《龙腾世纪》系列编剧大卫·盖德在接受PC Gamer采访时,对《龙腾世纪:影障守护者》发售后系列的未来发表了看法。他直言,只要EA还是发行商,这个系列就看不到未来。 盖德指出,EA从未真正理解《龙腾世纪》的核心魅力。他举例说,《龙腾世纪:起源》的首个预告片本是一个严肃、黑暗的奇幻故事,却被EA营销包装成了“面向青少年的猎奇作品”。这种误解一直持续,最近EA CEO将《影障守护者》的失败归咎于缺乏“实时服务”元素,更是暴露了他们对游戏本质的无知。 与EA的“宠儿”《质量效应》相比,《龙腾世纪》在内部备受冷落。盖德表示:“这很讽刺。《质量效应》卖不好,他们总能找借口,因为它是动作游戏,看起来更酷、更现代。而《龙腾世纪》在他们眼里就是老古董,太注重剧情。一代战斗被说太慢,二代又被嫌太快。他们根本不知道该怎么对待这游戏。所以,《龙腾世纪》每次成功,都被他们当成是运气好。” 盖德还提到,《龙腾世纪:审判》曾是BioWare最成功的游戏,销量远超预期,但这并未改变系列被轻视的命运。他回忆一位新市场主管曾公开说“要给猪涂口红”才能卖出去,让开发团队深感无力。 尽管现状悲观,盖德并未完全关闭回归《龙腾世纪》世界的大门,但前提是EA必须与此无关。




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