一、总览与操作
定位:自由沙盒物理游戏,没有固定目标,怎么玩由你决定。
基础循环:下方商店购买元素 / 工具 / 生物 → 选中 → 在画布上点按或拖动释放
拖动绘制:手指或鼠标滑动可连续铺开方块,体验粉末流动、燃烧、腐蚀等物理反应。
画布分区:上半屏是沙盒画布;下半屏是商店 + 工具栏(可上下拖动滚动)。
赚取金币:击杀生物、观察自然反应、完成成就都能获得金币(还有放置奖励与游玩时长奖励)。界面与入口
位置 内容
商店头部 规则 / 返回主界面 / 清屏
工具栏 规则 · 清屏 · 暂停 · 时间冻结 · 仇恨棒(长按物品栏可滚动)
主菜单 开始游戏、材质包、像素包、音量、设置(含「释放拖尾」开关)、成就、邮件、兑换码
标题右上角 📬 邮件(含奖励,记得领取)
输入方式
触屏:点按/拖动放置;玩家在场时,屏幕底部出现虚拟方向键(左 / 右 / 跳跃 / 挖掘)。
电脑端:方向键或 WASD 移动,空格跳跃,J / K / ↓ 挖掘。画笔有「释放拖尾」光效,可在设置中关闭。
画笔与放置规则
画笔范围由「释放宽度」滑条决定;细腻像素包(cellSize=2)时放置与擦除范围翻两倍。
普通元素按圆形笔刷成片放置;工具 / 生物 / 炸药 / 导弹等为单点放置(拖动不生成)。
玩家全场唯一:地图上已有存活玩家时不能放置第二个。
装置释放上限:雷电云最多 3 朵、磁铁 1 个、幸运方块 5 个(同屏同时存在数量)。
门:一次写一竖列(约 15 格),物理上真正阻挡怪物,只有人类阵营可穿过。
清屏:一键清除全部方块、生物与地面掉落物(同时清空孢子生长记录)。二、元素系统
元素分若干大类:固体 / 液体 / 气体 / 火焰 / 静态 / 生物 / 工具。每个元素有颜色、密度、可燃性、燃烧概率、寿命、价格。
密度驱动运动:重的东西往下沉、轻的往上浮(沙沉水底、油浮水面)。
逐帧随机顺序遍历:粒子按自下而上的顺序更新,每行随机起点,避免方向偏差。
主要元素包括(部分):沙、水、火、岩浆、酸、油、冰、水泥、金属、熔金、木头、树叶、藤蔓、蛛网、种子、海绵、泥土、墙壁、基岩、金矿、铀矿、毒气、闪电、光、蒸汽、烟、黑洞、幸运方块、雷电云、磁铁、能量水晶、自动炮塔、地雷、捕兽夹、液氮、门、玩家、各类生物与枪械等。三、元素反应规则(克制关系)
克制者 被克制者 结果
水 火 水熄灭 火
水 岩浆 水被岩浆消灭(产蒸汽)
岩浆 水 岩浆消灭水(产蒸汽)
火 木头 火烧毁木头
火 树叶 火烧毁树叶
火 墙壁 火缓慢烧毁墙壁
火 硫酸 火杀死硫酸火 藤蔓 火烧毁藤蔓
火 蛛网 火烧毁蛛网
火 油 火引燃油(油本身不消失)
火 海绵 火烧毁海绵(释放水)
火 种子 火烧毁种子
火 金属 火熔化金属 → 熔金
岩浆 金属 岩浆熔化金属 → 熔金
岩浆 硫酸 岩浆燃烧硫酸
岩浆 冰 岩浆瞬间融化冰
硫酸 墙壁 硫酸腐蚀墙壁
硫酸 沙子 硫酸腐蚀沙子硫酸 木头 硫酸腐蚀木头
硫酸 种子 硫酸腐蚀种子
硫酸 金属 硫酸腐蚀金属
硫酸 海绵 硫酸毁掉海绵(释放水)
闪电 水 闪电在水中导电
闪电 金属 闪电在金属中导电
闪电 生物 闪电对生物造成 500 伤害
毒气 人类 / 医生 / 特种兵 持续伤害
橡皮擦 全部 清除所有粒子
#233工坊创作日志






换一换 






























