好好学习
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火影忍者手游里,那些打到最终局最后一丝血,故意把你放下来,然后走到中场,等你动一下立马开大,不动就零秒开大卡十秒的玩家,是不是纯纯的搞心态?这种行为该怎么评价?
《QQ三国》5000元预算如何配置?三年老玩家回归求养成建议! 三年多前玩了半年多,当时在诗酒区开了两个组队小号,卡79级JS,有基础游戏理解和防骗意识,最近一直在看数值攻略。 主要问题: 1. 首先是去哪个区?诗酒合到抚琴,抚琴币价268吓哭了,当时退游买装备才208。但是币价和物价也不能划等号,想前期投入便宜点该去哪些区? 2. 听说最方便的情况是起2个YX和2个XS号方便夫妻结拜进活动副本,但是现在出了战力系统想进活动还得给小号提配,那是不是不该这样起? 3. 很多8u说应该去找圈子进去玩,怎么能找到跟自己追求差不多的圈子捏? 4. 单四卡战力➕夫妻元神绑定三天似乎劝退了很多100级的,不太明白这里面的因果求解答。 综上问题很多所以还在观望刷帖,大佬们给点建议!
玩了一百多小时了,很上头,也很喜欢,不过还是有很多的点个人感觉有点遗憾,随便吐槽聊聊天 顺便畅想一下有意思的新机制。 - 首当其冲当然是鲛人村,老生常谈了这帮人的态度给人的观感实在不佳,本来这段剧情的节点还不错,正式兴致勃勃的时候,发现鲛人村也很神奇,布景加上可爱的米玛加上各种小游戏也很不错,但其余的实在是太不友好了,前期对人类有戒心可以理解,从戒心到感激到友好相处也可以是很棒的情感线,不过这帮人除了颐指气使和傲娇就真没别的啥特点了,太标签化了没什么深度,有点可惜,除了藏书阁小妹好像真的感谢我,然后最后造了个戴夫雕像,其他好像真的没有什么变化,不说你定期比如每个月送我点小礼物,海藻什么的,我的海藻熟了就不能帮我送到岸上来嘛?怕被人看见可以送去养殖场啊,挂在水下就行都不用露头,反正游戏后期物资基本岸上都解决了,为啥还非要我下水种和收海藻呢?跟养鸡小哥一样设计个托管的机制不好吗,反正已经有公主和苏万来海面看烟花的动画演出了,就让苏万来送海藻嘛,还能收束一下之前他逆天表现给玩家败的好感。非要我下水的话,鲛人村就不能有个市场嘛?鲛人不用买菜嘛?能花钱买点海藻的话也能提高下水的收益,还能鼓励玩家接着去赌场玩游戏赚钱不好吗,最后就是。。。鲛人村传送点能不能离海藻农场近一点。。。每次都得打嘀嘀,毕竟真的只是下去收菜,非要白白游个来回干什么= = - 其次得话,就是游戏后期实在有点单调了,在几个高价菜都解锁升满级并且量产之后,每天都在干一样的事情,一是下水没有新的东西了,收益不高,讲道理我都大后期了,啥都毕业了,你蓝海团能有潜水艇我就不能有嘛,哪怕给我一个花费很大去解锁制造和升级的永久手持螺旋桨小艇呢?你紫外手电筒能自动充电,为啥小艇只能箱子开用完了就没了?在水下能速度快点的话我也原意经常下去摸摸东西呀,毕竟很多食材都没法量产呀,海胆大腹啥的。 - 二是寿司店经营完全是非动态的,客户数量一定,最贵的菜也就是那几个,你永远上一个菜,派对日加一个派对菜就行了,到最后大家的菜单,养殖和雇员方案都大差不差,也就早早毕业不玩了。如果能给菜单增加一个动态的选择机制,比如说顾客新鲜度,如果一个菜反复上了太多次卖了太多份就会降低,导致顾客有概率不选择他,在没有其他选择的情况下会红脸走人,只有换别的菜一阵子才会回复。或者菜单上菜色在五个以上才能减少新鲜感的降低,这样玩家能经常处在一个动态调整的状态,能不那么容易厌倦。 - 再有的话就是客户永远固定是那个数量,如果能加入一个营销系统,能发传单发广告招聘,就不能也花钱宣传嘛,基础顾客数保持45个不变,营销会根据手段在一定时间内每天随机增加顾客数量,这样在面对不确定数量的新增客户的时候就能增加自动续餐的含金量以及增加需要玩家在开店期间需要操作的事情呀,增加单份盘数少的菜以减少食材浪费之类的。 - 总之因为后期纯经营了嘛,增加一点游戏的动态的话,那就会耐玩很多了,个人觉得,欢迎讨论啦
《辐射76》玩了近两个月,网上一直找不到高清地图?别急,我花了5天时间自制了一份8K超高清地图,现在分享给大家! 地图亮点: 1. 避难所科技娃娃(Vault-Tec Bobblehead)位置已标注,图标旁的数字代表该地点刷新数量,方便收集。 2. 森林区稀缺资源烈焰菇(Firecap)部分位置已标注(虽不全,但能帮上忙)。 3. 修正B社大量机翻地名,采用更合理的译名,例如: - 沼泽区“The Burrows North/South”不叫“挖洞鼹鼠北/南”,改为“坑道北/南”。 - 野人岭“Foundation”不叫“基金会”,改为“创建会”(更符合居民聚落设定)。 - 森林区“Fraternity Row”改为“兄弟会城区”。 - 燃烧矿镇“Sand Fork Lumber”不叫“沙支木”,改为“山德福克伐木场”。 地图部分截图已准备好,资源在二楼,需要的园友自取!
《荒野大镖客2》最让人不爽的就是被小孩偷钱没法报仇!我tm玩游戏是来当爷的,不是当孙子的,剧情CG过后人物能动了我立马跑回去,结果一个人影都找不到了。真不明白R星设计这种环节图啥,难道都是圣母?线性游戏也就算了,关键你这可是高自由度的开放世界啊,居然不能报仇。最气人的是游戏不给我选择权,它自己替我做决定。 这让我想起《最后生还者2》,朋友玩完跟我一说,我直接放弃购买了,那剧情我肯定更受不了。我就纳闷了,玩游戏图个舒服、图个爽,难道有罪吗? 之前看甄子丹演的《追龙》,最后天台那场戏,甄子丹想杀那个外国人,刘德华劝他别动手。按大多数国产电影的套路,这时候肯定就放下了,不开枪了。但甄子丹他开枪了!那一刻我直接燃爆了,就该这么办才对!
《奥奇传说》这两周玩家社区真是热闹!上周大家一直在争论薄伽丘的调整,各种踩一捧一,好像加强一个精灵,另一个就永远不会被优化一样,真是让人看不懂。 更不明白争论的起点是什么,一个精灵长期在定制环境里表现平平,另一个曾经的顶级龙尊现在却被当压路机一样碾压。 搞得好像加强名额只有一个似的,真是让人哭笑不得;这周又开始为梦之队的调整吵得不可开交,目前调整方案还没人关心,等正式调整开始,我都不敢想象会掀起怎样的腥风血雨。
安卓微信区,目前本人退游状态,希望共号玩家能帮忙打满日常任务,攒一攒游戏里的花。如果有喜欢的衣服可以叫我上线抽奖,一个月后稳定可给二级密码。体验卡玩家勿扰,共出去后除了抽奖基本不上线。有意者请私聊我。
摸张达妮娅 yjbcs yjbcs
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