所见过的员工)提供娱乐并不值得。即使配备了食物、饮料和厕所,也不值得让病人使用。他们会因为去做这些事而堵塞排队流程。你可以在员工房间和各科室为员工放置饮料等物品。你也可以关闭病人使用厕所的权限。 移动物品时按住Ctrl键可以让摆放更紧凑(在小房间里效果显著)。物品摆放是关键! 避免放置过多植物,否则你的清洁工将忙于浇水,忙得不可开交。尽量将它们限制在人流量大的区域,或者其他有吸引力的物品无法覆盖的地方,以及你不希望地板上只有展示骨架的地方。 大多数时候,你可以将房间设置为最小尺寸(有些房间,如病房和研究室,可能需要做得稍大一些)。 除非建筑物之间距离非常近,否则每个建筑物都应放置员工休息室和厕所,否则员工会花费过多时间步行前往这些地方。 灭火器为一次性使用。 将全科诊室和诊断室靠近设置(同时配备员工厕所和休息室),以减少步行时间,并帮助保持患者健康,因为他们在接受治疗前会在这些房间之间频繁往返。实用提示 在角色标签的【员工】部分: - 可以为员工设置特定工作 - 可以调整员工薪资以提升满意度 - 可以查看员工当前状态,点击即可快速定位他们 在角色标签的【患者】部分: - 点击患者可快速将其送回家/安排治疗等 在财务标签的【总览】部分: - 政策设置下:可关闭员工闲置时离开房间的功能,更好地管理他们 - 可开启特定诊断百分比的跳过功能,以释放部分排队空间 - 可将排队警告数量设置为更低/更高值在总览的员工部分下: 你可以更改员工的休息天数。 通用提示: 如果你的员工处于闲置状态,将他们安置在员工休息室(如果休息室靠近他们/他们的办公室),然后取消他们的休息。他们将留在员工休息室并保持精力充沛,直到需要他们为止。就像他们“在休息时寻找工作”一样。 你肯定希望特定的员工接受特定类型房间所需的某些技能培训。如果你想让他们效率更高,对特质的选择也要挑剔一些。查看我在描述中链接的特质指南和通用信息指南。关于初期如何花费K币的建议:首先是饮水机,之后你需要咖啡机或热巧克力机、糖果自动贩卖机、洗手液、椅子、大垃圾桶(当你获得它时)、丝兰植物、金星奖、药品柜、展示架、骨架、黄金马桶。针对特定房间:心理科:诊断书柜、治疗书柜;病房/心脏科:墙壁显示器;培训室:解剖模型以及解剖学或脑部解剖学海报。房间设置:对于大多数员工会花费大量时间的房间,你需要:一个解渴设备(初期是饮水机,之后是咖啡机或热巧克力机)、糖果自动贩卖机、椅子、洗手液、垃圾桶、金星奖或其他吸引人的物品。用于提升房间声望至5级的物品:带有百分比加成的物品可以叠加,但最高不超过100%。初期阶段,我觉得在允许放置医疗柜的房间里放几个是值得的。病房里,床的上方非常适合安装壁挂式显示器。 例如:在一个3x3的心理治疗室中,如果你把椅子放在中间,把物品放在门边的空余位置上方,每个书架可以放置3个。 我提供了一些自己喜欢的初期几个基础房间的布局示例。

人员配置建议 对于清洁工: 良好特质:不知疲倦、积极主动、薪资要求低、学习能力强、心态乐观 若从零培养,建议优先学习【大师课程】,之后可根据实际需求和现有条件,按任意顺序学习【捉鬼】、【激励】、【耐力】、【情商】等技能 建议至少安排一名专注于升级工作的机械师,并仅学习机械师相关技能 对于护士/医生: 良好特质:不知疲倦、积极主动、薪资要求低、学习能力强、富有魅力、治疗者(对诊断非常有帮助!) 对于助理: 良好特质:不知疲倦、薪资要求低、学习能力强、心态乐观(具体取决于其工作安排)