废话不多说,直接进入正题: 我的核心目标是让猎人(静默猎手)的运转体系重新活跃起来,甚至追求无限循环的可能。 具体想实现什么呢? 第一,为奇巧体系补强,让它多一条腿走路; 第二,让猎宝有高效的烧牌手段,优化牌库; 第三,虽然奇巧机制能变相加费,但我还是希望引入更多直接的加费方式,提升操作空间。 关于虚弱配合的牌,前人已经设计得很完善了,这里就不多赘述。 那么,我们正式开始设计………


导读
这是《杀戮尖塔》静默猎手的DIY卡牌设计攻略,核心目标是让猎手体系实现无限循环,将从补强奇巧体系、给猎宝加高效烧牌手段、引入更多直接加费方式这几方面入手,还展示了3张相关DIY卡牌。



本帖基于3月安东尼内测神卡准备,结合已上线正式服的神卡人工合成与神卡连环拳,通过DIY弥补了一些职业在抢占先机、无情猛攻和连环拳方面的空白。 由于楼主状态不佳,…

种子编号:3SH3S720LK00L 蛇眼不拿悔恨了





打的菜,不会剪,见谅

本指南将介绍如何使用《杀戮尖塔》中的“静默猎手”角色,通过一种以防御为优先的“龟缩流”玩法来稳定通关。这种策略能让你在大多数对局中获胜。如果你在通关时遇到困难,…

不知道 我玩观者的

杀戮尖塔毒猎和运转哪个强?恐怕毒猎的实力已把运转远远甩开吔! 种子:16H73P4EFMMSI 本期梗度:★★★★☆ 天胡程度:★★★★★ 辛苦程度:★★★★☆
