《背包闯江湖》更新内容 1. 物品图鉴中的战利品方案数量已增加至20个。 2. 主界面的【离开】选项和华山场景中的【放弃挑战】选项均新增二次确认步骤。 3. 新增【原地停留】功能。将鼠标悬停在角色身上时,右侧会出现一个按钮。每场游戏最多可使用3次。 4. 优化了【记录】中的【收集】图标。 5. 将鼠标悬停在主界面的等级图标上时,会显示晋升至下一阶段所需的具体点数。 6. 在物品描述中,底部区域现在会显示当前哪些背包和哪些物品正在强化该物品(仅显示被动属性效果)。此功能默认开启,可在设置中关闭。 战斗外调整阶段,物品描述现在会直接显示物品管理带来的属性变化。(仅支持常见属性:冷却时间、魔法值消耗、暴击率、护盾值、格挡值、概率、攻击次数上限) 物品描述中新增价格显示。 添加或移除物品时,总价实时更新。 物品与机制调整 治疗和生命偷取效果现在有20%的保底最小值,即使受到治疗削减影响。 部分内功提供的最大生命值提升。内功占据的格子数越多,提升幅度越大(4格绝世内功:+160最大生命值)。《背包闯江湖》更新内容 1. 新增【无拘】机制:该机制可抵抗封禁效果,且不受冷却时间加速或击退效果影响。目前适用该机制的物品包括:势不可挡、雷霆之刃和技法沙漏。 2. 以下技能的连击概率提升至70%:风剑、醉拳、五岳独尊剑、降龙掌、打狗棒、擒龙掌。 3. 优化极阴神物:逆转、剑玉等物品的★激活规则。无"攻击命中时"效果的技能(如降龙掌)将不再激活这些物品的★,以便玩家更清晰地了解技能是否能受其加成影响。调整以下物品价格为15铜币:雷鸣之刃、雪鞋、附魔腰带、白色圣令。 将以下物品的加速效果触发时机从【战斗开始】改为默认触发:草鞋、重铁鞋、狼靴。 剑玉:由30%固定概率触发改为必定触发。 药壶:冷却时间从6.5秒减少至4.8秒。 玉生鱼片拳:冷却时间从8.5秒减少至6.9秒;阳气消耗从10点减少至8点。 变形傀儡:速度加成从+6%调整为+5%至+15%的范围。 双拳:冷却时间减少幅度从10%提升至15%。 破坏发簪:最高层数的负面效果转化层数从1层调整为2层;★技能伤害加成从+100提升至+125。照明 lamp(照明灯):每层暴击率加成从+1%(最高20%)提升至+4%(最高40%);暴击命中获得的治疗层数从1层增加至2层。 黄铜 knuckles(黄铜指虎):战斗开始时:★技能伤害+25 → 重做为:★技能命中时:伤害+20(每场战斗可叠加)。 修罗 seal(修罗印): 暴击命中造成流血效果:1/1/1/2 → 2/2/3/4 暴击率:10% → 15% 暴击伤害:0%/10%/20%/20% → 0%/20%/20%/30% 穿刺 nail(穿刺钉):[删除:★技能命中时:转移减益效果] → 重做为:★技能命中时:造成相当于当前阴气3倍的内伤伤害(最高60点)。 玉龙 staff(玉龙杖):生命恢复30 → 20。 花朵 jelly(花朵果冻):每层治疗层数获得的护甲值:1 → 2。 真味 stove(真味炉):食物重复触发概率20% → 50%。 火焰 jade ring(火焰玉戒指):伤害+3% → 8%。《背包闯江湖》更新内容 1. 【火玉链】:伤害从6%提升至16%。 2. 修复内容 ① 修复了地面上无物品却显示物品图标的问题。 ② 修复了以下成就无法完成的问题:Bleed 100、Poison 100、Seal 100、Internal injury 100、Cold 100、Flaw 100。 ③ 修复了【封印】效果在低层数时未触发内力减少的问题。 ④ 修复了【极阴神功:逆转】与【般若拳】搭配使用时会耗尽所有气势和内力的问题。 ⑤ 修复了【极阴神功:正转/逆转】会额外触发【擒龙掌】【降龙掌】【打狗棒】等技能【连击】效果的问题。《背包闯江湖》修复公告 1. 修复了【风笛】的速度加成错误影响所有物品的问题。 2. 修复了【破发簪】消耗所有 active Buff 2 层的问题。 3. 修复了【全心投入】在条件未满足时仍触发速度加成的问题。 4. 修复了点击【前往】时频繁提示有未收集物品但实际不存在的问题。 5. 修复了偶尔出现的合成后物品消失的问题(物品实际在背包下方)。 6. 优化了部分语言版本的翻译问题。




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