城市驾驶模拟(RUS)隐藏设置库

0 点赞
City Car Driving
转载

[General] body_mass=1000 -Вес автомобиля [Steering] m_maxSteeringAngle=0.8 - угол поворота переднего колеса m_maxSpeedFullSteeringAngle=60 - выпрямление колёс в зависимости от скорости [Suspension] dampingCompression_and_dampingRelaxation=4 -Затухание сжатия подвески suspension_length_0_1=1.24 -Высота подвески (кузова относительно колёс) suspension_length_2_3=0.77 suspension_strength_0_1=10 -Мягкость подвески suspension_strength_2_3=45 [Transmission] MinClutchToBlockGearbox=0.2 -Если текущее сцепление больше значения этого параметра, то коробка передач считается заблокированной. Параметр принимает диапазон значений от 0(полностью выжато) до 1(педаль отпущена) [Brake] MinPedalInputToBlock_0_1=0.7 -Степень нажатия педали тормоза до блокировки колёс (юз) MinPedalInputToBlock_2_3=0.7 MaxHandbrakeValue=0.9 -Степень удержания ручником [Engine] GasInputForMaxFreerpm=0.3 -Степень нажатия педали газа при которой будут выдаваться максимальные обороты. 1.0- полный выжим педали [Wheels] isConnectedToHandbrake_0_1=true isConnectedToHandbrake_2_3=false -Подключение колес к ручнику. Побочный эффект: отключение юза Если оба значения false. Не сможете стоять на месте на горке. [Gear ratio] m_reverseGearRatio=4 -Задняя передача gearsRatio_auto=3.5; 2.8; 2.3 ; 1.6; 1;0.5 -Автомат (в демо не используется) gearsRatio_manual=4.3; 2.9; 2.5; 2.1; 1.8; 0.5;0.5 -Передаточные числа - 1,2,3,4,5,?,?передач m_primaryTransmissionRatio=1 -Первичное передаточное число [Зеркала] MirrorCenterFOV = 30.0 - угол обзора центрального зеркала MirrorLeftFOV = 30.0 - угол обзора левого зеркала MirrorRightFOV = 30.0 - угол обзора правого зеркала Настройка вида от первого лица: FPCameraUsage = 1; 2 - определяет какие камеры будут работать в игре FirstPersonFOV1 = 50.0 угол обзора FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 -Расположение "головы": первое значение перемещение слева направо, второе значение сверху вниз, третье вперёд назад FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 -определяет направление взгляда: первое значение взгляд влево вправо, второе значение взгляд вверх вниз, третье значеие -? Настройка вида от 3 лица: TPCameraUsage = 1; 2 -Количество камер ThirdPersonFOV1 =75.0 -Угол обзора ThirdPersonPos1 =0.0; 4.6; 12.0 -Расположение камеры ThirdPersonLookAt1 =0.0; 1.43; -0.64 -Наклон камеры Управление трафиком: Для тех кто хочет что бы трафик стал динамичнее передвигаться, и тем самым неохотно соблюдал ПДД(Проезд на красный сигнал светофора,поворот с неразрешенной полосы),а также увеличить его максимальную скоростью. Velocity Max = Скорость Максимальная Velocity Prefer = Скорость Предпочительная Velocity Slow = Скорость, Медленная Velocity Min = Скорость,Минимальная Правила ПДД: Control=true(false) -Система контроля правил Звук и музыка: PlayInstructorComments=true(false) -Инструктор (в демо невозможно) PlayMenuMusic=true(false) -Фоновая музыка в меню PlayGameMusic=true(false) -Фоновая музыка в игре Руль(джостик): Тем, кто играет без джойстика (руля). Чувствительность (а именно скорость нарастания) осей и их скорость возврата. KeyboardMouseSteeringSpeed,KeyboardMouseSteeringZero, KeyboardMouseBrakeSpeed,KeyboardMouseBrakeZero, KeyboardMouseGasSpeed,KeyboardMouseGasZero Определяют скорости нарастания и возврата значений осей при нажатии кнопок на клавиатуре и на мышке. Параметр clutch_restitution_speed - массив скоростей восстановления сцепления для всех передач начиная с задней, т.е. это если значение там равно 0.8, то за одну секунду после отпускания кнопки сцепления, сцепление восстановится на 80% Если захотете это настраивать, то удобней открыть консоль и воспользоваться командой set_clutch_restitution_speed, например set_clutch_restitution_speed 2, 0.7 это значит, что первая передача (индекс 0 - задняя передача) за секунду восстановится на 70% KeyboardMouseSteeringZero=0 -Скорость возвращения руля при игре на клавиатуре. Если равно нулю-руль не возвращается DriverPartsInFirstPersonCameraMode=1 -Включение рук водителя (1-выключено, 2-включено)