新游戏(粉末沙盒)

2026-08-01 07:23:26
原创

导读

这是233工坊的新游戏《粉末沙盒》的玩法介绍帖,详细讲解了游戏中水、火等各类物品的属性与互动效果,人类、僵尸等生物的特性,还有特殊模式,同时说明了游戏的更新修复内容,还将推出玩家操控模式。

查看视频或者收看文字讲解!

我将一一讲述物品与角色的全部内容!

制作含量巨大!求大家给点点赞与支持!

物品:

水:被海绵吸收、与火产生水蒸气、与硫酸共存、被火蒸发、为人类减少饥渴值、与水泥合并成为石头、让植物生长

火:蒸发水、燃烧可燃物(油与植物)、与火药、TNT、c4产生爆炸、击杀生物(除紫幽灵)、燃烧硫酸、烧毁海绵速溶冰块、烧毁蜘蛛网🕸

沙子:与火焰水共存、被硫酸腐蚀

泥土:装饰物

石头:被硫酸腐蚀、被火缓慢烧毁

木头:被火燃烧、被硫酸腐蚀

木头:被硫酸腐蚀、被火快速燃烧

树叶:被硫酸腐蚀、被火快速燃烧

种子:附近10格有水可长大、被水快速燃烧、被硫酸腐蚀

藤蔓:附近10格有水可长大、被水快速燃烧、被硫酸腐蚀

蛛网:被火快速燃烧

冰:缓慢变成水、遇到火快速变水

海绵:吸水涨大、消除时释放水

水泥:被火缓慢烧毁、被硫酸腐蚀

金属:被硫酸腐蚀

金矿:装饰物

铀矿:向周围发射大量辐射☢(紫幽灵免疫)

油:被火快速燃烧、与水、硫酸共存

火药:遇到火爆炸、与水、硫酸共存

毒气:快速蔓延杀死生物(紫幽灵免疫)

硫酸:被火销毁、与水共存、腐蚀植物、墙体、生物

岩浆:消灭水、岩浆、植物、生物、墙体、会自然消失

闪电:杀死一切生物(紫幽灵免疫)、接触任何东西滋生火、消灭金属

光:装饰物

石镐:普通人类自动拾取、附近有石头自动挖掘

石斧:普通人类自动拾取、附近有木头自动挖掘

手枪:被医生、普通人拾取、敌对生物靠近射击

步枪:被医生、普通人拾取、敌对生物靠近射击

散弹枪:被医生、普通人拾取、敌对生物靠近射击、会误伤友方

TNT:被火引燃爆炸💥

C4炸药:被火引燃爆炸💥

墙壁:被火与硫酸消除、装饰品

门:装饰品、被火引燃

生物;

人类:会自动拾取枪支、工具、会自动挖矿与靠近、感知到威胁会逃跑、有枪械进行反击、被僵尸感染、被敌对生物击杀、被火、水、硫酸、毒气、辐射击杀、头上显示饥渴值与血量、饥渴值为100时死亡、饥渴值大于30自动找水

医生:会拾取枪支、贴近人类每秒恢复20hp、(死亡事件与人类相同)

特种兵:不惧怕死亡、出生自带枪械、找寻敌对生物

僵尸:被枪械击杀、贴近人类3秒感染为僵尸

幽灵:空中漂浮、敌对生物

紫幽灵:无视墙体、火、硫酸、水无法造成任何伤害、会被枪械击杀

石巨人:笨重、敌对生物

特殊模式;

橡皮擦:擦出一切物品、生物除外

空手:不放置模式

修改与更新;

修复了放置人类过于卡顿的问题

删除了人类的建造、搭建、制作、优先拾取武器、物品栏、物品栏手持物品显示、人类4人以上材料为60石头时自动搭建房子🏠

删除了木、铁、钻石材质的镐子、斧子和剑

#233工坊创作日志 我打算在做一个可以由玩家操控的玩家

评论

共1条评论
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小糕

贴子里可以把游戏卡片带上哦~这样方便其他小伙伴去体验你的新游戏哈~ 挺有创意的一个小世界模拟玩法。不过目前游戏UI表现比较单调,进去只能放材料看变化,缺少明确的游戏目标,后续可以考虑增加一些任务、元素组合图鉴等等,让创造和探索结合起来会更有意思,期待更新(*❦ω❦)
2026-08-03 10:20:20
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抽卡 一个角色一种玩法,没有千人团队,能正常更新?

太灵了!

2025-10-23 23:060赞 · 0评论
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