《杀戮尖塔》周五没更新?来锐评我的小蓝人mod,求平衡建议!

2026-09-02 11:15:03
发布在杀戮尖塔
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导读

开发者为《杀戮尖塔》制作了《以撒》小蓝人mod,已完成可游玩版本,设计了80张卡牌,目前在测试完善阶段,因单人开发出现卡牌强度失衡等问题,向玩家征集平衡建议和设计想法。

最近我在开发隔壁《以撒》的角色小蓝人mod,我很喜欢隔壁的里蓝人,于是学习了B站上的教程,让codex帮我开始写代码。目前已经可以正常游玩到建筑师并结算,正在测试bug、完善卡图以及修正文本中。现在按照鸡煲的卡池,已严肃设计20张普通、35张罕见、25张稀有卡牌。一个人开发很容易偏差认知,已经出现了强的过强、弱的偏弱的局面,且抽牌卡和加费卡不好设计,之前玩起来真得是一拖四,现在玩起来又有点人造观者。本人也本质sl2连糕手一个,所以希望各位大佬们能给出一点平衡建议,或者diy选手来给点基米想法。对于不了解《以撒》的玩家,我也会尽可能解释原型和我的设计思路,各位有不懂的我也会尽可能解释。 蓝神镇楼 那么,我们开始吧?

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