我已经了解了这款游戏的许多机制,并发现玩法并非一成不变。提前规划是关键,试错则是学习的唯一途径。 卫星村布局规划技巧: 《领地人生:林中村落》中无法进行预先规划,所以我的做法是先放置所有可能需要的建筑,然后暂停游戏,直到准备好扩张时再继续。 这是一个初始村庄的示例:人口8人,我已在前方放置了规划好的建筑。
卫星村庄的初始规模应与起始村庄相同,拥有约4座升级后的小棚屋或1座房屋,以及谷仓、仓库、水井和火葬柴堆。 还记得游戏开始时的场景吗?卫星村庄的规模就应以此为目标,随着人口增长逐步添加建筑,并通过道路连接起来。 以下是我的主游戏【Harthwaite】的发展阶段: 第一阶段:首个村庄

当老村民去世后,会有新婴儿出生来替代他们。因此,你可以依靠小型卫星村庄维持很长时间,同时在村庄之间扩展田地和果园。在扩张前,要收集大量资源以满足人口增长带来的新需求。以下是首个村庄的扩张示例。

当人口低于300时,监控卫星村庄会更容易,就像现实中的城市,郊区到处都有村庄。这些村庄附近都有学校和医生。现实中还有墓地或教堂,但《领地人生:林中村落》没有这些,所以我们必须使用火葬柴堆或地穴。第二个村庄

所有村庄附近都将设有学校和医生。还有火葬柴堆或地窖。 第三个和第四个村庄由土路相连,每个村庄都拥有与第一个村庄相同的建筑。

哈斯韦特扩展村庄

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我的主要游戏【Harthwaite】的视频,展示了其完全扩建后的样子,人口达到1007。 游戏基本玩法指南及机制说明: 我学到了一些技巧,现在分享给大家。 每周清理一次网页浏览器缓存,可在Steam设置中找到该选项。这有助于提升游戏速度,因为现在大多数Steam游戏都是基于云服务的。 我已禁用云同步功能,因为我不需要在其他设备上玩这款游戏。这就是云同步的作用。 在初始村庄发展阶段以及资源足够扩建之前,可以让青少年村民工作,并使用第一人称视角。 年龄: 年龄会影响村民的工作速度。村民年龄越大,工作所需时间越长。 建造房屋: 每年建造1到2座新房子。同时建造过多房屋会导致新生儿集中出生,当这些村民到了老年时也会集中衰老,猜猜看,他们最终也会集中因年迈而去世。 我通常会等到村民成年并准备好生育后再建造更多房屋。 当人口达到现有房屋的容纳上限时,新生儿会在出生时夭折。 冬季时让所有村民停止工作。 在春季通过村庄职业窗口重新分配村民,这样本地村民就会在附近恢复工作。 将田地和工作场所建在靠近仓库和房屋的位置。 受过教育的村民工作时间更长,休息时间更少。升级至2级的【石塔】或【瞭望塔】可配备守卫动物和驮骡,两者均能进行射击;升级至3级可扩大射击范围。它们不仅能击杀野生动物,还能攻击入侵者。

将多余资源放入城堡市场。 使用驮骡运输资源。 啤酒是其中一种。驮骡会将啤酒实际送到酒馆。

钓鱼。 如果需要,我会将一片方形区域改造为深水,这样就能放置两座钓鱼小屋。 如果它们的鱼被捕捞完了,我只需将工人数量调为零,然后切换到第一人称亲自钓一会儿鱼,退出第一人称后再让渔民回去工作,就不会再出现【无鱼可捕】的情况了。

升级: 升级房屋时需注意,所有空闲村民会收集该建筑所需的材料,建筑工只会待命等待“有空闲村民”,否则建筑工将自行收集物资。 不要在有道路建造时进行升级或建造。 优先级不起作用。工人在道路建造或树木砍伐完成前不会离开。 不要拆除有婴儿的房屋。1岁或2岁的婴儿或儿童会因无法搬迁而死亡。 我的做法: 建造一个更大的房屋,在进度达到99%时暂停,前往小木屋点击拆除/解构,仅限青少年和成人!这会使那些村民无家可归,除非你在其他地方有空位。返回完成大型房屋的建造,这只需几分钟。如果建筑工人在建造进度达到99%时决定去吃饭,你可以切换到第一人称视角抓住他,然后按1键加速完成建造。 无家可归的村民会迁入。 实用信息: 冬季任务。 我将护林员设置为只种树,然后在冬季让那些不工作的村民去砍树。 把砍伐地点设置在村庄边缘附近,这样当周围有很多树时,野生动物就会过来。 在地图周围建造多个猎人小屋,并轮换使用。 安排冬季任务,比如让铁匠使用熔炉和窑炉。 到了夏天就解除这些任务,让他们可以去做其他工作。 仓库存放原木、生铁、干草、石头、黏土、燕麦。 谷仓目前存放很多东西,包括:木柴、肉、水果、蔬菜、面包、蜂蜜、燕麦、鸡蛋、衣服、谷物、羊毛、面粉、鱼、小麦、草药、木炭。铸铁、工具,我可能漏掉了一些。 现在要考虑的是,牛吃储存在仓库里的干草。 羊吃储存在仓库里的干草。 猪吃储存在谷仓里的燕麦。 鸡吃储存在谷仓里的燕麦。 酒馆用燕麦酿酒。 所以需要大量的燕麦。 在这些动物附近建造一块田地,并配备合适的储存设施。 游戏速度设为2倍或1倍速,只在需要时短暂使用更高速度。 这是我觉得有效的基本方法。 希望这些对你有帮助。 我确实使用了模组,如果你想知道是哪些,可以留言。 玩游戏是为了体验过程、欣赏美景、解决问题,而不只是为了获得成就。 这是一款很棒的游戏,继续尝试吧。 如果我想到其他事情,会补充编辑。 Jaunitta。绿花村的最后阶段 我想添加这段最终视频,展示人口超过2000的村庄。 请注意,如果你使用制作馅饼的模组。 馅饼的卡路里含量高于其他任何食物类型,因此所有村民都会倾向于只吃馅饼,而其他所有食物类型都会堆积起来。 这增加了对所有其他食物类型资源的微管理。 一种方法是给馅饼上锁。 我使用的模组 应要求。 我使用的所有模组。 只要你不将这些旧模组与新模组混合使用,它们就是当前可用的,游戏运行良好。我在2019年6月25日测试过。记住,游戏本体本身就很旧了,只有模组会改变它。 如果我没记错的话,我使用了所有这些模组。不过有些是未激活的。后来我还移除了Megadori's Kitchen garden。准备好移动建筑。厨房与花园 小型储物堆 无围栏小型田地与果园,便于穿行 祝您愉快地获得2000分 干杯




换一换 



















