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导读
《像素火影》新佐助引发强度争议,同时游戏将上线B、C忍专场排位赛,还会优化B、C忍基础体验、进行决斗场降温平衡,玩家质疑该机制调整是平衡优化还是圈钱套路。


还债论根本站不住脚,魔方什么时候按规则出牌了? 魔方想加强谁就加强谁,想削弱谁就削弱谁,就这么简单。只要魔方愿意,完全可以让死门凯、超哥强到关服,这需要什么理由…

《火影忍者手游》新佐助强度如何?美术建模确实不错,还原度很高,但实战玩起来感觉有点无聊,技能机制缺乏新意,大家觉得呢?

火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…

这忍战早该打了,去年的承诺没实现几个,忍者平衡也稀碎,决斗场环境恶臭,新春忍者三个都是“借鉴”,青年鬼鲛更是让你购买结束后才能体验,忍者很多时候也是货不对板,面…


《火影忍者手游》新佐助强度如何?现在伤害低的要死,拿了节奏也难打死人,训练场测试了一下,打死人要将近40秒,一技能在和敌人近身连招的时候可以稳定放空,而且常规一…

《火影忍者手游》里,总有人抱怨没有平民霸体位忍者,这观点挺有意思。且不说有达鲁伊这种老牌阴间忍者,冷门一点的还有龙兜这种难打的六边形战士,现在削了个轮椅数值怪雷…

大家快来看看,不知道这波调整是不是真的,反正死二没被加强,算是逃过一劫了。

汤沟自从前几天投诚佐良娜后,办事效率是真高啊! 先是把佐良娜最讨厌的、靠着巅峰风沙38%胜率的团藏彻底按死,策划想加强一点他就说超标。现在又天天给好兄弟佐助哭弱…

《火影忍者手游》为什么低段位玩家总被劝退?天天听2%臭鱼烂虾的超影和几个主播的意见做游戏,不管低段位游戏环境,劝退大部分玩家。 低段位轮椅阴间含金量100%,永…
