下载客户端

《战锤40K:暗潮》免费更新 - 1.12.0版本现已推出!今天晚些时候将推出【星界军】内容

2026-06-23 08:20:53
转载

导读

《战锤40K:暗潮》1.12.0版本已推出,今日晚些时候将上线星界军DLC职业,同步开启限时活动“异端圣物”。版本还新增疤脸先锋与劣兵先锋敌人,对远征模式、武器、角色天赋等进行平衡调整,同时修复大量游戏bug,优化多项游戏功能。

战团成员们! 我们刚刚发布了一个重要的全新更新,其中包含大量改动和修复,以及一些新敌人!万众期待的【星界军】DLC职业将于今日晚些时候推出,同时还将开启一个全新的限时活动! 限时特别活动:异端圣物 - 中欧夏令时间14:00

《战锤40000:暗潮》活动内容 告诫者教派被发现正在收集圣物与神圣雕像,并对其进行非自然的亵渎行为。突击小队的任务是夺回这些被盗的圣物,并将其归还给特提乌姆的神职人员。 1. 活动将于今天欧洲中部时间14:00开始,玩家可通过加入带有【遗迹废墟】 modifier的任务,从邪教徒手中回收圣物。 2. 返回【哀悼之星】后,拜访【梅尔克大人】交付回收的圣物,并选择将其捐赠给哪个派系。 3. 【圣梅西莉娜的信徒】派系将为玩家提供增大的凝聚力范围,以及攻击速度和移动速度加成。【无信者之祸】能赋予玩家更高的伤害、燃烧伤害以及燃烧持续时间。参与活动可获得审判官代币、塑钢、金刚钻以及这款全新的头像框!

《战锤40K:暗潮》新增敌人:疤脸与劣兵先锋 1. 新增敌人:疤脸先锋与劣兵先锋 2. 新的威胁已然降临…… 3. 这些人类近战壮汉装备着可破坏的盾牌,将壮大敌人的队伍,使其更难被击溃! 4. 疤脸变种拥有更坚硬耐用的盾牌,能持续更长时间,但数量较少;而劣兵变种数量更多,却只配备简陋的手工盾牌,更容易被破坏。 5. 即便没有盾牌,这些先锋也比无盾的同类更强。《战锤40K:暗潮》平衡调整及更新内容 1. 平衡调整: 作为我们持续平衡工作的一部分,继之前对欧格林敌人(当时特指粉碎者)数量进行削减后,随着先锋职业的推出,我们已减少了任务中壁垒者的数量。 2. 抓包大师: 抓包大师已从阿托玛的荒原转移,前来支援他们在特提乌姆的 brethren。 抓包大师现在将在远征模式之外出现,从异端难度及更高难度开始,在其他游戏模式中均会生成。《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 改进机动性:背包大师现在能更轻松地跟上撤退的玩家 2. 随背包大师生成的瘟疫猎犬数量已更改为基于难度,高难度下装甲版本的数量会增加 3. 等离子枪Mk III:为等离子枪新增了全新的Mk III型号!该型号可供老兵职业和(今日上线的)星界军职业使用,此等离子枪变体较少注重穿透敌人,转而强调毁灭性的爆炸威力,快去试试吧!

《战锤40K:暗潮》 Expeditions 更新内容 1. 本次更新为远征游戏模式注入了新内容,并对部分系统进行了各种便利性调整和重做! 2. 新增时间段:黎明 3. 新增远征关卡内容,包括: - 新的搜刮区域 - 带有电击危险的新兴趣点 - 新的亡者圣殿 4. 重做科技残响的共享方式: - 玩家不再拥有个人科技残响池,而是由打击小队成员拾取的科技残响将添加到团队共享池中 - 当玩家死亡时(不适用于 bots),团队共享池将减少25% - 此效果仅在团队共享池超过100个科技残响时触发玩家死亡时,此数值的50%会掉落在死亡地点。 团队若营救死亡的玩家,可找回被扣除数值中剩余的50%。 若被捆绑的玩家被传送到亡者避难所,其身上的科技残片将丢失。 撤离时,瓦尔基里号每缺少一名存活玩家,结算界面的资源池就会减少25%。 奥克斯探测器改进: 最多四名玩家可在奥克斯探测器上标记兴趣点、搜刮区出口和撤离点。 数据圣匣在首次被拾取后会显示在奥克斯探测器上。 被捆绑的玩家会显示在奥克斯探测器上。《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 常规修复 2. 远征模式: - 若撤离事件已开始或计时器已结束,死亡玩家需到达亡者避难所后才能重生 - 封锁了部分搜刮区域的边界外区域 - 玩家和敌人现在会尽可能在其最后地面位置掉落战利品,以避免战利品掉入坑中、卡在空中等情况《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 撤离阶段在 Valkyrie 运输机内地面上掉落的数据圣物现在能正确计入苦修进度 2. 修复了任务中医疗站即使充满能量却显示为空的问题 3. 修复了医疗站消耗错误玩家材料的问题 4. 修复了任务加载界面 Valkyrie 运输机内显示超过四名玩家的问题 5. 修复了撤离过场动画中雷击可能对玩家造成伤害的问题 6. 黑暗圣餐 - 修复了通往最终事件大教堂区域的拱门处音效传播异常的问题 7. 格洛里亚娜的秘密 - 修复了初始虚空区域敌人身上出现积雪/霜冻效果的问题《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 【软化祝福】修复了在服务器托管环境下该祝福的HUD图标不显示的问题,并在图标上添加了计数器以显示剩余的强化攻击次数。 2. 调整了特定情况下的装备预设处理方式,避免在打开 inventory 时因不匹配导致预设被取消选择。 3. 修复了若玩家中途加入比赛,莫蒂斯试炼中可能显示错误最后一波的问题。 4. 修复了在修改审判官角色时,个性天灾错误检测到无变化而返回错误的问题。 5. 修复了在远征地图选择界面中,当启用私人游戏并选择已解锁节点时,“开始游戏”按钮有时显示为禁用状态的问题。《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 修复了狂热者天赋【内外之敌】无法显示正确层数的问题。 2. 修复了灵能者成就【Power Up】无法统计【动能剥离者】击杀数的问题。 3. 修复了【完美主义者】天赋可能在同一攻击中多次返还冷却时间的问题。 4. 修复了玩家可能被队长的护盾爆炸瞬间击倒或击杀的问题。 5. 修复了【穿透火焰】祝福在描述中显示错误数值的问题。 6. 修复了双持自动手枪在猛击期间切换至架枪状态时,猛击动画可能播放两次的问题。 7. 老兵成就【Long Bomb】现在仅能通过使用指定的破片手榴弹来完成。《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 修复了 bots 有时会一直卡在蹲伏状态的问题。 2. 修复了在 Power Matrix HL-17-36 中的数据审问小游戏完成后警报声不会停止的问题。 3. 修复了天赋树中已选的闪电、技能和光环的工具提示可能会超出屏幕底部的问题。 4. 修复了在黑暗圣餐起始区域,bots 不会在悬挂边缘帮助玩家的问题。 5. 更新了【鼓舞弹幕】和【骑兵冲锋】武器祝福的描述,使其数值更准确。 6. 修复了玩家离开 Meat Grinder 时敌人会攻击玩家的问题。 7. 修复了【永不停歇】武器祝福无法应用其伤害加成的问题。《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 修复了在莫蒂斯试炼的惩罚剧场中,玩家可能卡在悬挂物上或掉到下方天花板部分而不死的问题。 2. 修复了角色创建界面中,更改身高时相机位置会突然跳转的问题。 3. 修复了角色未定义身高时可能发生的罕见崩溃问题。 4. 修复了多人可同时交互同一数据审问小游戏的问题。《战锤40000:暗潮》更新内容 1. 冒险模式多项小bug修复: ① 以下任务已添加或调整玩家碰撞: Excise Vault Spireside-13 Comms-Plex 154/2f Chasm Station HL-16-11 Smelter Complex HL17-36 Hab Dreyko, Chasm Logistratum Silo Cluster 18-66/a Vigil Station Oblivium Magistrati Oubliette TM8-707 Relay Station TRS-150 Enclavum Baross Dark Communion ② 修复以下任务中物品和宝箱无法获取的问题: Excise Vault Spireside-13 Warren 6-19 Comms-Plex 154/2f Consignment Yard HL17-36 2. 外观修复: ① 军备局Mk III制服及指挥帽:修复装备这些外观时的头发遮罩问题。 ② 减少净化者动力战锤的模型穿模现象。 ③ 狂信徒带帽克里格面具(咧嘴):添加缺失的语音效果。《战锤40K:暗潮》修复公告 1. 欧格林沃斯托亚帽:修复了颈部穿模头部装备的视觉bug。 2. 重型战斗装备(莫比亚第110团、灰钢XXXXL型号):修复了盔甲穿模角色肩膀的问题。 3. 克里格大衣(带灵能 collar):修复了皮质包后面的烘焙阴影问题。 4. 修复了人类发型7的头部装备遮罩问题。 5. 神圣死亡纪念物:修复了玩家背部的位置偏移及其他视觉bug。 6. 德蒂奥的战争板甲:修复了背包位置偏移问题。《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 已装备 Auspex(奥克斯佩克斯)时按下装备按钮,现在会切换回之前装备的武器或物品。 2. 若玩家在移动时装备 Auspex 地图,地图不会以聚焦模式启动。可通过 sprint(冲刺)或 dodging(闪避)取消地图聚焦。 3. 为所有 Scavenge Zones(搜寻区域)增加了更多重生点。 4. 优化了失败任务的 Ordo Docket(审判庭文书)和 Experience(经验值)奖励。 5. 完成序章获得的称号现在所有职业均可装备。显示的标题将根据装备的职业而变化: 原始职业保留【拒绝者】 仲裁者显示【副手】 巢都渣滓将当前的【拒绝者】替换为【学徒】 机械神甫显示【技术战士】 【脓爆怪】: 更改了目标锁定行为,使其更具可预测性。它们在突进状态下不应再能切换目标。 现在,即使脓爆怪未处于突进状态,被近战武器的推击击退后也总会进入爆炸状态。 因导航问题(例如《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 因地形攀爬失败或其他非玩家相关事件导致的伤害已修复,但玩家若被卷入其中仍会被击退。 2. 瘟疫爆弹者仅在面向玩家时才会发动突进,以防止其绕过拐角发动攻击。 3. 行动档案界面中"Cyber-Mastiff"相关术语已统一更改为"伙伴"。 4. 【欧格林 博罗维亚Mk III 掘进者镐】:轻攻击3和重攻击2的蓄力期间现在允许 sprint。 5. 【烈焰动力巨剑】:武器特殊技能" warp 冲击斩"的投射物现在可触发武器祝福"炽热之魂"。《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 重新调整了用于预览配饰外观的相机角度,以更好地展示配饰顶部。 2. 略微调整了用于预览头部外观的相机角度,以更好地展示较高的头饰(尤其是仲裁者的头饰)。 3. 更新了外观图标和玩家肖像的姿势与构图,使角色头部居中且端正。 4. 更新了同伴外观检视时的相机构图和位置,并增加了缩放功能。 5. 烟雾手榴弹 - 老兵战术技能 - 更新了烟雾云的视觉效果,减少遮挡,更清晰地显示受影响区域。 6. 更新了物品通知,除稀有度外还会显示物品类型,并使视觉效果与 inventory 中物品名称和稀有度的显示方式保持一致。《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 欧格林-近距离弹幕:最大冷却时间从80秒调整为60秒 2. 武器祝福变更 ① 欧格林撕裂枪 - 调整“持续射击”类祝福的叠加计算方式,由每消耗10%弹匣容量叠加1层变更为每消耗8%弹匣容量叠加1层。 - 受影响的祝福包括:火力全开、鼓舞弹幕、连珠炮 - 开发者说明:此举是为了避免这些祝福因弹匣容量的缩放问题,在较低弹药属性值时反而产生更强效果的反直觉情况。 ② 放血者祝福 - 变更效果为:特殊主动攻击的每次伤害实例都会施加流血层数,而非仅初始命中时施加。影响以下武器类别: 重型链锯斧 突击链锯剑 突击链锯斧 开发说明 由于重型链锯斧的特殊主动攻击具有劈砍特性,可对多个敌人施加流血效果,因此该武器的此祝福版本流血层数数值较低。但这也导致在实际攻击单个敌人时,该祝福提供的加成效果有所减弱。请注意,流血层数总数仍有上限 【软化祝福】 将加成效果从通用力量更新为近战力量,并将数值缩放比例从+10/15/20/25%更改为+15/20/25/30% 影响以下武器类别 欧格林砍刀 便利性改动 【新增两种控制器按键布局】(备选6和备选7),可通过肩键使用特殊输入 新增任务中检视武器时的缩小功能,让你能以第三人称视角查看角色 在梅尔克爵士菜单的事件标签中添加了过往限时活动的信息《战锤40K:暗潮》更新内容 1. 任务中接受队伍邀请通知现需玩家长按按钮并确认队伍请求才能接受邀请。 2. 修改按键绑定时,若新绑定按键已被使用,会通知玩家并在设置绑定前请求确认。 3. 准将的服饰商店现在采用分类和子分类选择,以更好地进行导航和区分不同商店页面。 4. 更新了所有外部获取的物品,使其显示来源,与来自成就、职业DLC、军需官和准将的服饰商店的物品类似。 5. 更新了角色选择界面,以正确显示每个角色实际选择的身高。

《战锤40K:暗潮》已知问题 1. 机械神教战士豪华版外观和自定义选项仅在首次进入枢纽后解锁。 作为解决方法,请在创建机械神教战士前,先用现有角色之一进入枢纽,这样创建时就能使用豪华版自定义选项(或者你也可以先创建机械神教战士,然后在外科医生处更改自定义选项)。 2. 有时被束缚(复活)的玩家会被移至较后的复活点,尽管打击小队并未经过他们所在的区域。 3. 作为DLC职业进行人格净化后未装备任何负载。 该问题在巢都渣滓、法务部和机械神教战士身上出现。巢都渣滓特定问题: 进行人格净化时,头部装备会变为所选帮派的初始头部装备(而非玩家当前装备的头部装备)。 星界军特定问题: 进行人格净化时,所有配装会被卸下,且所有配装会出现黄色感叹号,指向背包栏位存在错误。 更换已装备的背包可解决此问题。 裂隙站HL-16-11任务的初始区域存在一些导航问题,可能导致敌人以不可预测的方式移动。

目前就这些内容! 赞美欧姆弥赛亚! 我们今天晚些时候在哀悼之星见。 ——暗潮团队

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

战锤40K (完结)《战锤40K战区》星界军DLC 行星霸权 最高难度 实况

相关游戏:战锤40K战区 DLC:Astra Militarum

2025-09-02 20:370赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》从零开始实况攻略 05:新手入门教程与多人合作玩法解析

steam游戏页面:https://store.steampowered.com/app/1361210/40K 枪林弹雨,血雨腥风。在这款激烈残酷的动作射击游…

2026-06-25 01:430赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》老兵技能树重做后怎么玩?双管喷BD加点与实战教学,10万金窝窝打出98万黄金面板,T0最强配装攻略

想学双管喷和动力剑手法吗?评论区留言,我来教你武器专家玩法喵^v^~ 小罐头、特感、成群枪兵,通通一喷飞!等等,我怎么被等离子精英秒了喵?! 掌握这套BD,金窝…

2026-06-24 15:140赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》Boss音乐出处解析,落锤B连主题曲为何总在高潮前结束?最FV的Boss打法攻略

《战锤40K:暗潮》里那个永远活不到自己主题曲高潮的Boss,完美符合B连的强度!想知道这首落锤B连音乐出自哪里吗?这个被玩家戏称为最FV的Boss,究竟有多难…

2026-06-23 06:420赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》怎么玩?四护教军阵容平推浩劫40层攻略,国内首发通关技巧分享

2026-06-22 02:210赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》激光手枪动力剑BD怎么玩?760K高伤秒浩劫BOSS,老手老兵专属配装攻略

《战锤40K:暗潮》激光手枪动力剑BD玩法解析,这套高伤组合专为老手老兵设计! 激光手枪当前版本反特效率有所下降,操作不当容易翻车,非熟练玩家请谨慎尝试。 该B…

2026-06-21 14:150赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》欧格林怎么玩?金5难度通关技巧分享,高难度战斗体验解析

Steam游戏《战锤40K:暗潮》中,欧格林职业YYDS!金5难度挑战性十足,战斗体验真爽,玩过之后就再也不想回去玩其他低难度了,高难度带来的刺激感和成就感无与…

2026-06-17 10:200赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》护教军技能解析,核心能量系统怎么用?6月23日DLC上线攻略

《战锤40K:暗潮》护教军怎么玩?作为侍奉万机之神的狂热信徒,他们装备了兼具精准与毁灭的神圣武器,确保每一次射击都能精准命中。其核心能量系统可驱动多种战斗能力,…

2026-06-12 13:140赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》浩劫40怎么过?欧格林轻击流打法分享,1047K高输出通关攻略

自从成功通过浩劫40难度后,本周通关效率提升显著。虽然躺地次数可能更多了,但整体通关时间大大缩短,输出效率令人羡慕!

2026-06-12 13:110赞 · 0评论

《战锤40K:暗潮》技术军士N6怎么单通?13.0版本斩首无BOT单通攻略,全知者卡宾+均衡欧斧秒杀强化脑虫技巧

《战锤40K:暗潮》技术军士N6单通攻略分享!使用均衡欧斧配合全知者卡宾枪一路打到暴君门口,然后换成格挡动力斧。 60%血量时成功秒杀道中BOSS强化脑虫,共击…

2026-06-11 23:390赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 《战锤40K:暗潮》新职业【星界军】现已推出! — 战团成员们! 全新职业:阿尔法百夫长护教军
  • 特色亮点 - 星界军武器 — 挣脱肉体的枷锁,星界军战士已通过机械神教的神圣义体改造获得新生,成为效忠于万机神、高效到极致的战争工具。 这是围绕即将推出的DLC职业【星界军战士】展开的系列特…
  • 特色亮点 - 星界军视觉设计 — 战帮成员们! 上周,我们向世界公布了全新的【星界军阿尔法百夫长】职业。我们非常期待这些机械神的精锐战士加入阿托马的战斗,带着他们的战争装备和战斗专长投身对抗异端…
  • 《战锤40K:暗潮》1.11.7版本热修复公告 — 《战锤40K:暗潮》Hotfix 1.11.7修复公告 1. 修复了在任务失败时若有其他玩家离开任务,可能导致玩家断开连接的问题。
  • 《战锤40K:暗潮》1.11.6版本更新内容 — 《战锤40K:暗潮》1.11.6版本更新内容 1.本次补丁已在全平台推出,以下是更新说明。 2.本次补丁包含大量平衡调整,重点针对甲壳装甲敌人,尤其是欧格林粉碎…
  • 《战锤40K:暗潮》1.11.5版本热修复公告 — 《战锤40K:暗潮》Hotfix 1.11.5修复公告 1. 本次热修复补丁已在全平台推出,玩家可在等待下载期间查看以下说明。 2. 修复了若干漏洞及崩溃问题。…
  • 特别直播活动:纳垢之力现已开启 — 在轰鸣巨兽袭击带来的喧嚣与混乱过后,特提乌姆的街道显得异常安静。但不要放松警惕,异端分子的数量或许不多,不过 wyrmwood 特工报告称,出现的敌人展现出了非…
  • 《战锤40K:暗潮》1.11.4版本更新内容 — 战帮成员们! 1.11.4补丁现已在全平台推出,在等待下载的同时,你可以阅读以下说明! 本次更新包含一些小调整和巢都 scum 的平衡变化,以及若干错误修复和崩…
  • 浩劫词条 — 显示和隐藏的修正效果 基本信息 - 每周重置时,排名会更新为已达成的最高阶位排名 - 1-10阶为【恶意】难度 - 11-20阶为【异端】难度 - 21阶及以上…
  • 如何成为最优秀的欧格林并让帝皇骄傲 — 如何成为一名合格的欧格林并高效杀敌 基础要点 你是欧格林,你体型庞大,你的职责是保护小个子们,就这么简单。 用你的大棒敲扁那些小异端,也敲扁那些大异端,就这么简…