大家好,我们来重点介绍战士的一个子类:【野性追踪者】。 我们希望这个职业是个混合型职业——你可以玩纯攻击模式,也可以更偏向潜行。它有点像从动物行为中汲取灵感的野蛮人。核心设计理念是,狼和熊的狩猎策略各不相同,你的角色build也是如此。 【混合型快节奏玩法】 野性追踪者不只是个近战肉搏的角色。它还有一整套神秘的自然之灵体系,可以暂时为你提供增益。 【毒素角度】:这是该职业的重要组成部分。你可以充分利用持续伤害来逐渐消耗敌人。伤害减免:与其他战士不同,这里无需盾牌。一切都围绕闪避和强力减益效果展开,让怪物根本无法碰到你。 临时增益:你与灵魂相连,因此可以借用它们的力量。游戏中有雷霆一击、野兽之力或古勒之灵等特定技能。

你选择:强攻还是潜行? 你可以选择自己的道路。如果你想全力使用增益效果,当然可以;但你也可以利用减益效果和毒素来进行更“隐秘”的战斗。调整你的Build是关键。 在三个近战职业中,每个职业都有不同的伤害减免策略:野性追踪者更依赖闪避/敌人减益,战斗艺术专注于格挡/招架/防御,而释放仇恨则没有减免手段,但能通过造成伤害来恢复生命。 希望这个新的子职业能让你兴奋起来!欢迎分享你对强攻与隐秘两种玩法的看法。
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换一换 























