《虐杀原形》游戏体验如何?这代虽然还是用了瞄准框,但自动索敌系统比前作《得与失》强了不少,右摇杆切换敌人用起来也很顺手。本作还新增了在锁定敌人时进行主动瞄准的功能,以及射击挂在敌人身上的手雷这类小互动,玩法更丰富。唯一感觉不太爽的点是子弹补给偏少且较为随机,有时会影响战斗节奏。 奖励关的设计也很有想法,追车环节依旧刺激。总的来说,这是一部没什么大问题、值得一玩的《虐杀原形》系列作品。







导读
这篇评测解析了《虐杀原形》的战斗与玩法,其自动索敌系统比前作优化明显,新增主动瞄准、手雷互动等玩法,奖励关追车环节刺激,但子弹补给偏少随机,会影响战斗节奏,整体是值得一玩的系列作品。


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