

万神殿机制已重做! 新功能:神殿。你现在拥有一定数量的侍僧,可将他们指派给特定神明进行祈祷,而空闲侍僧将为获取恩赐(祭品、经文、教义)提供进度。恩赐的获取速度呈非线性增长,稀有恩赐需要同时有更多侍僧待命。你可将这些恩赐投入特定神明以获得多种效果:祭品可使一小时内获得的经验值翻倍,经文能提升经验值获取量,教义则会增加第一或第二法术强度,其中经文和教义的效果将持续到“界域”阶段结束。多余的祭品还可用于仪式(为每个有侍僧的神明立即获得30分钟的神明经验值,每个活跃神明消耗1个祭品)。神明的等级缩放和需求已调整。主要神明的总等级现在大约降低10级,同时保留大致相同的总加成;次要神明的总等级大约降低一半,加成不变。神明现在新增“目标”机制,在特定等级(第5级、第10级以及之后每10级)会获得额外的加成倍数。 侍僧可通过获取万神殿相关的巅峰等级、达成所有神明的特定最高等级(10级、25级以及之后每25级)以及声望来获得。 注意:记忆缺失已重置,以便投入“误导洞察”。 与万神殿重做相关: - “误导洞察”:新增的记忆缺失,可增加碎片收入。 - “重叠循环”印记已更改。现在增加神明经验值获取,直至对应神明再次达到其历史最高等级。 - “Contraligia”次级神明:奖励已更改。碎片收益已移至新的“Paramnesic”。 - “Mundigenia”次级神明:奖励已更改。附魔粉尘的总奖励将分配至基础速率、传承奖励和试炼里程碑中(详见“平衡”部分)。 - 传承提供的附魔粉尘收益增幅翻倍。 - 试炼里程碑提供的附魔粉尘收益增幅已重新调整,整体显著提升。 - 基础附魔粉尘收益提升56%。 - 次级神明现在始终以基础经验获取速率消耗经验值,且所有影响次级神明的经验加成都会增加消耗(此前“次级神明经验获取”加成不会增加消耗)。- 基础神明经验值获取率现在降低了一半,但可以通过投入祭品来弥补(经验值获取翻倍),同时当选择的侍僧数量多于神明数量时,还能获得新的祭品。 - 同时信仰多个神明的声望奖励已替换为基于侍僧数量的奖励,且奖励数值有所提高。 其他改动包括: - “万噬之首”武器:已重做。现在提供一个基于流放者总属性的被动加成。加成公式已下调(变为原来的1/2),但考虑到相比之前的成长阶段积累的属性总量显著增加,平均加成仍会更高。 - 新增领域历史记录,显示最近20个领域的相关信息。 - 调整了物品加成的显示格式。现在,杰作/展品/突破/熟练度带来的加成会以“(+X%)”的形式显示在总加成之后。 修复了许多各种重要和次要的漏洞。
2026-02-13 06:01:25 发布在
Idle Wizard
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