准备迎接火焰、浓烟与灰烬:仅在几天后的4月30日,【灰烬预言】DLC将在全平台发布。在这片纪元系列史上最大的岛屿——奇尼斯岛定居,将其打造为你在拉丁姆地区的新首都,并忍受火山的喜怒无常——它既会带来毁灭,也会赋予强大的增益效果。 重要提示:由于一个可能导致存档损坏的漏洞,我们决定将【灰烬预言】DLC及1.5版本补丁的发布时间从4月23日推迟一周至4月30日。 与DLC一同推出的还有1.5版本补丁,其中包含多项改动、优化及漏洞修复。《纪元117:罗马和平》更新内容 1. 完整的更新日志将于下周发布,今天我们将为大家介绍本次更新中包含的部分改动及便利性优化。 2. 欢迎大家继续提供反馈,未来更新已计划进行更多调整与改进,其中包括(如之前所提及)玩家呼声较高的功能,例如笔记系统和模组浏览器。 【主要改动】 以下是一些需要详细说明的较大改动: - 被动贸易平衡调整:此前被动贸易过于强力,现在将适当下调。对手/商人仅出售其实际库存中的商品 对手现在与商人支付相同的价格 从中期游戏开始,对手/商人的交易预算减少 商品的交易价格提高 重要:旧的平衡设置仍然可用,所有这些选项现在都已纳入游戏设置中。如果您愿意,旧存档可以迁移到新的平衡设置,您也可以在存档中自行选择被动交易的设置方式。【纪元117:罗马和平】“灰烬预言”DLC:火山阶段期间,商人将不会出售受火山阶段影响的商品(食物、农作物、鱼类、动物)。 单人游戏中的文字过滤器已调整。尽管过滤器仍在使用(强制要求),但客户端不再进行审查。多人游戏中,若其他玩家使用的词语受过滤器影响,其他参与者仍会看到*****。 创建时可直接为贸易路线命名;按住Shift键可将一种商品复制到船只的所有空位;将鼠标悬停在贸易路线上时,地图右侧会显示贸易路线线条;除库存数量外,现在还会显示生产某种商品的建筑数量。每个岛屿 部分改进仍在讨论或开发中 小改动 此外,还增加了许多小改动和改进,包括(但不限于)以下内容: 现在可以缩放和平移小地图 圆形剧场活动现在可以在多个岛屿上同时进行 可以通过选项菜单禁用天气效果,如阿尔比恩的雨或灰烬预言中的火山灰雨 被摧毁的行政官署会记住已分配的专家 使用手柄时新增了“收藏”类别 允许将船只、建筑添加为收藏以便快速访问 可以添加菜单条目和当前选择的内容 游戏玩法DLC现在可以在游戏过程中的任何时候激活 加载DLC发布前的存档时《纪元117:罗马和平》更新内容 1. 当进行存档操作时,会弹出提示,但该决定可推迟至稍后进行。 2. 新增劳动力优先级系统,以帮助避免负面循环。当前优先级顺序为:军事<增加人口<人口区域影响<收入<收入区域影响。 3. 击败海盗可提升皇帝声望。 4. 使用鼠标和键盘时,屏幕底部的所有标记现在都可移除/替换,资源标记不再固定。 5. 水磨坊获得+1知识,驴磨坊的区域影响改为-1健康,以更好地体现水磨坊因需要河流位置而更“昂贵”的特点。 6. 用户界面方面进行了大量视觉质量改进,包括:游戏内/暂停菜单、保存与加载菜单、建筑菜单、通用HUD。 7. 补丁说明及再次提醒,请注意以上列表并非详尽:这些以及其他改进将在周四添加到游戏中! 本次更新将于4月30日与《纪元117:罗马和平》的【灰烬预言】DLC一同发布。




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