
各位汽车爱好者们,大家好! 第一阶段已经圆满结束! 感谢所有参与游戏测试、发现问题、提交报告并耐心回答我们问题的玩家。我们阅读了每一条留言——有时会开怀大笑,有时会感到无奈,有时则会立即着手修复问题。没有你们,这个阶段就失去了意义。 以下是我们收集到的反馈、已着手修复的内容以及计划纳入开发的事项: 我们收集到的信息: 240小时的游戏时长、数十份详细报告以及数百条bug反馈。这些足以让我们发现游戏中存在的实际问题以及有待改进的地方。我们首先修复的问题: 1. 方向盘与力反馈支持 对于大多数玩家来说,游戏无法识别方向盘,这对Moza型号的用户来说尤其困扰。说实话,我们感到有些尴尬:一款模拟游戏如果没有完善的方向盘支持,就偏离了我们最初的开发目标。因此这是首要任务。目前已修复,热门品牌的原生支持正在测试中。 2. 帧率下降与微卡顿 尤其是在进入城市时,这几乎是所有玩家都遇到的问题。开发团队正在重写资源加载和内存管理系统。下一阶段的目标是在推荐配置下实现稳定的帧率。我们正在改进的内容: 后视镜 当前的反射质量是视觉效果和性能之间的折中方案,我们知道目前的折中过于偏向性能。计划在第一个主要补丁中进行全面升级,临时改进将很快推出。 我们正采纳的玩家建议: 自定义电台 支持添加您自己的音乐曲目和网络电台——这一功能正在开发中。 更“鲜活”的交通 危险警示灯、大灯闪烁、短促鸣笛——这些小细节能让城市更具真实感。我们对此表示认同,将添加这些内容。 空间音频 河流声、咖啡馆交谈声、隧道回声——我们正致力于让城市的声音和其视觉效果一样细致。你喜欢的地方: 简而言之:正是我们所期待的。此外还有一些我们未曾预料到的惊喜。 🚘 驾驶室细节 测试者表示他们只想坐下来四处看看。对我们而言,这或许是能收到的最佳反馈——因为在内部装饰上投入的大量时间从外部往往难以察觉。事实证明,这些努力确实有所体现。 🚗 交通行为 在大多数情况下,人工智能的行为符合逻辑且具有可预测性。我们会继续增加其复杂性,但基础功能运行良好。 📦 货物装载机制 没人想到将箱子装到货床上会如此令人上瘾。但事实确实如此。我们会继续开发这一机制。 🔑 行程前准备 那种“这是模拟游戏,而非街机游戏”的感觉,正是我们制作这款游戏的原因。如何获取最新动态: 开启页面通知,以免错过下一阶段的公告。在评论区分享你的想法,我们会阅读每一条留言。 期待下一阶段的到来。 CCD团队 🛠
game_id2327720




换一换 































