月色迷人
TA什么都没有写
黑羽上线后,楼主这几天看了下B站的异环倾陷队攻略视频,发现大都是毒得不能再毒的打法。比如0觉黑羽eqq的输出手法,再比如倾陷队残虹和灵可的爆发打完再开黑羽大招的打法等等。黑羽基础攻略可以看老二,讲得比较细,我这里主要介绍下黑羽进队后倾陷队中配的打法。 队伍配置:31残虹、1觉以上大福、11黑羽、11灵可。觉醒点法:残虹245,大福5,黑羽1,灵可5。接下来介绍具体流程。 残虹开局重击平a切大福触发灼燃反应,随后切大福qe把技能打完切黑羽,黑羽eq满环合同时挂上buff,切大福打出暗星反应切灵可,灵可qe合击残虹切残虹,残虹qq然后接重击平a切黑羽,最后黑羽打一套5a强化e,强化e期间可以按住平a等看到黄色链条再接二段q。最后切回残虹重击平a强化e也可以白e进幻境形态,然后重击aa接幻境强化e打满环合以及充能,残虹再打个重击平a切大福就开始循环轴了。 上述流程楼主用自己的号下配置测试了多遍,两套流程打下来不存在卡能量循环的问题,楼主的高配倾陷队8秒就通关了本次12上半层。最后再讲讲为什么这样打。黑羽加入倾陷队后,由于暗星强化会给10秒钟结算两次的20独立乘区的心灵伤害,因此倾陷队的目标就是在这10秒内打满自己的爆发输出。 上面这套轴,第一轮的爆发在黑羽和灵可先后上满buff后,切残虹爆发,然后灵可qe合击削韧也不错,加上失谐,可以在第一次暗星结算前打出残虹qq灵可qe和倾陷伤害的高额爆发,如果你配置够高在第一次暗星结算伤害炸出来时就能秒了本次12上半boss。然后第二套小爆发就交给黑羽,黑羽在点出一觉后,魔女形态下的5ae有3500左右的倍率,2段q是1300左右的倍率,60点恶意也能提供3300左右的倍率,这一套小爆发也能有不错的暗星结算伤害。除此之外,由于这套轴的爆发期间黑羽站场最长,因此在boss倾陷后再让黑羽输出也比较安逸。 大家如果有低配的队伍,也可以在评论区提问,我的打法有啥可以优化的也欢迎大家积极指正哈。
想玩希腊豹,但生理上对犹太人有些抵触,能避开犹太系的车直接开到希腊豹吗?
和安士皮肤一样,金鹿这个皮肤标注的也是デュアルフォーム,大家觉得这到底是双动态还是双形态?
一集万字解析,竟然挖出三十多处伏笔,这细节控也太强了吧!
难道每一个肉鸽模式都有内置一个抬的大方向吗?萨卡兹肉鸽抬攻速,界园肉鸽猛抬召唤物,那么树海肉鸽又抬的是什么呢?
如果游戏数值设计得更精妙,比如让玩家必须打出溢出伤害才能击杀敌人,或者需要溢出格挡值才能完全抵挡伤害,这样的机制会不会更受玩家欢迎?
尼出起码真看x真听他主播爹的话,gaijin这边运营沟通完全黑箱和玩家割裂开 我有个坏消息,伙计们。还记得我们说过骚乱引起了Gaijin注意,他们现在很害怕吗?我从一个不愿透露姓名的可靠消息来源获得了更多信息,看起来Gaijin的社区参与实际上只是一个表面现象。虽然确实有社区经理之类的人和相关机制,但除此之外,社区所希望或建议的内容基本不会传达给高层或开发团队。而这主要归因于两个人:安东和基里尔·尤丁采夫《战争雷霆》是他们公司唯一的重心。他们讨厌自己的玩家。引用他们的话:“我们开发者在努力工作,而社区经理却只等着拍马屁。我根本记不清自己什么时候需要过他们。”你有没有注意到,为什么《Enlisted》的页面看起来和《War Thunder》如此不同?更加有趣、更现代?这只能是因为那两位兄弟根本不在乎那款游戏。另一方面,公司内部无法实现任何合理的改变。人们害怕来自高层的言语辱骂,也担心因提出兄弟俩不喜欢的建议而被解雇。社区对载具的建议?呃,更像是个筛选器。每个月主模组作者会收集他喜欢的内容(而不是那些有趣或最适合游戏的内容),然后传递下去。除此之外,不会做任何判断来决定某辆载具是否合适。载具的添加计划是提前数年就规划好的。只有一个目标: 不要破坏任何东西。游戏正在盈利,只要你不破坏这种盈利能力,你就可以随心所欲地做任何事。哦,是的,车辆引进计划是提前几年制定的而且不,Gaijin员工不会玩自己的游戏。有些人做,但大多数人没有。如果涉及到“游戏的状态是好是坏”,请记住:这些人已经玩了13年的游戏。他们的观点被扭曲了,特别是与社区脱节。即使他们找到了他们也害怕安东和基里尔。他们的脾气和标准使得提出建议甚至是不可能的。你要么保持安静(没有变化),大声说出来,就像兄弟们一样(对游戏不好,他们个人喜欢),或者你被辱骂,走投无路和/或解雇.另一个利润高于游戏体验的是关于bug修复;漏洞修复者的负责人需要争论如何修复漏洞将使公司比引入新的高级载具更赚钱。当然越多的人经历过的bug就越有修复的价值,但这否比起花时间编新的高级载具使新功能更有价值呢? Janski
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