
各位盟友们好! 今天是个重要的日子…… 非常感谢所有积极帮助我们发现关键问题的玩家。多亏了大家的支持,我们现已发布首个更新,该更新旨在解决过去几天中大家反馈的最普遍问题。《SAND: Raiders of Sophie》更新内容 1. 改进角色控制器 - 降低在不同碰撞体上卡住的几率 - 改进在移动的践踏者上及从其身上射击的体验 - 这只是第一批改进,我们将在未来的更新中继续优化角色控制器 2. 改进光照效果,使其更逼真,并增强地形的视觉区分度 3. 修复阴影可能过暗的问题 4. 在游戏中添加引导通知 - 这些通知将在探险开始时引导玩家/队伍了解基础知识《SAND: Raiders of Sophie》修复公告 1. 修复了第三人称视角下拾取大型物品时动画显示不正确的问题 2. 修复了在网络连接不佳或数据包丢失时,践踏者上出现不可见栏杆/碰撞体的问题 3. 修复了金属前厅无法安装在践踏者上的问题 4. 修复了菜单中抗锯齿和图像放大技术未应用的问题 5. 修复了角色被击杀后出现T姿势的问题 6. 修复了玩家爬梯子时,爆炸桶和炒锅炸弹会隐藏,导致其他玩家看不到视觉引爆计时器的问题 7. 修复了玩家被击杀后或按下重生按钮后可能掉入地形下方的问题 8. 修复了“重生不可用”相关问题《SAND: Raiders of Sophie》更新内容 1. 修复了探险开始时显示消息的问题。 2. 修复了工作台被占用时,角色与之交互可能出现部分软锁的问题。 3. 我们仍在持续处理服务器问题和中断情况,已实施多项DDoS防护措施,同时也在努力解决其他常见问题(如组队玩家出现在 solo 匹配中)。目前已取得较大进展,希望能在下次更新中解决大部分此类问题。感谢大家的耐心等待,我们会及时更新进展。 当前版本已知问题: 玩家在蹲下行走经过楼梯、箱子及其他环境道具时,相机可能会出现抖动。《SAND: Raiders of Sophie》修复公告 1. 玩家角色可能会卡在某些复杂碰撞体的接缝处。 2. 角色在与炮塔或方向盘交互时,可能对近战伤害免疫。 3. 导致物体卸载错误的问题已部分解决。但部分环境遮挡问题仍然存在,正在调查中。 4. 【剩余问题(高优先级)】 ① 玩家角色在爬梯子时可能会传送。 ② 玩家角色可能会卡在梯子顶部。 ③ 高延迟或网络连接不稳定的玩家所控制的角色,在其他玩家看来可能显示不正确。该问题同样影响践踏者,导致其移动异常和旋转错误。《SAND: Raiders of Sophie》更新内容 1. 武器及其他玩家持有的物品偶尔可能会悬浮在空中。 2. 当践踏者发生碰撞时,玩家可能会被从践踏者上弹飞。 3. 遗憾的是,单人玩家仍可能被匹配到较大队伍中的问题尚未修复。我们正在积极研究解决方案。 4.考虑到所有这些,我们很高兴分享《SAND: Raiders of Sophie》当前的开发计划概览。 5. 请注意,这只是我们计划中的部分功能和内容概述。随着抢先体验阶段的持续开发,这些计划可能会根据玩家反馈和社区建议进行调整。

最后,我们要向在短短4天内就加入苏菲星的10万多名拾荒者表示感谢!非常感谢大家的支持,也很高兴能与大家一同前行,共同迈向未来1.0版本的发布!

如果您在本次更新后遇到任何问题或有任何反馈,请随时告知我们。我们在沙丘上等你,拾荒者们!- Hologryph / tinyBuild Games




换一换 






















