自由樂園
TA什么都没有写
论坛抛砖引玉后没想到老哥真憋出大货了。这位老哥也是战绩可查,之前写过关于支点全家气动问题(诱导阻力)的issue,通过了不过开发组评测后又给砍了,但估计还是间接促成了7月份那次支点全家气动重修。
大兵的遗骸缝缝补补也能用…
B站达鲁伊雨爱的鬼畜视频评论区吵了几十楼,我觉得两边都有博弈空间,桃式和达鲁伊到底几几开?
上集说到,在玄子的兢兢业业下,史莱克学院成功破产,穆恩不得已之下把史莱克学院变成史莱克牛郎店,现在,史莱克牛郎店有了自己的头牌——霍雨浩。 预约霍雨浩的客人已经排到了不知多久,从三大帝国到圣灵教本体宗昊天宗,有名有姓的宗门帝国势力都要来一品珍馐。 凤菱:哦齁齁,小霍真是美味,比钟离乌那个早些男强多了哦齁齁齁。 叶夕水:女儿你说得对,这小鲜肉吃着不比那父子俩强多了,哦齁齁齁齁!!!(钟离父子:我们没意见。) 维娜:人家失去了丈夫,明明仇人就在眼前,但是真的好快乐……哦齁齁齁!!等我快乐完了再找你们算账。 圣灵教众女:随时奉陪,哦齁齁齁!! 许云:这就是戴洛黎的哥哥吗,果然好吃不过饺子,好玩不过……哦齁齁齁齁! 学院,不,牛郎店外面。 王冬儿(低声啜泣):你们轻点,轻点啊,我家老公承受不了年长大姐姐的冲击波!! 王秋儿:雨浩…雨浩……(一边听声音一边扣)
我3.6下半刚入坑,不知道怎么规划星声,网上说心月狐必须要搞,我准备后期把暗主换成雷主辅助心月狐,但是深塔要两个队伍,我现在主要不知道要不要先抽0+1的绯雪,因为我有点害怕到时候星声又抽不够心月狐,目前我只攒了150抽,池子里垫了40抽,不知道够不够抽两个主c
玩飘带转刀一直卡的,玩扫码阴间一直扫地卡十秒的,我确实喜欢教育这些人。而且我的第一个高招S是仙人兜,冥冥之中,已经注定。
飞段这么多强势点,豪圣一句不死不强,底下汤包直接全体接入八冠王思维。 不死直接断了你大招斩杀节奏,甚至你的双通、三通的收益都变相降低,因为不死总有下一波要打。法阵里随意扎人也是因为有不死,而且越残血收益越高。 不死本来就是机制,豪圣说把不死给小鸣人,你看小鸣人强吗?那同样的道理,把虚化给小鸣人,小鸣人就强了?如果同一个机制在不同忍者身上强度差距很大,那是忍者本身的问题。 参考老雷和青雷。
这个UP主大概率拿的是群友发的素材,然后拼接统计。众所周知,这游戏有保底机制,次数多了才会趋向于正确概率,他老是统计别人前面几把的数据来测,有什么意义?还有糖人狠狠信。 我打了2小时,就开局一个蓝,剩余就地图和金爆率贼高,红只给了3个小红。
这玩意就是没人做呀,那我来做一个。之前还有园友问拉人不被打断的种种情况,仔细排了一下发现真是一团乱麻,特此进行简单整理。 . 【一,常规情况】 眩晕效果主要包含两个方面:视角偏移与常规打断效果。 常规打断效果例如:吃血站,一些攻击动作,维持电手,动力剑第三剑充能状态等。 . 至于拉人……我不知道怎么评价肥鲨设定的“眩晕免疫”和“拉人不被打断”直接的关系,纯纯的屎山代码,有的可以有的不行,具体见后面。 拉人只能具体到某个具体情况分析。 . 角色无论有没有韧性,受到常规近战攻击,会受到视角偏移(眩晕)、常规打断效果(眩晕)、减速。 角色有韧性时,受到常规远程攻击,不会受到影响。 角色没有韧性时,受到常规远程攻击,会受到视角偏移、常规打断效果、减速,但有些远程攻击没有减速或者减速不明显。 例如大多数渣滓敌人用的远程实弹武器附带减速,血痂的激光枪减速效果则不明显。
《洛克王国世界》策划最近的操作真是让人看不懂!刚推出许愿星,里面包含大量PVP道具,结果转头就左右互搏,又加了一个能兑换所有道具的赛季作业。这波操作让玩家和串子都炸了锅,玩家们大大方方地喷,串子们也大大方方地串。 游戏设计上的问题,怎么喷都感觉是它活该。我本来还想当个理中客,但这次真的想不明白怎么洗,完全无法理解策划的脑回路,这波操作是不是有点太离谱了? 大家觉得这次更新到底是怎么回事?是福利还是坑?一起来聊聊吧!
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