怎么,你还想免疫伤害?






导读
《火影忍者手游》玩家质疑游戏机制,提出用密卷顶了火后仍承受72w伤害是否合理的疑问,引发对密卷伤害免疫效果的讨论。


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火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…

游戏名:Stealth Force The War on Terror 中文名;隐秘部队:反恐战争 这游戏伤害判断做的特别迷,有时候打头跟打身体一个伤害,远距离…

《战争雷霆》火炮机制又暗改了?最新发现:现在火炮砸中坦克内侧负重轮,已经不能稳定触发超压效果了,伤害判定疑似被削弱,各位车长注意规避!

《黑暗之魂重制版》BOSS断尾后,跟在它后面走,莫名其妙被蹭倒掉3格血是啥阴间判定?这游戏机制也太难了!

《战争雷霆》里遇到奇怪伤害判定?同样的位置,为什么装药量接近15kgTNT、穿透力更强的榴弹打不出伤害,而装药量只有7kgTNT左右的火箭弹却能一击必杀?这到底…

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《战争雷霆》苏系防空车强吗?实战体验分享:苏系AA对空火力确实挺强的,但就是对地能力不像德系猎豹那些车一样强悍。我开着T-55AM1,就被美国猎豹的厄利孔机炮正…

我们拿着没有无视SD这个再生属性去打人的时候,是先把黄(SD)打光了才会打血,但是当我们一把武器比如断月/龙骨点了无视SD以后可以无视1万多黄的存在直接打掉你的…
