我在抢先体验和测试版期间共游玩了数百小时。以下是一些我希望自己刚开始玩时就知道的事情,虽算不上常见问题解答,但很实用。 该选择什么难度? 除非你毫无此类游戏经验,否则建议选择【困难】难度。 这款游戏最初只设计了一个相当于【困难】的难度,根据我的体验,游戏平衡也是围绕该难度展开的。 通过道德图表解锁的英雄职业有哪些? 一阶:大约在第二幕初期解锁,加入时为7级。 莱奥格拉斯爵士:智者 贝德维尔爵士:先锋 黑骑士:冠军 白骑士:冠军 二阶:大约在第二幕中期解锁,加入时为9级。 卢坎爵士:智者 杰兰特爵士:神射手 达戈内特爵士:奥术师 达马斯爵士:神射手 三阶:大约在第三幕中期解锁。加入时等级为15级 兰斯洛特爵士【冠军】 加拉哈德爵士【防御者】 红骑士【防御者】 摩根勒菲【奥术师】 通常情况下,在一次游戏流程中,你可以通过道德图表解锁5名英雄

道德解锁的英雄值得入手吗? 尤其是三阶英雄,拥有相当独特的技能(比如能使用其他职业的技能)。 顾名思义,道德解锁的英雄与你/莫德雷德的阵营倾向相似,因此能提升他们的忠诚度。 获取这些英雄的任务总是值得一做的,能获得战利品、经验值,还能享受乐趣,即便最终只是把他们放在候选槽位里。 什么是候选槽位? 如果你的现役英雄名册已满,圆桌议会中的候选槽位就相当于已解锁但未激活英雄的等待列表。你可以拥有的候选英雄数量没有限制。遗憾的是,如果你在活跃英雄名册中有空位,可以将英雄从候选槽自由移动到活跃英雄名册,但反之则不行:要释放活跃名册中的槽位,你需要永久解雇一名英雄(或让英雄死亡、离开……)。 而且,无法将英雄从活跃名册移回候选槽确实很糟糕,希望这一点能得到改变…… 在道德图表中保持中立有什么优势吗? 唯一的优势是,特定道德阵营的英雄不会因为你与他们的阵营相反而特别讨厌你。所以实际上并没有什么优势,我建议在每个轴上100%专注于一种阵营。 将同伴的忠诚度最大化值得吗?以及我该如何做?当忠诚度最高时,你会获得额外的行动点和额外伤害,因此绝对值得。相反,当忠诚度极低时,你会失去伤害、行动点,甚至可能彻底失去该英雄。

提升忠诚度的方法: 授予他们头衔(详见圆桌),随着主线任务的推进,你将解锁更多头衔。 随机事件也可能增加或降低忠诚度。 在道德图表上与他们保持一致。 查看每个英雄的特质,部分英雄有独特的忠诚度增减方式。 存在一些饰品道具可提供少量(+2或+3)忠诚度点数。 英雄外观可以自定义吗? 不能。游戏设定中,你不会获取新的武器/盔甲,而是通过获取并为现有武器/盔甲施加印记来强化。此外,英雄均为左撇子,这一点同样无法更改。 (莫德雷德有一个替代皮肤,可通过订阅新闻通讯解锁,但这是唯一的例外,且可能在你阅读本文时已无法获取) 队伍规模有多大?名义上是4名角色。在许多任务中,会有第5名角色短暂加入,或者几乎全程参与任务。例如在招募新英雄的任务中,你会拥有4名原有英雄,再加上第5名正在招募的英雄。 我在战术战斗方面遇到了困难,有什么技巧吗? 选择近战敌人时,会出现红色轮廓(敌人可以移动并攻击的区域)和橙色轮廓(敌人可以移动但无法攻击的区域)。有时最好的选择是退出威胁区域并待机:让敌人消耗行动点移动,这样下一轮当他们靠近时,你会获得额外的行动点。使用近战英雄靠近敌方远程攻击者:敌方弓箭手将不得不承受惩罚进行射击,或者移动并触发借机攻击。 相反地:风筝大型近战敌人:它们通常行动缓慢,并且可以通过诅咒、击退等技能进一步减速。 绕后攻击敌人,但要避免自己被绕后:你可以不消耗行动点改变英雄的朝向。远程攻击也可以“绕后攻击”。 我还发现,如果你的某个英雄拥有嘲讽技能,那它会特别有用:敌人不仅会尝试攻击你的防御者,而不是旁边脆弱的单位,而且当他们试图靠近嘲讽者时,还会触发守望和借机攻击。 在卡美洛,我应该优先建造/升级什么? 训练场。如果你的主力队伍受伤或无法出战,而替补英雄比当前唯一可接的任务要求低3级,那么即便重新加载旧存档也可能无法挽救你的战局。 顺便一提,这座建筑也是你用来重置技能点的地方:重置需要消耗一些金币,且该英雄将在1周内无法使用。 哪个职业是治疗职业? 并没有治疗职业! 战斗中,你会发现可靠恢复生命值的唯一方法就是使用治疗药水。 不过,有一些预防性的方法可以从一开始就避免生命值损失:例如暂时提升护甲的技能、获得临时的额外生命值池,甚至完全闪避或吸收伤害的技能。 战斗间隙,你只能依靠营火和偶尔遇到的治疗圣坛来恢复。请战略性地使用它们,不必一遇到就用。 我有4点行动点,为什么不能使用消耗4点行动点的技能? 行动点(AP)分为两种:绿色行动点可用于移动或技能,黄色行动点只能用于移动。可能你剩余的行动点是3点绿色和1点黄色,这不足以释放消耗4点行动点的技能。 注意,绿色行动点可以保留到下一轮,保留6/3/1点绿色行动点可在下一轮获得3/2/1点行动点。黄色行动点不会保留。 另外需要注意,移动类技能(如疾冲、冲锋等)默认消耗绿色行动点,尽管它们本质上是“移动”。 游戏中的职业有哪些? 2个重甲职业: * 防御者:持剑与盾牌的坦克。 * 冠军。近战伤害输出战士 2种中型护甲职业: 先锋:类似盗贼的职业,但该职业也会布置陷阱 智者:支援/增益/近战职业 2种轻型护甲职业: 神射手:远程弓箭伤害,具有火焰/毒素持续伤害效果 奥术师:施法者/减益者 同职业英雄有何不同? 相似但又有所区别。有时同一技能会出现在不同的等级。例如顺劈斩,凯爵士在1级拥有该技能,而巴兰则在2级拥有。 有时这会极大地改变职业特色。例如莫德雷德拥有雷电系技能,加拉哈德拥有火焰系技能,红骑士拥有包括投掷斧头在内的一些伤害输出技能,帕勒阿斯则更像传统坦克,拥有嘲讽和护甲相关技能……尽管他们都属于防御者职业。 什么是事件? 事件通常在任务之间随机出现。有些事件需要立即处理,而其他出现在世界地图上的事件,你可以自行前往处理。后者有2个任务的倒计时(意味着在你完成两个任务后它们就会消失)。 值得注意: - 派遣英雄的职业/阵营与任务成功与否相关!文本中会有提示。例如:如果事件涉及与德鲁伊进行外交交涉,不要派遣基督徒。如果涉及决斗,派遣冠军。如果涉及侦查,派遣先锋或神射手。如果涉及仪式,派遣奥术师或贤者。 - 成功时的奖励通常包括:40%经验值(即一级经验值的40%)、金币、忠诚度、物品等。即使失败,英雄仍能获得经验值,但可能会失去忠诚度,且受伤的可能性更高。 - 这些事件有2个任务的倒计时。建议在事件出现的回合或下一回合处理它们,以避免事件被覆盖。 如何招募伊索尔德? 该英雄是一名贤者。招募方法如下: - 招募特里斯坦后,他会请求允许将伊索尔德的遗体带到地穴。如果同意,他会将她的遗体带到存放你阵亡英雄遗体的同一地点。对我来说,相关事件在第二幕早期就触发了,这可能与他的等级有关。如果你不使用他,为防万一(若与等级有关),可将他安置在训练场。 - 使用复活令牌复活她。有一种一次性使用的物品,可以复活地穴中任何阵亡的英雄,可用于复活她。 - 目前不清楚让他们团聚是否会有游戏内奖励或对话互动。不过,如果你是喜欢浪漫元素的玩家,或许会觉得满意 :) 游戏时长多久?重玩价值如何? 官方设定有4幕,每幕结束都有一个 boss 战和一段过场动画。我在第54周完成了所有章节,大约花费了50小时。 但通关后你仍可以继续游玩。“完成游戏”后还有20个任务以及3场 boss 遭遇战(这些 boss 遭遇战仅为战斗,没有可探索的地图)。这23周的内容每周都能保证获得一件遗物。 我玩到第77周时就没有新任务了……至少目前是这样。但这已经有大约80小时的游戏内容了。 选择对立阵营会带来一定的重玩价值:你可以招募不同的英雄并与之结盟,但对立阵营的英雄会成为你在一系列任务中必须击败的小 boss。 有什么最后的建议吗?开始任务时,请储备几百金币。在某些任务中,你可以雇佣雇佣兵(这是获得第五名队员的另一种方式),或者付费请导师来购买1个技能点(!),也可以花钱收买对手以避免战斗。 此外,即使某张地图的主线任务已完成,也要探索地图:如果你在“完成任务”按钮出现时就直接点击,可能会错过支线任务、支线决斗、支线遭遇战,以及偶尔出现的生命恢复圣坛或宝箱(有时需要较高的法术技艺或感知属性才能开启)。




换一换 




















