丝羽琴娜
TA什么都没有写
韩立用寒焰强化五子魔,但不是说还没炼化完成吗?还差一点。而且五子魔本该有五种颜色的寒焰,可后续打六道时喷的全是碧绿色火焰,这是不是说明韩立此时的五子魔喷的并非寒焰?
好欣慰好欣慰
希望制作组别再犯同样的错误,好好珍惜这种向往自由的妹子吧
这支拥有锦露之上第一屠夫及最强底蕴人队的GG,已然成为IVL目前唯一的银河战舰。随着亚运选手离开,各大战队削弱,唯有GG仍有强大竞争力。8u们看好GG成为IVL首个败者组夺冠的战队吗?理性讨论一下。
地下城与勇士礼包争议不断,10年前喷礼包,现在还喷礼包,觉得不满意就别买呗?谁逼你买了?都三十好几的人了,怎么还跟小孩一样,理性看待游戏消费才是正道。
这该如何是好?
一共改了17张牌 增强(9张) 死亡之舞 · 初版:1费罕见能力。每当你打出耗能≥2的牌,获得3(4)点格挡。 · 最终版:1费罕见能力。每当你打出耗能≥2的牌,获得4(6)点格挡。 雕琢打击 · 初版:1费普通攻击。造成8(11)点伤害。为一张手牌添加虚无。 · 最终版:1费普通攻击。造成9(12)点伤害。为一张手牌添加虚无。 死亡行军 · 初版:额外伤害3(4) · 最终版:额外伤害4(6) 紧追不放 · 初版:召唤2(3) · 最终版:召唤3(4) 巨镰 · 初版:伤害3(4) · 最终版:伤害成长5(7) 纠缠 · 初版:生命值损失6(8) · 最终版:生命值损失7(9) 剥夺 · 初版:伤害9(11) · 最终版:伤害10(13) 灵魂风暴 · 初版:额外伤害2(3) · 最终版:额外伤害4(6) 牺牲 · 初版:格挡为奥斯提最大生命值的双倍 · 最终版:格挡为三倍 削弱(6张) 女妖之嚎 · 初版:6费稀有攻击。造成33(39)点伤害。本场每打出一张虚无牌,费用减2。 · 最终版:9(7)费稀有攻击。造成33点伤害。本场每打出一张虚无牌,费用减2。升级不再提升伤害。 挽歌 · 初版:X费罕见技能。召唤3X(4X)次。将X张灵魂(+)加入抽牌堆。 · 最终版:X费罕见技能。召唤3X(4X)次。将X张灵魂加入抽牌堆。消耗。升级不再生成灵魂+。 守墓人 · 初版:1费普通技能。获得8(10)点格挡。将一张灵魂(+)加入抽牌堆。 · 最终版:1费普通技能。获得8(11)点格挡。将一张灵魂加入抽牌堆。升级不再生成灵魂+。 降灵 · 初版:0费稀有技能。虚无。将抽牌堆中一张牌变化为灵魂(+)。 · 最终版:1(0)费稀有技能。虚无。将抽牌堆中一张牌变化为灵魂。升级不再生成灵魂+。 摧残 · 初版:1费罕见技能。造成7(9)点伤害。接下来3(4)回合内该敌人易伤与虚弱效率翻倍。 · 最终版:1费罕见技能。造成10(12)点伤害。接下来2(3)回合内该敌人易伤与虚弱效率翻倍。 违逆 · 初版:1费普通技能。虚无。获得6(7)点格挡。给予1(2)层虚弱。 · 最终版:1费普通技能。虚无。获得6(9)点格挡。给予1层虚弱。 平调/重做(2张) 预借时间 · 初版:0费罕见技能。给予自身3层灾厄。获得1(2)点能量。 · 最终版:1费罕见技能。获得4(6)点能量。本回合卡牌额外消耗1点能量。 幻景 · 初版:消耗所有手牌。若消耗≥9张,获得1层无实体。 · 最终版:打出消耗牌堆中所有虚无牌。消耗。不再能在战斗中生成。
《杀戮尖塔》雷霆卡牌怎么DIY?突发奇想搞了一套自己的雷霆DIY卡组,欢迎大家来评价和讨论😋,看看强度如何,有没有改进空间!
《夏日口袋》官方漫画姆Q Days第三话汉化版发布!本话标题为「~紬的岛中漫步~」,由永山ゆうのん执笔,Key社原作。 SP园友情汉化组倾情制作,翻译:千趣、Ro、じにたいめ,校对:じにたいめ,嵌字:灌汤小笼包、次元风扇、忆龙。 本资源仅供同好学习交流,请尊重汉化组劳动成果,严禁任何商业用途!
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