起因是主播在玩骨妹的时候,又是违逆弱化之触等牌经常在敌人不打回合上手,又是领域,血肉戏法等一起上手但是预借时间等加费牌没抽上,因此一时兴起做了这个diy

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导读
本文是《杀戮尖塔》骨妹卡组的DIY分享,针对实战中违逆弱化之触等牌时机不对、领域血肉戏法上手却缺加费牌的问题,展示了DIY卡牌“制定计划”,它能在回合结束时保留1张虚无牌,解决相关卡牌上手时机的困扰。





何以心动
回复心头的果汁
回复泪花末雨纷霏
回复一见如故
回复在《杀戮尖塔》中,惊逃和状态效果的结算顺序是什么?隔壁看到此贴想到的,这个问题关系到战斗策略,比如是先触发惊逃的伤害还是先结算中毒、虚弱等状态?搞清楚顺序才能更…

依旧是二费防御,依旧是一攻一防防不住,依旧是父降临,依旧是最尊重的灾厄。

我设计了一些猎手的负面效果牌,想和大家聊聊强度。这张牌和幽魂形态相比,到底哪个更实用?欢迎讨论!

自己DIY了一些猎手的小刀相关卡牌,大家看看这张牌的强度怎么样?

重新设计了猎手的一些牌(第二期),弹跳毒瓶改成这样,大家觉得强度如何?


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第一回合就塞三张,分裂后继续塞,只是血量比其他一层boss少,但机制上它应该是最恐怖的吧?

如题,注意是药水

我不是要说快速SL降低了SL的时间成本,让人SL省血更容易,所以滑坡到和随机数预测、求解器一样属于作弊。众所周知,塔一在打了mod拥有黑星的情况下,打带火精英可…
