《Outbound》未来规划 各位旅行者们! 距离游戏发售才过去几天,但感觉已经过了很久!我们知道目前游戏存在一些问题,但看到有这么多玩家在游玩并享受《Outbound》,我们感到非常激动。你们的支持和反馈是我们继续改进《Outbound》的真正动力,因此,Square Glade Games团队全体成员想向我们的玩家和社区由衷地说一声“谢谢”——我们已经阅读了你们在讨论区、评测和Discord上的反馈,了解到大家强烈希望看到《Outbound》通过添加更多内容和功能来不断发展。 我们可以自豪地说,《Outbound》1.0版本仅仅是个开始。我们对这款游戏有着雄心勃勃的计划,并且会根据大家的反馈继续改进和扩展内容!以下是我们目前的《Outbound》2026年发展路线图:

《Outbound》1.1版本更新内容预览:钓鱼与鱼缸系统 我们已开始制作部分路线图内容,现在为大家展示即将推出的内容预览!计划于夏季推出的1.1版本更新将为游戏新增钓鱼和鱼缸系统! 1. 你可以在世界中的不同地点进行钓鱼,并捕获各种各样的鱼类。 2. 捕获或收集到的鱼类将记录在你的日志中。 3. 根据鱼的大小,它们还会拥有星级评分!

钓到鱼后,你可以将其放入鱼缸作为装饰!请注意,和其他动物一样,我们不打算将它们作为食物来源。它们纯粹是装饰品!

生活品质优化 我们已发布多个补丁,其中包含大量生活品质优化、漏洞修复以及众多整体稳定性提升。
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《Outbound》1.0.6版本更新内容 1. 新增载具灯光手动控制功能(详见下文)。 2. 新增储物箱筛选和搜索功能(详见下文)。 3. 控制器操作优化:选择存档时,只需按下(A)键即可直接跳转到加载按钮,无需再浏览整个存档列表。 4. 修复了在特定位置放置工作站后载具有时会浮空的问题。 5. 与某一生物群系内所有信号塔交互后,信号出现的频率现已显著提高。 6. 修复了风车处第二个梯子使用困难的问题。《Outbound》更新内容 1. 修复了狗狗伙伴存放材料可能导致储物界面出现异常状态的问题。 2. 修复了驾驶时手电筒图标显示的问题。 3. 修复了在界面中仍能使用手电筒的问题。 4. 多人模式:修复了蜂箱或集水器有时无法使用的bug。 5. 新增:车辆灯光完全控制功能 我们了解到许多玩家希望能在夜间关闭车辆灯光。好消息!现在你可以完全控制车辆灯光,随时开关! 默认情况下,灯光会在黄昏时自动开启一次,但如果你更喜欢完全手动控制,可以在设置中禁用此功能。

新增:储物箱排序与搜索功能 应广大玩家要求,我们为载具(及狗狗伙伴)的储物箱添加了排序和搜索功能。现在你可以: 1. 按字母顺序排序 2. 按堆叠数量排序 3. 优先显示所有食物

更多内容即将到来! 游戏开发是一场马拉松,而非短跑。我们深知,没有大家的支持,我们无法完成这些修复工作。再次感谢所有的反馈,感谢大家帮助我们将《Outbound》打造成一款更出色的游戏。




换一换 





















