前拉瑞安资深动画师菲利克斯·佩杜拉跳槽CDPR后,首次分享参与《巫师4》开发的真实感受。 佩杜拉确认自己正担任CDPR高级过场动画设计师,全力投入《巫师4》项目。他坦言:“从拉瑞安跳槽到CDPR,这一步比我预想的跨越还要巨大。” 适应新环境的过程充满挑战,新团队、新工具和不同工作要求带来紧张感,但他现已完全融入。佩杜拉对《巫师4》的开发进展赞不绝口,直言:“玩家们完全没有准备好迎接我们将要展示的内容,它远超所有人的想象。” 目前,《巫师4》具体发售日期仍未公布,但开发团队信心十足。






导读
前拉瑞安资深动画师菲利克斯·佩杜拉跳槽CDPR担任《巫师4》高级过场动画设计师,他分享了参与开发的感受,称适应新环境有挑战但已融入,还表示《巫师4》的内容远超玩家想象,不过目前游戏发售日期仍未公布。



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