升级、废弃船只指南及充分利用每次游玩的技巧 进入与搜刮 开门与获取战利品 可创建发电机 为电源接口供电。供终端、炮塔和开门使用。装备此升级的无人机必须停留在电源接口附近,但只要保持在距离接口不超过1格的范围内,即可自由移动而不会切断供电。 “generator”——开启所选无人机所在房间的电源接口。 接口∞ 必备工具。允许访问终端,终端必须位于有电力的房间。所有控制台都具备“shipscan”和“defense”功能,有时可能还有survey功能。 “interface”——访问所选无人机所在的已供电房间内的终端。【舰船扫描】- 显示与同一电力接口相连的房间,包括其中的炮塔、终端、废料和燃料点。不显示敌人。与扫描升级类似,它可以发现未被看到的废料,因此即使在已完全探索的区域也很有用。 【防御】- 切换所有已供电的炮塔。这意味着其他电力接口上的炮塔也会受到影响,导致已激活的炮塔关闭,未激活的炮塔开启。即使使用舰船扫描,有时也可能无法显示炮塔。界面只会提示是否没有炮塔处于供电状态,而不会显示有多少炮塔正在供电。 【收集】可被创建 收集附近的废料和燃料节点。注意,燃料虹吸可能需要一点时间,而收集废料只需无人机位于废料上方即可。无限传送 除了界面升级外,这是最棒的升级。它能让无人机瞬间传送到指定房间,没有冷却时间、使用次数限制,甚至没有延迟。这使其具备侦查用途,可快速传送至某个房间检查是否有敌人,若有则立即传送回飞船。它能大幅减少移动时间,让拥有此升级的无人机使用导航指令变得效率低下。若与可充能护盾搭配,无人机甚至无需花费废料进行维修。 指令“teleport r#”可将无人机传送到指定房间,但需要该房间在 schematic 地图模式下可见。 百分百潜行 使无人机进入潜行伪装状态,让敌人无法发现它们,但炮塔除外。潜行状态可充能,且可升级为充能更快但持续时间更短的版本。“隐形” - 隐形无人机可使其不被敌人发现 护盾 500/500 保护无人机免受伤害。护盾每100点仅消耗1个废料,比修复无人机生命值(每10点生命值消耗1个废料)便宜10倍。请注意,除非配备适当的充能升级,否则护盾不会充能,而充能升级会将其最大生命值降至100。 “护盾” - 激活护盾。护盾不会自动激活。建议在任何配备此升级的无人机的启动指令中加入该指令。 飞船升级 远程供电 通过电源接口为指定房间远程供电。对无人机难以进入的危险动力室非常有用。请注意,无法使用多个相同的飞船升级,因此你可以使用两个远程供电。 “remote r#” - 为指定房间的电源接口供电。电力重定向 允许玩家将电力从一个房间转移到另一个房间。仅可用于与现有电力室相邻的房间。当某个房间连接到无法进入的房间的电网,但相邻房间有可进入的电网时,此功能非常有用。 “reroute r# status” - 显示某个电网节点可支持的房间数量 “reroute r# r#” - 第一个房间是选定的电网节点,第二个房间是要切换开关状态的房间 传送器 赋予玩家将无人机传送到指定房间的能力,这些房间在地图上会以传送器图标标记,且只有装备该升级后才能看到。这些信号可能强、弱或禁用,并可能在整个 salvage 过程中改变状态。玩家还可以创建新的信号,当无法再生成更多信号时,游戏会提示玩家。如果在哨站,这可能会导致因没有更多传送室而使无人机永久滞留。需要注意的是,虽然登船哨站需要传送器升级,但在任务中,传送器同样能将无人机送到需要去的地方。不过从技术上讲,开始任务仍需要传送器,而且如果没有常规传送,电源入口将无法工作。哨站打捞任务必需。 “transport # # r#” - 将选中的无人机传送到指定房间。 远程扫描仪 允许玩家在银河视图上查看并跳跃到最远3跳距离的星系。远视模块确实能让你进行长期的跳跃规划,但跳得更远大多是在浪费燃料,这些燃料本可以用来在更多星系间穿梭,从而获取更多废料。除非正在规划跳跃,否则绝不要装备它,这会浪费一个飞船升级槽位,而且在任务中可能会损坏! 飞船勘测仪 扫描正在进行 salvage 的废弃船只,显示整艘船的平面图。与传送无人机和飞船扫描功能配合效果极佳,并能显示所有可用的对接端口。 敌人类型 共有四种敌人,每种都旨在干扰你的 salvage 行动。 紫色守卫机器人 来自《Dawners》的怪异反向分身 这些小家伙是紫色的,可不是友好的无人机。它们会在短暂延迟后向你的无人机射击,造成一定伤害。对付这些杂兵,任何武器都够用,但把它们锁在房间里,最好再配上防御炮塔,通常是最高效的方法。 加特林:4发子弹 +远程攻击 +对声波免疫且无视诱饵 -移动缓慢且开火前有延迟 -威力较弱 -有明显的手电筒光束范围,且无法看到身后 红色水晶人 红色狂怒者 大型水晶生物,近战能造成严重伤害。不过它们和其他杂兵一样,会被防御炮塔消灭。它们能冲锋快速接近你的无人机,这使得毫无防备的门口变得十分危险。 加特林:8发子弹 +高伤害 +会向无人机冲锋 -未进入战斗状态时移动缓慢 绿色粘液 慢玩家的噩梦 会自我复制的绿色粘液团。不会移动但能繁殖,会让黏液在房间之间迁移。搜刮黏液所在的房间,然后用辐射给该房间通风,再将黏液从气闸排出。 加特林:每格8发子弹 +能够自我繁殖 +无人机经过时会使其减速 +不会被运动探测器侦测到,且不受引诱者影响 +可以生成到新的房间 -无法移动 -伤害较低 +可摧毁门 +可通过敌人通风口(详见废弃船只物体) +共有20个 -会发出明显的嗡嗡声 -可穿墙显示,能从相邻房间看到它们 废弃船只物体 气闸 气闸是你进入废弃船只的通道。如果气闸向太空敞开,辐射会渗入相连房间。同时会将任何无人机或敌人排入太空深处,瞬间摧毁它们,并随机破坏控制台或电源接口等其他物体。因此要小心。 “dock a#” - 将你的飞船与指定气闸对接。 “exit” - 离开已对接的废弃船只。任何未返回r1(你的飞船)的无人机都会丢失。离开后的废弃船只将无法再次登船。门 门对玩家和敌人都起到屏障作用。任何飞船上的大多数门初始状态都是关闭的,但总有一扇门会通向你的飞船所能进入的房间。只有当门由各自的电源接口供电,或者通过【撬门】升级撬开时,门才能被打开。门可能会随机发生故障,导致玩家无法打开或关闭故障门。门还能防止辐射泄漏到其他房间,所以为了应对【随机辐射】的不利情况,要记得经常关门。 'd#' - 切换指定的门。 发电机 为门、防御设施和终端提供电力。需要【发电机无人机】升级或【远程供电】飞船升级才能启动。终端 允许访问废弃船只的扫描、防御和勘测指令。需要接口无人机升级并供电才能使用。阅读接口说明以了解各指令功能。 防御炮塔 会攻击进入其所在房间的任何物体。需要供电且有无人机接入才能激活。注意,防御炮塔并非造成大量伤害,而是【立即杀死】任何进入其房间的移动目标。通往防御房间的门道是安全的,炮塔并非总是摧毁无人机,也可能使其失效。务必不要走进开启了防御炮塔的房间。 辐射 随机数生成器的最佳伙伴。会偶尔随机出现在废弃船只上,并通过敞开的门扩散到相邻房间。具有致命性,但不像防御炮塔那样立即致死。“收集” - 收集最近的废料或燃料节点 “全部收集” - 收集房间内所有废料。不会探索房间,可能会遗漏未探索角落的废料 可创建牵引装置 牵引附近的无人机或飞船升级件,这些物品必须放置在R1(你的飞船)中才能被收集。除非你“征用”正在被拆解的飞船,将你的飞船切换为正在拆解的那艘。如果你有一架瘫痪的无人机且没有牵引缆绳,或者懒得移动箱子,这会很有用。 “牵引” - 牵引房间内的物体 无限撬门 打开门,无论是否通电。如果你没有电力或传送装置,这很有用。护盾升级是无人机的高效防护服,当你确实需要获取那些受辐射的废料时非常有用。玩家也可以通过战术性开启气闸将其用作对抗敌人的武器,不过这可能会使打捞工作变得困难,而且房间内的任何无人机都会被立即排到太空的黑暗虚空中。 小行星 玩家偶尔会在控制台收到通知,提示小行星正朝着废弃飞船撞来。它们有一定百分比的几率击中某些特定房间。目前尚不清楚小行星撞击的致命程度。 敌人通风口 不再需要扫描就能看到。非常危险。燃料节点 可由配备【收集者】升级模块的无人机采集,用于推进燃料或跳跃燃料。 废料 可由配备【收集者】升级模块的无人机采集,作为废料资源。 地图物体 注:本节大部分内容基于假设和个人观察。如有不同意见或相反证据,欢迎留言讨论。 废弃船只 等级:表示船只类型,决定船上可能存在的物品以及船只大小。驳船 - 无人机升级 打捞 - 废料 科技 - 接口 私人 - 燃料 军事 - 防御设施 空间站 - 飞船升级 前哨站 前哨站需要【传送器】升级才能进入,详见飞船升级 观察站 - 非常小 研究站 - 接口 反叛军 - 军事 - 紫色守卫机器人 防御站 - 防御设施 温室 - 绿色史莱姆 采矿站 - 废料 A B C D 大<->小 侵扰类型 你在特定废弃船只上可能遇到的不同外星生物数量。 船龄 船只的存在时间。较旧的船只结构完整性较低,且侵扰情况更严重。 距离:到达目标所需的燃料量 贸易站 允许玩家用升级模块和燃料交换废料,反之亦然。最好最后访问,此时(希望)你拥有最多可交易的物品。星门 允许玩家跳跃到其他星系。当某个星系已被完全搜刮后使用。 升级模块损坏问题 我的设备老是坏,我甚至都没用过它们?! 游戏会随机决定损坏你的某个升级模块。这并非基于使用情况,而是取决于该升级模块多久没有损坏过。有时,游戏可能会在一段时间后直接摧毁该升级模块,使其无法修复。本指南的这部分内容旨在帮助玩家避免和减少升级模块损坏带来的影响。 维修还是拆解? 1. 不需要的模块,就不要携带 简单来说,任何不会在任务中使用的模块都是对升级槽位的浪费,这些槽位本可以用来从被摧毁的无人机残骸上获取新模块。这也给了那个专搞破坏的随机“神”更多可攻击的目标。 2. 重复的部件可能是好事 一些升级部件,比如界面、拖曳、移动模块,对获得良好的游戏体验至关重要。如果它们在任务中损坏并被摧毁,你就会永久失去它们。所以留着第四个界面以防万一,因为你可能会需要它。 3. 按需修理 除非你下一个任务要使用损坏的升级部件,否则不要修理它们。库存中损坏的升级部件永远不会被摧毁。 4. 出售损坏的升级部件,不要拆解它们 正如利用商店获利时所说的,所有物品无论其状态或剩余使用次数如何,都能卖3个废料。所以除非拆解后仍能得到3个废料,否则不要拆解任何东西。 5.无人机不需要生命值即可执行任务 事实确实如此。无人机即使生命值为0,仍能像正常状态一样被派去执行任务。所以,或许你应该把废料花在受损的侦察机上,而不是那个整天坐在发电机旁、无所事事的无人机身上。 6. 要么速战速决,要么立即撤离 如果 salvage 行动耗时过长,损坏的升级组件可能会被摧毁。所以,无论你在做什么都要迅速,要是该升级组件尤为重要(比如你唯一的控制台),那就立即撤离,因为那个破旧的废弃飞船里可能没有什么东西值得你失去如此关键的升级组件。 commandeering commandeering 的要求 1. 无感染,无敌人。即便是一小团绿 goo 也会阻止 commandeering。 2. 无未隔绝的辐射。这意味着气闸处于开启状态,会泄漏更多辐射。目前未扩散的辐射是安全的,例如随机生成的那种。不要打开通往为气闸供能房间的气闸,因为辐射会损坏电力入口,导致气闸无法再次关闭。 3. 在控制台中输入指令【commandeer】,然后点击确定。 4. 不能是前哨站(六边形图标)。任何类型的飞船(松树状图标)都可以,空间站也可以。 需要注意什么 更多的升级槽位或完成特定目标。要确定一艘飞船有多少飞船升级槽位,观察它有多少连接点,由白色方块表示。这些方块内可能有蓝色或红色框,蓝色表示功能正常的飞船升级,红色表示已损坏的无用飞船升级。在征用其他废弃船只时,船龄、完整性、终端设备、防御系统都无关紧要,因为在回收其他废弃船只时,你永远无法使用它们。 另外需要注意,征用船只时无需拖运升级组件,因为征用后你将直接获得这些升级,并且当前已安装的所有升级组件都会转移到新船上。 别名 别名是运行预编写命令脚本的宏。 开始 “开始”命令会打开a1号舱门,该舱门始终是开始回收任务时你的飞船所对接的第一个气闸(前哨站除外)。然后它会导航所有4个机器人通过a1号舱门进入与其相连的房间。之所以这样做而不是直接使用“导航至r2”之类的命令,是因为编号为r2的房间并不总是在“r1”之后进入的房间。然后它会启动无人机2上的发电机,该无人机在游戏开始时总是被分配了一个发电机。接着它会指示任何拥有接口的机器人激活房间内的所有终端。最后,它会在控制台显示飞船状态,提醒玩家即将进入的环境。 begin=open a1; navigate 1 2 3 4 a1; generator 2; interface; status End End是除begin之外的另一个初始别名,它是一个紧急按钮。它会命令所有无人机紧急撤离,这在出现问题时非常有用。 end=navigate 1 2 3 4 r1 编写自己的别名 1. 在控制台中输入“alias”。 2. 这将打开一个文本文件,你可以在其中输入新的别名。 3. 第一个单词是激活该别名的指令。 4.激活词后必须跟一个等号,以表示接下来的部分是实际命令。 5. 如果你想激活多个命令,请使用分号“;”。 (用于激活命令的输入内容)=(通常用于激活命令的输入内容);(第一个命令激活后接着激活的另一个命令) 提示 1. 不要等待。在开发者(以及我的当地执法部门)发现并修复这个漏洞之前,你可以获取无限的废料。现在就行动,或者阅读本指南的这部分内容。 2. 获取超过六个无人机。是的,我知道商店里它们通常是六只一组出售,所以你可能得趁店员不注意时往包里塞一个。 3. 进入无人机配置,然后选择改装,移除那个屏幕外的小零件。 4.“pry d#” - 撬开指定的门 侦查 运动探测器 50/50 有助于定位、寻找安全房间,还能通过巧妙利用门来困住已知威胁,重现《异形》中的场景。 “motion” - 探测相邻房间的移动,但可能会失败,仅显示部分(或不显示)相邻房间。移动到不同房间重试可能会得到不同结果,例如显示新房间。如果扫描线为红色,则表示有敌人;如果为绿色,则表示房间安全(不包括绿 goo)。移动时运动探测器会停止工作 传感器 50/50 运动探测器的静态版本。登上星门进行跳跃,然后退出 5. 现在你会在“修改”选项下看到一个错误,拆解该设备,然后返回跳跃界面,再次退出,重复此操作 6. 你将获得无限的神级现金 如何从商店获利 1. 购买飞船升级件花费3废料。但拆解该升级件可获得6废料,净赚3废料! 2. 损坏、已摧毁和耗尽的升级件与全新的升级件售价相同。所以用你损坏的2/50运动探测器去换一个全新完美的吧 3. 如果你想出售不需要的升级件,但商店没有钱了,可以购买他们的升级件并拆解,获得同等金额的废料 4. 如果商店之后没有可推进前往的地点,或者你需要快速获得现金,可以出售你的推进燃料。或许这样做更好,每单位推进燃料能卖5废料,这可能比另一次危险的 salvage 行动更划算获取传送模块 现在就去获取一个传送模块,尝试使用它,你会爱上它,甚至会对它爱不释手。 传送模块拥有无限次使用次数,并且传送过程是瞬时完成的。这使得它远比其他大多数侦查模块(如探测器、传感器和运动探测器)更具优势。再搭配一个护盾模块,你的无人机就几乎变成了一台无敌的传送神机,每100点生命值仅需消耗1个废料。由于护盾会自动充能,这100点生命值实际上是免费的。你可以创建一个新的指令别名,比如“to=teleport r1”,这样只需按下按键,你就能立即回到飞船的安全区域。此外,由于紫色守卫机器人会在房间中央生成且属于远程攻击单位,当你传送至它们所在位置时,它们需要一点时间才能锁定你的目标。传送模块还可以在哨站 salvage 任务中作为传送器的替代方案,让你能够选择一个更有利的初始房间。我再怎么强调这次升级的出色程度都不为过,它在实用性方面唯一的竞争对手就是界面系统。 当一切都出错时: 1. 你能否在当前情况下继续并重新振作,还是说打捞的收益超过了损失? 使用“end”指令——它会让所有无人机返回飞船,轻松实现快速“撤离”。 2. 损失太大了? 退出游戏。游戏不会保存你在此次打捞中的进度,这意味着你可以重试该任务。这本质上就是利用存档刷关。 3. 燃料、无人机、废料等耗尽了? 按下Esc键并按R键重置游戏。这将生成一个新的随机星系,三个配备牵引装置、发电机、收集器的无人机,以及一个随机升级。仅保留你已完成的目标和已知的升级。 4. 讨厌重置后糟糕的装备配置?需要更轻松的开局?初始装备配置很糟糕。它们可能没有运动探测器——这是一种很棒的侦察工具,而第一场游戏总是会有的。通常情况下,它们也可能没有界面,而界面是必需品。回到主菜单,按C键清除游戏进度。完成四艘教程飞船(它们的布局总是相同的),就能获得更好的装备配置和一些简单任务带来的初始废料余额。是的,你会失去任务目标和升级知识,但这只有在你在意剧情的情况下才重要。 结论 本指南未解答的问题,欢迎留言,我会尽快回复。 我不太确定的事情: 废弃船只类型的含义 对敌人类型无效的升级优点:它会持续扫描所在房间(说的就是你,运动探测器),无需无人机保持静止,且以50个为一组。缺点:仅能扫描单个房间,只能在有无人机的房间使用,且数量有限。 【传感器】 - 放置传感器,无法再次拾取。 探测器 4/4 一个蓝色笑脸满足你所有侦查需求!虽然探测器不会报告具体是什么东西攻击了它,但它能显示废料和物品。对于那些你98%确定没有敌人但仍想确认的房间非常有用。它是运动探测器失效房间的良好备用方案。遗憾的是,它需要手动控制门,毫无自我保护能力,且只有四个(和你的无人机数量相同),在侦查手段中属于较弱的一类。不过你可以获得一个潜行升级! “探测” - 投放一个探测器,它们会前往最近的未关闭舱门,并持续如此行动。 “回收” - 回收探测器,动作要快,因为它们经常四处移动。 扫描 ∞ 拾荒者必备。能探测到那些被忽略的废料,甚至连飞船电脑都发现不了。不过它需要精细操作才能发挥作用,因为无人机必须在房间内才能进行扫描,但在每个房间都使用它可以获得相当一部分废料。 “扫描” - 扫描房间内的终端、电源接口、废料、防御炮塔和燃料节点。不会指出敌人位置。 强夺 虽然它的主要用途是获取新飞船(更多信息见“强夺”相关内容),但该指令也可用于查明船上是否还残留有敌对生物。无法控制飞船意味着船上仍有敌人,或者存在未被控制的辐射。因此,在做决定前,你需要检查是否还有存活的敌人。 “控制”——该指令会提示你仍有敌人出没、需要击落更多敌人,或者弹出一个是/否窗口,这意味着废弃飞船已清理干净。 武器与陷阱 用于对抗敌对异星生物的工具,也可以用来玩“扫雷”。 加特林 200/200 玩家唯一的直接武器。随时准备发射200发子弹,射向任何对你有敌意的目标!使用该武器的无人机必须保持静止,任何移动(即使是转向)都会使其停用。 “加特林”——切换加特林升级。 声波 100% 发出声波脉冲,击退敌人。可充能。【声波】- 开启或关闭对附近敌人的驱逐效果。 陷阱 4/4 与基于 proximity 触发的地雷不同,陷阱可由玩家自行决定引爆时机。 【陷阱】- 放置一个陷阱,随时准备爆炸。 【陷阱引爆】- 引爆所有陷阱,对陷阱所在房间造成伤害。 眩晕 4/4 对进入其 proximity 范围内的敌人造成眩晕效果。虽然不如其他能直接击杀敌人的武器实用,但可以与加特林等武器配合使用以确保安全。 【眩晕】- 放置一个眩晕装置,使敌人眩晕。 【拾取】- 回收已放置的诱饵。 地雷 4/4 能炸毁物体。放置时需确保附近没有重要物品(如电源接口、无人机),否则当敌人触发地雷时,这些物品可能会被摧毁。 【地雷】- 放置一个地雷,当敌人 proximity 接触时会爆炸。 【拾取】- 回收已放置的地雷。诱饵 6/6 将相邻房间的敌人引诱到其投放的房间。有助于将敌人吸引到特定区域,但敌人接触后会将其摧毁,无法回收。不过,陷阱在被摧毁后仍会持续吸引敌人60秒,且在此期间敌人不会攻击任何无人机,即使无人机与诱饵发生碰撞。 “lure” - 投放一个吸引敌人的诱饵。 “pickup” - 回收已放置的诱饵。 自毁 4无人机,4次使用 不太可能被用作武器,更像是误输入的“开门”指令。10秒后引爆一架无人机,对房间内所有物体造成伤害。 “destruct” - 引爆那架在你飞船上打盹时,弄坏并摧毁了你唯一接口的无人机。对房间、敌人和无人机造成伤害。可能会影响游戏体验或增加游戏乐趣。 移动与防御 有时候,最好的防御就是逃跑。利用量子物理的传送能力也是个不错的办法。 初始无人机生命值:80-120 无人机生命值对无人机的生存至关重要。没有生命值,它们可能会被《幽浮:未知敌人》中的诸多危险所瘫痪或摧毁。无人机生命值可以用1个废料修复10点,也可以用5个废料升级10点最大生命值。最大生命值最高可升级至500点。需要注意的是,无人机可以在没有任何生命值的情况下执行任务,但此时它们脆弱得不堪一击,稍有风吹草动就可能损坏。 速度强化I ∞ 大幅提升所装备无人机的速度。具体提升数值若有人知晓,欢迎告知。此外,无人机还可以花费5个废料获得一次性35%的速度提升,该效果可与速度模块叠加。




换一换 



















