《像素火影》新佐助强度超标?A忍B忍分开排位机制解析,是平衡调整还是圈钱套路?

导读

《像素火影》新佐助引发强度争议,同时游戏将上线B、C忍专场排位赛,还会优化B、C忍基础体验、进行决斗场降温平衡,玩家质疑该机制调整是平衡优化还是圈钱套路。

-

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》还债论靠谱吗?解析魔方忍者平衡与流水策略,超哥、漂泊武士带土强度调整内幕

还债论根本站不住脚,魔方什么时候按规则出牌了? 魔方想加强谁就加强谁,想削弱谁就削弱谁,就这么简单。只要魔方愿意,完全可以让死门凯、超哥强到关服,这需要什么理由…

2026-07-10 03:000赞 · 2评论

《火影忍者手游》新佐助强度怎么样?技能机制解析与实战体验评价

《火影忍者手游》新佐助强度如何?美术建模确实不错,还原度很高,但实战玩起来感觉有点无聊,技能机制缺乏新意,大家觉得呢?

2026-07-06 00:300赞 · 11评论

决斗场 村里人,该发动忍战了!

这忍战早该打了,去年的承诺没实现几个,忍者平衡也稀碎,决斗场环境恶臭,新春忍者三个都是“借鉴”,青年鬼鲛更是让你购买结束后才能体验,忍者很多时候也是货不对板,面…

2025-12-03 01:370赞 · 0评论

火影忍者 忍战根本没用 结局早已注定

2025-09-25 14:530赞 · 0评论

《火影忍者手游》反驳氪金王朝论:高招与198强度对比,理性看待忍者平衡

有些人总喜欢把氪金王朝挂在嘴边,仿佛这游戏不充钱就玩不了。削氪金一口一个好,一削到高招就是:“魔方你把xxx削了我们平民玩家拿什么抗衡氪金啊”😭😭😭 叠甲…

2026-10-06 19:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》佐助强度怎么样?实测伤害低、连招不稳,专属密卷不好用,强度优化建议

《火影忍者手游》新佐助强度如何?现在伤害低的要死,拿了节奏也难打死人,训练场测试了一下,打死人要将近40秒,一技能在和敌人近身连招的时候可以稳定放空,而且常规一…

2026-07-29 00:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》平民霸体位忍者有哪些?雷影削弱后哭丧原因分析,新佐助强度解析

《火影忍者手游》里,总有人抱怨没有平民霸体位忍者,这观点挺有意思。且不说有达鲁伊这种老牌阴间忍者,冷门一点的还有龙兜这种难打的六边形战士,现在削了个轮椅数值怪雷…

2026-07-25 00:300赞 · 14评论

《火影忍者手游》游戏理解深度解析:高分段玩家必看的11条核心原则与忍者平衡探讨

火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…

2026-06-25 01:000赞 · 11评论

《火影忍者手游》最新调整解析:无加强,死二逃过一劫,速看!

大家快来看看,不知道这波调整是不是真的,反正死二没被加强,算是逃过一劫了。

2026-09-02 21:080赞 · 13评论

《火影忍者手游》汤沟投诚佐良娜后干了啥?团藏加强被否、佐助哭弱,玩家热议忍者平衡

汤沟自从前几天投诚佐良娜后,办事效率是真高啊! 先是把佐良娜最讨厌的、靠着巅峰风沙38%胜率的团藏彻底按死,策划想加强一点他就说超标。现在又天天给好兄弟佐助哭弱…

2026-07-14 00:300赞 · 6评论
暂无更多