《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了装备【松动腰带】(Loose Belt)时退出游戏可能导致存档数据无法读取的问题。 2. 进一步简化了部分避难所NPC的生成条件。 3. 修复了传奇物品掉落率低于预期的问题。 4. 新增了长按跳过 Boss 过场动画的选项。 5. 优化了避难所场景,移除了部分可能困住玩家的障碍物。 6. 第四章的幽灵在受到控制效果时不再进入潜行状态。 7. 营地交易事件不会再连续出现相同的交易。 8. 游戏在后台运行时会自动静音。 9. 存档文件上的灵魂数量现在正确显示总量而非剩余量。《灰烬之国》更新内容 1. 修复了打开宝箱后进行保存/加载操作时物品可能消失的问题。 2. 修复了多个与童话模式相关的问题。 ① 修复了童话模式中过度的伤害减免可能错误地转化为伤害增加的问题(现在伤害减免上限为80%)。 3. 修复了铁砧可能允许物品升级超过其等级上限的问题。 4. 修复了打地鼠小游戏显示错误按键提示的问题。 5. 修复了月光树枝、沉重镣铐和迪奥维加的镐头在解锁后未添加到物品池的问题。 6. 修复了传奇诱饵娃娃可能直接掉落的问题。 7. 修复了铁丝风筝在进入房间时有时会卡在门外的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了【Rivet】的减重效果在弹匣满时可能降低攻击速度的问题。 2. 3. 修复了【Rue】的旋转踢伤害与描述不符的问题。 4. 修复了【Rue】的偏转技能有效范围过小的问题。 5. 修复了【Uma】的流线型效果在触发风怒时只能命中一次的问题。 6. 修复了【Uma】的Sweet+无法正常生效的问题。 7. 修复了【Uma】的种子会触发陷阱的问题。 8. 修复了【Noisy Little Horn】在被【Blessed Anvil】升级后,每次切换都会提升等级的问题。 9. 修复了通过保存/加载可以召唤多只幽灵狼的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了部分敌人抓取攻击在撞到墙壁时会错误触发的问题。 2. 修复了在古树洞穴事件中进行选择时无法查看物品详情的问题。 3. 修复了月光枝只能在首次遭遇乌玛时解锁的问题。 4. 修复了使用暴雪突袭击杀 Boss 可能导致游戏冻结的问题。 5. 修复了铆钉的爆裂射击可能无法命中特定敌人的问题。 6. 修复了铆钉在救援事件中可能变得无响应的问题。 7. 修复了在炼金交易中物品可能被错误地以半价购买的问题。 8. 修复了死亡时悬停在技能详情上会导致其持续显示的问题。修复了携带存储硬币的小猪存钱罐在自动拆分时掉落可能导致游戏冻结的问题。 修复了控制器输入 bug 偶尔可能导致意外【全选】行为的问题。 修复了树穴事件中显示的碎片成本与实际数量不符的问题。




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